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《七界梦谭》今日开测:志之所趋,无远弗届
阔别许久,《七界梦谭》山鬼吟测试,与诸位盛大重逢!这也是我们首度广开界门、迎接万千仙长的大规模测试,一路走来,高歌击缶,这一场振奋人心的如梦之旅,庆幸有你们一同前行!本测是一次玩法实战性测试。因此我们的研发重点落在玩法体验上,美术建模仍在迭代优化中,外观类内容也在全面加码储备。请仙长放心,我们有信心,每一次都会变得更好!妖鬼同穴,东方仙诡故事落笔于晚唐乱世,天地有魂,百艺通仙,你将穿梭于
【山鬼吟特别征集】小界这厢有礼,京东卡大放送!快哉快哉!
好妖好鬼好风光,想你的风还是吹到了俺们七界!七界梦谭「山鬼吟」测试现已开启,分享征集活动震撼来袭!风景绝了、战斗爽了、玩法奇了!早上炼丹,晚上吃席,夺舍能变妖怪,打架还能上天!这么精彩又好玩的七界梦谭,藏满了仙长们的快乐瞬间!小黄在此向所有正在参与测试的仙长发起征集:测试期间,在七界梦谭TapTap论坛中发布长贴,并在正文文末处添加#我在七界很想你 话题,即可参与活动赢取丰厚奖励!小黄
#我在七界很想你
投票玩了两天了,说点这测的感受。
我从代号界的时候就开始关注这个游戏了,一直盼着能出个像样点的新 MMO 好脱坑某游,这游戏的题材和美术画风确实挺戳我的,最开始还以为是虚幻 5 做的呢,心里期待值拉满了。结果预下载的时候一看是 Unity 引擎,当时心就凉了半截,感觉大事不妙,昨天上手之后果然没让人 “失望”画质真的是高估太多了,完全不是宣传里的那个样子,就是很普通的 Unity 水平,感觉和诛仙 2 手游能坐在一桌掰掰手腕的,
好事将近,先读世界观:地阔天长,不知归路!
春风春鸟,万事皆好!各位仙长翘首以盼的二测消息,也将于4月初公布!满城芳菲,不见不散! 古训有云:谋定而后动,知止而有得。要想在踏入叱罗诡市时胸有成竹,必要先了解一段被掩埋了千百年的往事。小黄我翻遍地府书卷资料,终于明了叱罗诡市的缘起与沉浮! 在妖界这方悬于人界之外、隔绝日照的晦暗领域,为何能形成“双月凌霄”的奇幻天地?又为何会陷入如今内忧外患的困局?双月启序三山三水归乡地,双瞳月隐辟桃源
《七界梦谭》交易模式可能不会开了,谁家好游戏这么整
手游何时才能上架
《七界梦谭》御剑斗法详解|对空对地双模式 + 三大古器讲解
作为仙诡题材的 MMORPG,御剑修行,向来是修仙路上绕不开的核心真意!《七界梦谭》独创对空、对地双战斗模式,仙长可御飞剑凌霄逐敌,亦可踏剑气临渊破阵。御剑纵横天地间,仗剑快意荡八荒,我们力求在战斗中还原这份独属于仙侠的苍茫意境与诡谲豪情。接下来,就由小黄为诸位仙长,细细拆解御剑战斗的核心玩法吧!御剑对空仙长按下快捷键【F1】即可开启御剑,踏入腾空对空状态。 御剑对空战斗最多持续75秒,期
化形系统太好用,修人修妖都精彩!
诡道修仙,并无正法。夺舍炼魂,才是七界登仙的不二法门。万妖各有绝活,炼化其魂,便可化其形、承其技、随心驱使,自由组合最趁手的神通战力!这一招,有多好使呢?接下来就有请这位仙长老师的现身说法!大家好,我叫阿桀,是一个规规矩矩修炼了三年正道的某仙门弟子。仙门内卷,可我却连筑基中期的门槛都没摸到。同门笑我朽木不可雕,鼠菇子就能将我敲飞三里地,我无力,我痛苦,我委屈!富贵险中求,不争馒头争口气!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处