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祭坛,星石,流星,壁画,团结因子,荣耀战场,远古遗迹。派对,幸运星,这些前一千年点。 种族战争不点,没啥用。天气不点,世界格局不点。口水战不点。 藏宝图随意。 种族特性必点 核心是扩张版图和派对。短期提升战力就是派对。 长期是扩张版图,版图回有增加出生率和死亡率的城市。 后期就点扩张版图就行,大概一年1.04倍战力提升
奇迹世界起源的职业定位,看完脑袋好痒,要涨脑细胞啦!
奇迹世界起源的职业定位,玩游戏也是有书本,看完脑袋好痒,要涨脑细胞啦!新游预约! 玩家交流群: [表情_开心]狂战士 职业定位:近战坦克 / 输出,分为守护系和狂暴系。 技能特点:拥有高爆发力的近战技能,如 “剑气纵横”;防御技能 “钢铁壁垒” 可提供强大防御;部分技能还能控制敌人。 装备选择:武器可选择湮灭真理法杖,套装推荐元素暴君。 适合人群:适合新手玩家以及喜欢近战搏斗、追求高输出的玩家。 [表情_开心]
1族为主模式
扩大约二十几次出现第5个族,扩大20次后不扩大,点击事件图标之前看清楚,尽量少点错。 资源尽量集中于1族。 星,5选3,1族尽量选多,别的族尽量选少;选项若无1族,可强制关游戏再开,事件消失。 门,选项若无免费,可强制关游戏再开,事件刷新。 钻优先用于人口, 钻大于100可买各族人口, 否则只买1族人口。 各种战,1族尽量参与。 1族可避团结事件。 可调手机时间刷30天成就等。 兑换码可用于不同存
荣耀战场,英雄颜色、各族战力与胜败无关?
随机胜败?
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