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2486
攻略
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汤姆猫跑酷
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
2486个评价
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嘴替发言
1
带图
58
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
707
画面优秀
208
音效动听
35
轻松护肝
30
物超所值
20
操作流畅
20
广告频率
548
运行稳定性
133
sheepzzz
游戏时长 28.7 小时
大概翻了一下评论区,游戏时长比我长的贝贝好像没几个。断断续续在玩,今天终于把所有的房子装修完毕。
希望金币的用途可以增多吧,没法购买角色,角色的获得只能通过集齐游戏道具数量。呜呜呜呜买一个那么贵。
广告真的太多了😖,每局结束都有广告。我把手机平放桌面上不动甚至都会跳转,跳到各个软件还下载东西。
画面很生动很可爱,特别是追不上浣熊的时候,小浣熊会哈哈大笑,特有趣。解锁地图也很有成就感。
有个想法就是能不能可以用金币购买各种各样的配饰,然后自己打扮汤姆猫。这样我会更喜欢我的汤姆猫.。
不成熟的评价,望有用
王某人
:
广告太多一点玩不了,哪怕出个6元免广告我都玩,很喜欢里面的关卡和画风,地铁跑酷只出皮肤没出过新玩法
徵、羽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
从小时候就开始玩,简直就是童年白月光。
玩过的所有跑酷游戏,包括比较出名的地铁跑醋、小黄人快跑等等,最喜欢的就是汤姆猫跑酷的手感,真是手感最棒的一集了。还记得小时候最高一次跑了七千多根金条(那时候金条大多是一根一根的,没有现在这么多)到下水道捶了好几次浣熊,跑的飞快,一跳能跳过五辆车
不多说了,怀念。
念.
:
的二日游戏
皮皮猪
玩过
很多年前玩过现在又下回来,以前夜间追逐是不是安吉拉的地图?有点不记得了
又菜又爱玩
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
广告特别多很烦人有一些还会特意移动就为了让你点广告,福利还是不错的难度太简单了
一瓶502
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
汤姆猫跑酷总体给我们说的感觉是可以的,可以进的隧道的非常多,不会越玩越腻,画面和音乐也挺不错的,总体来说可以
樱花
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,我希望以后官方能多增加一些地图,模式玩法,和节日版的一些模式玩法
蓝桉桉
玩过
不推荐:
运营服务
只能说小时候玩过 所以三颗星 玩倒是挺好玩 但是广告太多了 是因为公司没钱 还是必须要插入广告 有几个就不用说了 关键是根本取消不了 让我怎么玩 点×就是跳到另一个广告去 我只想安安静静的玩一下而已😓😓
我是谁呢?
:
关掉联网权限就能取消所有广告,代价就是更新的活动收不到,但是重新开一下联网再关掉就能看到活动
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莱茵
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
断断续续玩了很长一段时间,玩的是v渠
原本打算去玩地铁跑酷,但是地铁跑酷玩不惯,就一直断断续续玩着这个,如今还差房子的最后一格升级就结束了,角色的话还差不少
总之就这么慢慢玩吧,也不看广告,慢慢攒
因玩家喜爱入选
cantikZ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩了有几年了吧,看着它玩法一点点多了起来真的感觉很棒。
整体剧情背景是比较正能量的(?),就是有一个小偷偷金币然后玩家要通过跑酷去抓小偷并且一路上拾取那些金币。
相比于一直有名的地铁跑酷,这个汤姆猫跑酷它人物角色是没有那么的腿长手长做动作看起来很灵活有劲的,都是些圆滚滚(?)的小动物,不过动作相对来说也比较干脆。
🎮可玩性:
跑酷中获得的金币是可以拿来升级房屋的,通过不断地升级 相对的人物和前期的跑道也会不断解锁,这种玩法让人很有不断玩下去解锁的欲望呢。
都说了是追小偷的嘛,所以在跑酷过程中,有时会和小偷正面交锋(当然是一边在跑酷啦X我觉得这个玩法还是挺好玩的,千篇一律的跑酷中让人眼睛一亮。
并且跑酷的时候有时会遇到一些通道,这些通道会通到一些主题的跑酷场景中,相对的景物和道具也会有所变化,我每次都喜欢往那个通道里钻哈哈,毕竟里面的金币很多嘛,还能体验到不同的跑酷场景,这个玩法真的是我觉得非常好的一个玩法了。
🌃画面音乐:
音乐是比较激昂的,只不过我不太喜欢。因为到了后期速度越来越快音乐却没什么区别对于我来说是有些坏节奏的。修建房子和升级的时候都有一些音效,让人听起来还挺有成就感的。
。打了好多字。也说了好多废话。
官方
金科文化官方
:
感谢友友对本游戏的喜爱和支持,希望您可以跟汤姆猫一起度过快乐的时光哦!游戏的成长离不开您的陪伴,祝您游戏愉快(*^▽^*)~
米 兔
游戏时长 83 分钟
本身游戏是好游戏,而且在这个特殊的时间段里面,本身休闲游戏也是很受青睐的。独特的卡通设计,记得当时第一代智能机出来的时候火遍全国的会说话的汤姆猫这个人设,在这里也得到了体现。回忆感挺满的。
再说一点游戏的内容方面:
人物解锁需要解锁地图即可,地图需要建造完毕才能解锁下一张初始地图。其实这个设计个人觉得还是很人性化,因为你也可以选择氪金进行提前解锁。反正也看个人嘛,选择也在自己这里。
然后就是地图里面的道具,我搞不懂的是,那个防护头盔为什么有时间限制?你让我们这些强迫症患者如何安放躁动的小心心?难不成时间要结束的时候我还要故意去来个360度旋转碰壁?
其他道具都还算很好,比较合理,包括磁铁,航空飞机这些,也是游戏的加分项,然后还有随机Boss(我反正当它是)但是那个炸弹炸他血是不是太少了点?太持久了,炸了一半还得开飞机炸!然后我老是以为飞机能跳,但是并不能。
然后还有个不合理的地方就是,道具升级需要特殊道具,只能靠保险箱开!!我的天啊,为啥子会有这种设定?这么多金条拿来干嘛啊?又不能买角色,也不能升级道具,还不能用来做其他用途!我太难了。建筑需要钻石开我都理解,这个无所谓,道具升级怎么回事?直接用金条就好了。
还有一个就是,广告问题。你们单机游戏插入广告我没意见,广告多,我也没意见。毕竟要盈利,都理解。但是,你广告突然给我切换UC浏览器,然后突然给我启动淘宝,还有突然给我启动支付宝是怎么回事?病毒还是木马软件?然后强制广告,升级完建筑点个返回也要强制几秒的广告?真的是有点过分了。
最后说几点意见:
1,玩法单子,其实可以给游戏加入一些附加模式,你们那个飞机吃金币就是参考,可以做点其他的。还请策划打开自己的脑洞吧。
2.道具太少,基本上就那些道具,其实可以为了丰富游戏加入一些其他有意思的道具这些。增加游戏的趣味性和内容性。
3,然后就是广告,把我说的最后一条随意弹出广告处理好就可以了。
游戏还是可以推荐,打发时间不错的选择。
喜欢经营类的我
:
金条太多都没用可太真实了
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