聊聊《七界梦谭》的立项初衷:我们为什么不做换皮MMO?
这几年,MMO 已经走过了它最辉煌的时候——尤其是3D写实向的重资产项目,研发投入高、制作周期长,越来越多团队绕着它走。我们也常自嘲:大家深耕的是夕阳产业。
还留在场上的,各有各的走法:有人顺应碎片化,大做减法,主打轻量;有人手握经典情怀 IP,陆续推出怀旧服、衍生服等,精准承接老玩家的情感需求与游戏习惯,守住基本盘;也有人沿用经过市场充分验证的成熟框架与模板,裹一层热门IP的皮,推出底子稳妥的产

12
:
提出以下问题。1.有空战,那么怎么解决晕3D,;被怪物转晕后,怎么回正,自瞄?2.成长资源可以在野外获取,获取量是多少?全部获取,相当于刷几次副本?3.既然提到副本,那么副本刷取是限制刷取次数,还是体力机制?4.刷怪物的路上,会不会被强制拉入奇遇事件,单个事件的时长怎么样?5.PVPVE,不就是搜打撤吗?地图是常开类型还是单局类型?被击杀后,有怎么样的惩罚,遗失装备还是掉等级?涉及高价值物品,是否有交易系统?
经典国风游戏
国风画面好看,氛围感十足,战斗流畅好玩,期待能参与三测
国风仙诡谁能不爱?!化型、降妖、打boss样样都有!
#游戏冒险家大集结 #七界梦谭 国风仙诡开山之作,中式志怪MMORPG!颠覆传统仙侠审美,怪谈爱好者别错过!化型、降妖、打boss,各种玩法应有尽有!





![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)

我是真爱粉![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)








![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
