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我觉得互动还不够,是不是可以增加团队战或者公会战的概念进去热闹点呢?推图的内容到此为止就可以了,再往后搞就变成大型网游了,崩溃闪退会越来越频繁。然后角色属性自由度再高些,属性点由玩家分配,传奇和神器再多样化些,解除职业装备限制,用穿戴条件来决定。比如我想让祭祀装备吸血斧子,祭祀的力量必须达到60以上;想让我的守卫装备影子信条,机敏需要达到60以上,让我的光辉剑士拿根法杖上阵吧,我可以给他60智力,也可以让我的冰法师穿上盔甲在前面当肉盾。竞技场装备改为不可见,神秘一点更有趣。目前能想到暂时这么多,《塔防之光》是个好游戏,自由度再高一些会更有趣的。[嗒啦啦2_期待]











