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攻略
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塔防之光
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带图
6
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
357
物超所值
77
画面优秀
57
轻松护肝
28
福利丰富
14
运行稳定性
280
玩法设计
56
日常肝度
51
画面视觉
47
资源获取
26
UI设计
21
游戏平衡
17
操作体验
15
无才怪
无才怪
玩过
可能因为是老游戏,养成难度太高。满屏氪金礼包
但可玩性很高,天赋树,塔的种类等。隐身探照
Upupzealot
:
现在还能玩?
2026/8/30
来自 联想TB322FC
手机用户8260510
手机用户8260510
玩过
真厉害呀居然停服了这是投诉吃多了吗还是程序员跑路了呢?鲨臂游戏充值的号太久没玩直接给我删档了活该没人玩
余罪
:
依旧记着,好多年前,龙蛋刚更的时候把我号清空了hhh……
2025/12/12
来自 Vivo IQOO 12
第四种难得
第四种难得
玩过
看得见吗,为什么停服了呢,什么时候再开呢
野阔
:
现在有单机版能玩
2026/3/25
来自 Huawei Mate 40E
留风逝
留风逝
玩过 51 分钟后评价
前几天刚下,感觉算是一款让人眼前一亮的塔防游戏了。
从几个方面说说游戏吧:
1.职业(可能理解的比较浅)
里面分为5大战斗职业,2大防御职业和3个英雄。
战士:
剑士:菜刀职业,相比骑士没有穿刺,相比蛮锤没有破甲,相比狂战没有攻速,但是伤害稳定,重击的爆发比较高,而且发动频率也不低,在没有圣骑士前可以和光辉剑士组成一排菜刀队,伤害也不赖。
骑士:穿透能力强,群伤型,并且有一条马,相当于一条多命了,配合圣骑摆一排骑士简直所向披靡。
狂战:攻速型菜刀,在推图时我没用过,不过在竞技场时大招一开,只要自己死的不早,就可以造成大量输出,并且可以站很久。
蛮锤:破甲专业户,拥有唯一的破甲能力,并且锤子可击退敌方,无论是在推图还是在竞技场都是神技,在竞技场大招更是可以群控。
护卫:基础防御职业,可以嘲讽人,但是嘲讽有次数限制,所以实用性没诗人高。
弓手:
神射手:伤害爆表,连射简直像加特林,无限暴击,超级推荐。
机械:可以自动回血,无需牧师,并且免控,范围伤害,但是手比较短,而且输出感觉也不是特别高。
游侠:无限毒,配合炼金持续伤害极高,非常强势。
驯兽:自带打手小弟,猪技能伤害高,鹰是群伤且高伤,熊血厚,全能射手。
狙击:手超级长,一群在一起就是无限点杀,暴伤高,不过攻速慢。
法师:
冰法:控制一哥,减速让怪头皮发麻,暴风雪伤害不错。
火法:aoe超高,一身的aoe,还有一个小斩杀。
奥术:法术机关枪,伤害可以,辅助技能一箩筐。
占星:补刀专用,放两个到家门口能大大减少漏怪。
死灵:伪aoe,法杖在手,小弟全靠打,打全靠小弟,持续伤害强无敌。
修女:
祭司:奶妈在手,天下我有,一人奶起一队,单体奶量超高。
神官:首先感谢dalao九月九的补充,神官属于范围aoe,而且攻速快,伤害不俗,奶量也不差,不过就是手短。。。。。
先知:一盏灯照亮地图,专打隐形怪,还可以给队友加buff。
德鲁伊:种树种树种树,树种越多,弓箭手伤害越高,为种树而生,还有一个奶,攻击特效挺好看的。
萨满:专治各种不服,什么闪现怪乖乖到碗里来,还能奶能打能加buff。
小偷:
刺客:单体一哥,爆发一哥,背刺刷刷刷几下,直接gg,点了血爆更加高伤。
神偷:金钱重要来源,偷钱加钱还能贷款。
上忍:身边全是小弟,在前期可以充当输出防止崩盘,后期卖了换其它的吧。
海盗:群伤一哥,手最长,伤害高,可以合体节省位置,而且合体后伤害更高,一人更甚几人。
诗人:肉盾职业,魅惑强无敌,还可以加buff,拥有后差不多可以取代护卫了。
英雄:
光辉:剑士升级版,群伤高,大风车转转转,转完死一圈。
圣骑:骑士升级版,直线伤害高。
炼金:游侠升级版,毒毒毒,毒到怀疑人生,然后一发炸弹gg。
2.塔防
里面的树,祭坛等设定都是很有趣的,可以强化弓手,还有数不尽的彩蛋,各种奇葩的游戏模式(如2-6),打boss模式(如5-12)还有地图设定。
3.科技
这里科技全靠自己加点,设定不错,就是看的眼花缭乱。而且感科技点获取的方法不怎么多。
4.功能
商店:每2h刷一次,可以购买战斗道具,灵魂石和装备碎片。
勋章商店:一天刷新一次,可以买到技能书,研究点,灵魂石,装备和最重要的职业高级升级道具,购买优先级最高!
神秘商店:抽奖的场所,可以抽材料,装备,和灵魂石,抽装备建议起码通过第二章再抽,不然血亏。
酒馆:做任务的地方,也是各种道具的重要来源,就是有些任务真的坑爹啊(泪流满面)
活动:每天领体力,输邀请码,礼包码,还有现在的端午节活动。
竞技场:感觉超难啊,卡着上不去。
无尽:无尽塔防,难度超高,越后面越难,可以看大佬的帖子,建议神偷,德鲁伊,驯兽,海盗,骑士,还有冰法减速
邮箱:就是邮箱。。。。
成就:完成成就领钻石(留着刷酒馆时领)
5.建议
1.发挥公众号的能力,把公众号建设好,可以有每日礼包,还有借(chao)用大佬的攻略,发一些制作组里面的趣事,可以这样来增强玩家的黏度。
2.职业可以开觉醒点功能,而觉醒可以通过升级和升星获得,比如升1级1觉醒点,升到2/3/4/5星一次给3/4/5/6觉醒点,然后利用觉醒点进一步增强职业能力,举个例子:驯兽师觉醒路线:
血量增加 伤害增加
熊血量增加 鹰攻击力增加
熊防御增加 猪技能发动频率增加
召唤熊数量增加 召唤鹰/猪数量增加
至于觉醒点需要数量怎么定夺就靠你们了(手动滑稽)
3.竞技场分为三种模式,一种就是原来的模式,一种是天平模式,还有一种是随机模式
天平模式,就是在原来模式基础上平衡属性,免除全部装备属性,等级属性,技能等级,全部统一属性。
随机模式,每一把都在全部职业中,随机抽取七个职业,选出其中五个职业布阵,属性自然是相等,纯看脸和技术。
塔防方面,也可以在无尽里面加入随机元素,或是新增模式:每一波给足够的钱,随机的职业,自己分配来守住这一波,然后下一波重新抽职业,重置战场,钱数并加大难度,看最后可以坚持几波。
差不多就这些了,祝制作者和所有的玩家端午快乐,也祝游戏越办越好!
官方
如花
:
哇!!真的很厉害呢~考不考虑整理一下发在论坛里面呀,我们正在进行攻略征集活动呢~被采纳的话,会有加精哦,并且还有专门的礼包呢~
2018/6/18
来自 荣耀畅玩5X
RoyK37
RoyK37
玩过
画风,页面就是刀塔(小冰冰)传奇的风格,所以很有回忆.最初点开还是很惊讶的.所以值得随便写写,说说一些期待.
1.少伤肝,多策略,对于中高段玩家,能留住他们的元素应该是核心玩法和对局多样性.比如萌新,微氪党经历差不多的时间就能应用现有资源和个人策略来搭配匹敌.力求每一次对弈都有不一样的可能.
2.氪金点与战力的提高应该把握好,充钱一定能变强碾压白piao这一点没错,但是要适度.策划应该要知道创下知名度再获取应有利润的道理,新游戏从来就不适合盲目收割.
3.没看错的话...应该开服不久吧,不如多多花费时间和精力做好系统网络优化工作和优化第一批玩家的体验过程.多倾听高游戏素质玩家的意见.
综上,从能否站稳脚跟到能否取得长足发展,你游还有很长的道路.frighting!o(≧v≦)o
官方
如花
:
路漫漫其修远兮,我们会努力加油哒~
2018/6/14
来自 格力董小姐手机2
守望
守望
玩过 20 分钟后评价
简单上手评测,确实是个好游戏。
塔防作为核心玩法,围绕塔防做了很多玩法机制,确实是个非常有创意的尝试,而且效果确实不错。
唯一的问题:游戏还有很多需要优化的细节,需要慢慢优化。
给我的感觉,似乎有些急于上线,只记得之前有过一次删档测试,其实可能还需要几次测试打磨,先做个不删档测试也好。
也没关系的,慢慢来啊,我们连鸽都能等,还怕等你继续优化?(ಡωಡ)
介意部分不完善地方的童鞋,也许可以养肥了再杀……
官方
小贪
:
感谢评测,确实还是有很多需要优化的地方,不过我们会尽力改善的,以求给大家更好的游戏体验
2018/7/4
来自 华为Honor 10
俊平
俊平
玩过
“贷款,了解一下……”本以为在现实中才会被贷款电话骚扰,没想到在这款游戏里也有这样的概念……这是兵种里小偷升级盗贼,盗贼升级神偷后可以学到的技能,战斗中借420金币慢慢还600金币。
塔防游戏嘛,接触过的都知道形式上差不多,这款核心上也是一样的,在敌人到达终点前击杀就算赢。塔防游戏玩的是让不同效果的塔,各自放在最合适的位置互相搭配,各自发挥特长互相补短。
例如这游戏里有法师系的减速群攻冰法师,可以偷怪钱的小偷系神偷(是个怪身上都带着钱,无论是不是人),还有战士系的蛮锤晕人,弓箭手系的游侠放毒,还有牧师系,英雄系。每种系的兵种都可以升级都有装备,兵种升级到指定级别可以学技能,升级要材料,学技能要材料,材料可以通过副本打,也有些礼包直接人民币买,也有神秘商店会卖些。
有竞技场,但不是塔防模式竞技,而是各自派5个已有单位九宫格自动战斗对阵,大概就是那种刀塔传奇模式。
还有个天赋树,过剧情就有技能点,效果有开启钻石换体力、掉高级装备几率、每局获得金币增加等等,自己选择加在哪吧,反正技能点很缺的,我看有礼包有卖技能点,月卡每天有送技能点,每天登录有,其他应该是剧情关卡给到,还有什么途径不清楚。
大致上差不多这样了。我充了38好像,其中26买了个圣骑士,多一个英雄在塔防模式中还是蛮强力的。说下优缺点吧。
优点:
1.在塔防的“塔”效果上搭配很多。
2.其实什么兵种,包括英雄,碎片都可以通过神秘商店买得到,但是要等。副本扫荡也有,但是量少。
缺点:
1.游戏题材和运营模式有冲突,虽然能慢慢提升兵种实力,但是玩塔防游戏要肝材料,各种扫荡,扫到够输出了就过关卡,竞技场又全靠兵种实力。当你关卡过不了,竞技场打不过,这游戏突然变成了扫荡升级兵种的游戏了。
2.其实起跑线有点不公平。超值礼包的存在,平民和充100元的玩家区别很大,前期并不觉得,但是你会被越抛越远,除非你佛系玩家,什么都无所谓,进竞技场直接投降退出,关卡一直扫荡到兵种满级。
总的来说,我第一天充了38就不想玩下去了,因为模式可遇见,未来的路并不会有什么惊喜。也许是塔防玩太多了,也见过需要培养的塔防游戏,但这个塔防培养所需材料的获取太麻烦了,整得跟刀塔传奇似的,这个模式套一下那个模式套一下,创意全在兵种技能效果上,并没有起到“期待下一次上线”的心理效果,反而有种“一堆东西一堆材料,真麻烦”的感觉。但是作为塔防游戏,他本身的兵种效果,技能表现力做得已经不错了。
官方
如花
:
关卡的话,更主要的还是看是否能找到基于自己阵容的最合适的解法哈,养成肯定对过关有帮助的,但是收益真的比较有限。。。 后面的关卡里面,地图的机制会越来越多,玩法也会更加复杂的,还请再多多体验下呢~
2018/6/14
来自 Web 官网
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
坦克雷
坦克雷
玩过 216 小时后评价
难得的好塔防游戏!
但是,新入坑的小伙伴注意了~
1.这个游戏已经不再研发,也就是烂尾了(当然绝大部分内容都是OK的足够玩很久),只有基本运营(定期充值活动)
2.现在都是很多买的初始号(修改过金钱,钻石的)或者自己修改的改钻石,金币,装备属性的
所以,如果入坑,没问题!可以玩,当纯纯单机玩就是了,心态放好!因为我说的两点,不修改或者服务器老玩家,根本拿不到竞技场和世界BOSS的前边好奖励!如果玩,建议去前边老区玩,进去先看看竞技场和世界BOSS排名情况,还有挑战排名,挑战排名如果打10关能轻松进前50名,那这个服务器就能玩!
Darren🙄🇬🇧
:
所以怎么修改啊
2022/12/4
来自 华硕ROG Phone 5 Series
好名字可以让你的朋友更容易记住
好名字可以让你的朋友更容易记住
玩过
给4星
好话不多说了 游戏性很好 平衡一般 氪金亲民 做的都很好
缺点是 无尽突然卡一下 110关以后必然闪退
估计优化是不可能优化的了
还有碎片技能书什么的太难获得了
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
完了100多天再修改下
改成5星
游戏很好 做的很用心
第八章难度比第四章小除了精英8-5其他都是一天就通了
最难获得的不是技能书 是科技药水获取只有荣誉兑换,活动以及过图时候给的奖励。
技能书每天地下城一周10本没问题另外两天是没有刷到弓箭手或者没树。
钻石不要抽10连,买买商店英雄碎片和体力。攒一些等活动。
竞技场是氪金大佬们的天下0氪进天梯还是没问题的。
每月有挑战奖励每天128钻以及荣耀奖励*30天。
无尽模式和竞技场用奖励钻石也够2次10连,所以钻石不是问题前期留着后期洗装备都用的到。
这是一个不错的放置塔防游戏,现在每天收收菜地下城,每周打次无尽,竞技场,挺不错的护肝游戏。
最后再说一点不要买轮盘抽奖,不值得。
不要拆碎片因为很多职业特定图很有用,还有7-12是考验你综合实际的图,5星神官打某些无尽图挑战图很厉害
修改于 2018/12/31
来自 华为Mate 9
开心超人
开心超人
玩过 39.4 小时后评价
5星好评,喜欢塔防的不要错过
6.18修改
玩了几天,的确很有意思,然而太肝了一些,扫荡,挑战都是不算酒馆任务的,就算你够肝,体力也是一个问题,变数太大,连续50环不间断结果最后一环任务给了3100个金币(太刺激了)
我不晓得一个推塔游戏(塔防),养成收集(加属性)我都能理解,毕竟手游,不是单机,然而竞技场是真想不通,塔防竞技场?而且还是完全自动的那种。。。
好友缺一个离线时间显示,也没有世界聊天系统,私信啥的,天赋(技能)点了不能清零重置,然而这游戏各种吃书,书的来源又有点蛋疼
讲真这游戏可以说是我玩过最肝的了,不思议迷宫,地下城堡2,,克鲁赛德战记,fgo都得有活动才能比得上这肝度,每天8小时+不止你才能毕业?(酒馆50环),我bgo有活动每天3小时左右都能搬空池子?
无尽虚空奖励很不错,一周一次。然而酒馆给的任务都是爬到几层几层完成的,以后只会更高,然而打了根本没用(没奖励没特殊),每次都是1层打起。
上一个太肝弃坑的游戏是召唤与合成,准确的说是开箱子难受,箱子多出来强迫症蛋疼,这游戏也不知道什么时候我会弃坑,毕竟。。你懂的
个人期许吧
技能点重置
好友离线时间显示
挑战,任务失败不计算酒馆(今天第4环就连续2个做40+高级塔的,有点绝望)
竞技场么、、不指望了,毕竟唯一氪金点了可以说
好友体力一键赠送
这游戏福利很不错,过关有钻,成就有钻排行有钻,挑战有钻,所有碎片都能通过慢慢攒获得,氪金点不算多,也不太大,总得来说还是好游戏,只要你够肝(要非常肝的那种哦。。。。。。)
再减一星,我开服入坑就6区,当时说的是服务器承受不住才开区,现在?21区了?才几个月唉。这游戏这么火?
官方
小贪
:
你的期许 技能点重置功能 好友最后一次上线时间显示我们都已经实现啦~后续会有更多内容,不过也会减少大家的肝度的=。=
修改于 2018/12/17
来自 魅蓝5
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