天道曾向人间投下两缕生机。第一缕化人。凡人以灵修行,得道飞升,开仙神之境,诸界缘起,由此衍生。第二缕化厄。彼时人间自乱,纷争迭起,为守衡降下的厄魂,反而滋生精怪,自此人间便再无宁日。直至西汉张骞西行引厄而去,以百戏之法暂平厄乱,也为后世留下“百艺通仙”的火种。世人惯以利弊判正邪:利己者为“正”,逆己者则为“厄”。正与厄相争千载、不死不休,仿若两条永不相交的河流。直至李风白的出现——这两条
浮生有归,山水不朽。这一次,不说 “敬请期待”,我们说——2026,《七界梦谭》与大家一定相会!我们和各位仙长一样,对这场正式的见面期盼了许久。恰逢“天上谣”测试火热招募,在仙长奔赴三测之约时,我们也同步把公测预约好礼一并备妥了!三重大礼相候,这是真心对真心的双向奔赴啊!走过路过,别错过。动动小手指,快来《七界梦谭》官网()预约吧!一重大礼拿到大结果!预约就送绝版时装!你一票,我一票
2026年的MMO赛道,像一场豪门盛宴。大IP负责拉新,原著粉扛起第一波热度,版权方站台背书——大作入席,先亮出身。这套打法,似乎已成行业标配。而《七界梦谭》选择走的是一条没有公式的路。正如鲁迅先生所撰:“非有天马行空似的大精神,即无大艺术的产生。”这份幻想精神,便是我们创造这方天地的初心。而我们也相信一件事:即使没有任何IP加持,一个足够独特、足够真诚的原创世界,也能够赢得市场和玩家的
#七界梦谭 #七界梦谭三测
这几年,MMO 已经走过了它最辉煌的时候——尤其是3D写实向的重资产项目,研发投入高、制作周期长,越来越多团队绕着它走。我们也常自嘲:大家深耕的是夕阳产业。还留在场上的,各有各的走法:有人顺应碎片化,大做减法,主打轻量;有人手握经典情怀 IP,陆续推出怀旧服、衍生服等,精准承接老玩家的情感需求与游戏习惯,守住基本盘;也有人沿用经过市场充分验证的成熟框架与模板,裹一层热门IP的皮,推出底子稳妥的产
8月19日,七界梦谭“天上谣”测试即将开启招募!“香火争夺战”一触即发!#七界梦谭
天地灵浊同源,修行本无定法。千百年间七界众生各循际遇,走出了千万条修行道途。这几日,我在地府藏书阁整理旧卷,竟在蒙尘的卷帙深处,翻到了赤劫、寒渊、司契三大流派沉埋千百年的起源旧事!这三册旧卷甚是奇特:一册血渍透纸背、一册触碰手生寒,一册墨迹千年如新。这血从何来,寒因何起,墨下又写着何誓何约?仙长且坐,听小黄一一道来。赤劫流派「以血立契,封魂于剑」在叱罗诡市未立之前,妖界没有规矩,只分强
这游戏啥情况了,都支持哪些设备,这游戏今年的年底会不会公测。
资格已发两批了 马上会发第三批 接下来就会开测了吧
真的等到花都没有了 快点出吧