由Foursaken Media开发并于2016年发行的第三人称射击手游,融合策略玩法,背景设定在1896年前后美国内战时期的架空历史世界,带有蒸汽朋克风格。玩家在游戏中扮演最高指挥官,需要建立自己的军队,指挥他们在战场上作战,占领战略要地。游戏融合了深度的策略管理,包括设置后勤保障系统、进行士兵招募与武器制造、开拓土地与修建堡垒等,并需应对天气等环境因素。玩家可操作多达60个不同的单位,在战斗中
原本是想用战斗刷经验,所以取得优势后没有打敌方总部。偶然连吃两个地主,拿了一百多能量点,便尝试把战斗卡牌加成吃满、工厂建满。结果如视频同时发现了一些特性1、全局永久被动卡牌(精英训练、农田等)最多使用3张2、使用重新补给可以将部队的补给点堆到任意多3、一回合内使用地主可以将能量点堆到任意多。但是结束回合后下一回合开始时会将能量点限制到40
在我方回合的战斗结束时狂点左上角的升级图标回基地,再回战场,就可以再次行动。 大地图后期有了两支三级部队、几个补给站后可以一回合收割全图,跳过垃圾时间
能不能联机
现在的贵族在哪下啊
这是个什么结局到此结束 拜拜了贵族
一队加特林一队狙击手,露个头就打我一千五,举报电脑开挂🙃
买穿甲k子弹,只管打重火力其它交给军官
这游戏穿甲系列到底有啥用