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评价
379
攻略
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村落人生
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全部
带图
32
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
画面优秀
9
运行稳定性
41
玩法设计
20
操作体验
17
日常肝度
11
氪金付费
9
画面视觉
5
资源获取
2
广告频率
2
音效音乐
2
UI设计
1
外挂问题
1
。。。
。。。
玩过 91.8 小时后评价(总时长 91.8 小时)
猫尾草问题
无法割远的,有时候近的也是
猫尾草长的慢
🔧制作工具的问题
1.青铜器制作,只能是植物纤维,动物皮革做出来的不行
网络问题
建议游戏→【当部落剩一个时改为单人模式,当有人进入时迅速变为多人模式,希望能优化网络,更好体验游戏】
第一个问题:《踢人机制的弊端》
*因为每个部落的玩家对新人的态度都不一样,有的友好,有的耐心教导,有的嫌弃新人浪费资源而导致新手玩家和工具经验低,以及制造慢的玩家被排挤,被踢出去
踢人机制是专门防搞破坏的人设定的,不是专门防新手乱放东西的
第二个问题《网络质量好玩这个游戏后就很卡》
*我网络质量好时,玩了新手要通关石器时代的关卡时,就出现延时,很卡,人物跑的很快,所以这新手通关的教程服为啥要联网,又不是和别人一起玩。更别说联机了,也这样
第三个任务刷新太慢了,第一天刷新了,到第二天就没法刷新,只能重新下载才能刷新
建议:1.更新一个新手的公共服,新手服的饥饿值的时间变长,更新一个自动喂食机器人,让机器投喂,新手服是大家共同学习进步交流的地方,这样会更好
新手服,私人服
2.建议改进踢人机制,添加部落公告告知其他玩家,这个部落公告是部落首领和会员设置的,踢人机制建议是选择性的举报加审核
3.建议网络优化,本来网络好的变网络不好,还要靠路由器旁边,蹲在那很不舒服
地图上:面积狭小,但现在前期而言是不小的,可以玩的。到后期就不行了,面积太小,就秋日森林好点,如果能更新一个船只漂泊到其他岛屿那就更好了,缓解了地图小的问题
4.就是猫尾草离远了就无法割远的,后面还要等近点的长好,特别麻烦
5.都有刀了为什么还要用碎石生火啊,时代变化不应该碎石生火不该淘汰吗
6.羚羊剪毛,对于我们这些新手而言不知道咋减,长毛的时间很长
7.寿命太短了,一下子就没了
孤岛求生→多岛求生
因为网卡很难玩下去
只能给半颗星
久6
:
新手可以玩临时部落升级
修改于 6 天前
来自 HONOR LOG-AN00
某某某
某某某
玩过
本来很爱玩,但一些改动后没动力玩下去了。
本来很喜欢玩的,即使一个人玩也很可以,只用看广告就可以得心灵碎片弄祝福让部落继续存在,虽然相比现在内容少些,但可以做到不氪也玩的很好,自从上次更新后增添了科技树,由于我个人部落是到了铁器时代几的大多半,导致科技树要这一级从头开始,瞬间大部分的行为都受科技限制不能继续,得做半天限时任务才能到本来的进度,瞬间没动力玩了。前几天回游发现更需要超大量心灵碎片或者氪金才能开或继续部落,看广告不知多久才能续上,对我这个不能充钱的是极大的打击,不得不放弃了。很喜欢这个游戏的画风、界面之类的,不习惯其他类似游戏的画风,这些改动让我实在玩不下去了,哎。
达拉达拉
:
我也玩不下去,以前还能建自己的岛,后面改了以后那个岛都没了
2026/8/25
来自 小米Xiaomi 14
丝宝
丝宝
玩过
游戏挺好玩,不合理的地方也是绝多。有小伙伴一起就玩,单人那不是肝是负担。★先说容器,一堆东西无法运输,纯手搬着跑就算我忍了,木头一次搬六块,能造三个墙,这游戏需要的屋子很大,近的木头没了越跑越远,运输量极低浪费很多时间,你肯定说不盖也行啊,那这游戏不建筑到最后还有什么玩法?你不建造游戏寿命会短很多,我更没必要花钱买个岛。我以为龙大些好用点,做了个龙,我的负担更重了,自己饿的巨快,它饿死的更快,忙会别的不喂它就死了,纯属多余。★什么蘑菇红蕉什么什么,各种根不能挖,盖个房子各种挖不掉的东西碍眼,建筑党纯难受。★墙不知道怎么想的,一边有柱子一边没柱子,自动显墙情况下,没柱那边自己多加个柱子又不能隐藏,那没柱子那边就是纯恶心人。★★★饿的巨快,我连走路都不敢多走,什么都没干就饿了,做饭就要种地搞半天,饿的快,花很久做的饭很快消耗没,接着种地做饭,什么都干不了,一直在吃的路上。索性我现在直接吃周边果子和蛋,反而能干点活不用一直打断进程,得了,饭也不用做了。还有其他小的问题就不提了,并不影响我个人的游玩体验。我买了护符买了岛买了两百块钱的心灵碎片,技能级别也升的不低了,在饥饿度面前纯属多余,除非你一直花钱去加强耐力消耗和饥饿消耗,知道你们做游戏总是需要赚钱的,我们能理解也能接受花点钱,问题也不能故意这样让玩家难受促进消费,那这游戏还能发展吗?总得来说同类游戏里面,这个游戏是玩的最难受的,不合理地方也是最多的,我玩其他三个同类压根没考虑过这些问题
官方
通通闪开
:
首先非常感谢您在进行游戏体验后给我们的真诚点评,感谢您对我们本次测试的关注。关于您提到的建议,村委会已经为您记录并反馈给村长大大,在后续版本规划中根据实际情况进行优化调整。
修改于 2026/6/25
来自 iPhone 15 Pro Max
财
财
玩过
好玩是好玩,但是更新了,你想自己玩就得租一个岛才能自己玩,而且现在一个岛一个月要花十多块钱去租,三十天,到期了得续租,要不然就玩不了了,还是以前的版本好玩,而且现在饥饿值掉的老快了,可玩性没那么高
官方
通通闪开
:
感谢支持与选择,本次测试旨在能够让大家深度参与到我们的调优与研发工作,吸纳玩家意见与建议,目前还在持续的钻研与优化中。同时,我们会不停的鞭策自己努力向前,不断成长进步。
2026/6/21
来自 小米2411DRN47C
星斗漫天
星斗漫天
玩过 166 小时后评价(总时长 468 小时)
蛮好玩儿的。可以慢慢摸索,学习制作各种各样的东西。我喜欢一个人玩儿,安安静静地研究。后期都研究透了,就开始会有滴滴无聊了。一直很想说,那个生孩子的功能,能不能真的生个人口出来,然后帮忙做做饭啥的,港真,玩家都喜欢探索和制造,部落最缺的就是厨子。
希望未来可以加一些新东西:
1.一张很大很大很复杂的地图,所有玩家都在一个地图上,可以合作,也可以自己独立建村。买长期的就可以重生到自己的营地,没买的可以随机重生。地图的复杂性,很难通过跑图找到自己的营地,例如爬山需要绳子,过河需要造船。
2.地图上加一些天气和自然灾害,增加生存的复杂性和趣味性,例如,春天适合播种,秋天适合收成,错过了,收成减少;夜晚和雨天不宜出门狩猎等等。
3.考虑一下橱柜,架子等家具的实用性,制作难度可以增加,但是使用价值需要提升,起码得装得下六个碗吧。
12
:
我也是
修改于 2026/1/29
来自 Android 设备
祝你万事如意
祝你万事如意
玩过 152 小时后评价(总时长 204 小时)
【2.20评价】新年的红包🧧很喜欢!还有对联等等,很有年味,一群人一起迎财神和刷代币的集体活动都很有意思,热热闹闹的。给我部落首领包了个大红包😚。
买了一组代币,刷起来确实快多了。我觉得不算凡人等级,常用技能升到10级时,就能满足基本需求了。
遇到了很好的首领和唯一的部落,希望游戏和部落都能长长久久地发展~
原始——石器——青铜——铁器——附加时代的脉络很清楚,就是科技树往上增的潜力很大,我觉得内容还可以增加。等级系统确实提供了一些游戏动力。
一些我很喜欢的点:可以骑龙,打猎与缝制,重大节日的特殊活动。圣诞节爱吃跳鼠肉四处乱跑的圣诞老人,新年爱吃饺子有很多物品的财神爷,还有我没赶上的万圣节活动,让这个游戏很有生气
【原评价】这边没有广告,随便死,部落还在
有临时部落和私人部落
有等级系统
合成书做的很方便
修改于 2026/2/19
来自 Honor X40
AH陆翊
AH陆翊
玩过 162 小时后评价(总时长 278 小时)
游戏是好玩的,网络是高延迟的,游戏环境稀烂的,举报是没用的。
玩了挺久的,开过个人档也去公共档,个人档也是到了附加时代,科技树方面还是循序渐进的,正常做食物做工具不会被饿死,配方指引也非常清晰,所有科技都开了也不会无聊,可以建房子家具装饰自己的家,整体来说可玩性是非常高的。
怪物方面,狼和猫都是和科技绑定的 不开科技不能狩猎,唯一的问题就是蛇,目前没有狩猎方法,比较被动,但也有应对方法,难度不高。
最大的问题就是联机存档了,个人档只能和朋友玩,一开公共就有搞破坏的,临时档更严重了,大部分玩过的玩家都遇到过,别人偷东西是不能说的,说了会被拆家还会被骂,举报机制是没有用的,你和路人开开心心的玩了一天的档会因为一个人毁掉。想交友的就得大心脏,临时档环境烂透了,想玩游戏的还是自己开档吧。
✍🏻建议:官方优化优化举报机制吧,比如临时档同房间人数投票驱逐之类的,临时档有很多都是大家一起发展一天出来的,如果因为个别人搞臭一个挺好的游戏太可惜了。
执蓝著梦
:
在补充一下,没地图,前期重生完全找不到家,全靠运气,做好的成果前功尽弃。毫无体验感
2026/2/5
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户101464417
手机用户101464417
玩过 54.3 小时后评价(总时长 78 小时)
⛺生存难度:
不太难,插鱼很爽,我和我老公两个人玩,也不是很急进度,建议出个极端天气之类的,比方说冬天河水结冰得打洞,吃热的才行,天气热了不容易种东西,得吃冷的才能降温。
有点难度玩起来才有意思,只是饿呀饿,有点疲劳了。
🔨DIY自由度:
还没玩到diy的乐趣,可以出个铁轨🛤,放个能坐人的,就可以起飞,哪怕有消耗也行,我可以绕地图一周玩。
🎮可玩性:
还挺好的,一天又一天沉迷其中,硬核游戏。😄😄
鸿道人
:
可以几个一起组队玩?
2026/1/28
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
廿
廿
玩过
第一次接触这种类型的游戏,开局比较硬核,摸索摸索就熟练了。中途跑去下其他同类型的游戏试玩,相比较之下这个简直宝宝难度。
玩下来的优点说说
科技链里面可以查看所有物品的配方,也有点击物品查看相关配方这种传统模式(还是喜欢科技树查看)
移动方式是拇指滑动,不是点击移动,很少会误触捡起物品。
不会断档,可以直接回到以前玩的档接着玩。想一直发展下去还是要选择别人创的部落或者自己氪金,也还不错。还有那个做任务送的货币,我氪了30元买了部落后,每天做任务和签到,又累计到1000多了,这样一直玩下去的话后续续费部落根本不用氪金了,代币肯定足够了。
缺点就是内容不丰富,科技发展完铁器就没有新东西了,后期是想玩玩建造和时装啥的,可惜不是很丰富。食谱倒是很多,但烤鱼性价比很高,几乎不做其他食物,我也不懂叠食。希望官方可以丰富丰富后期内容。
关于评论区说的狼和豹子。豹子等它追累你歇地上时你戳它,耐力条见底就跑开吃东西,回满耐力再去溜它把它溜累再戳。杀狼一手拿长矛一手绷带,篮子里带一堆绷带再去,一次性引3只狼不要太多,杀死一只其他狼会逃跑。这时候就绷带疗伤跑远点吃东西回耐力,再回去打。狼的伤害比较低,不容易致死。经验里面优先点狩猎,可以实现一招秒狼。
moon
:
请问粘土怎么合并,3以上怎么合并
2025/10/11
来自 Android 设备
猫与海鸟
猫与海鸟
玩过 68.7 小时后评价(总时长 114 小时)
作为一名新玩家玩下来感觉还挺好的,本身就是很喜欢这类游戏的孤狼,看着自己的家一点一点建造起来非常有成就感,而且比起其他同类型游戏最喜欢的一点就是死亡后重生在家,虽然预计可见正式运营后创建自己的部落需要充米,但是只要死亡重生在家和可以随时退出游戏在我愿意氪金!(手残党真的想哭)。
下面是个人感觉不太方便的地方:
1、轮盘不能跟随手指移动,虽然游戏可以横屏可以竖屏,但个人是比较喜欢竖屏,切竖屏的时候移动轮盘固定在了屏幕下方最中心的地方,左手拿手机的情况下向右移动可太考验大拇指了,所以只能被迫用横屏。
2、存储物品列表显示问题,有的时候篮子箱子里会放很多不同种类的东西,先不说有的时候显示栏会被屏幕挡住,这个调一下人物位置就可以,横屏情况下有时候东西在列表最下方,把列表滑上来他又出溜下去,这时候只能切竖屏才能看到完整的列表,有点麻烦。如果显示列表能根据画面空余大小显示在上面或者下面就好了。
3、饥饿值提示,这个我看到好多人有提过了,但还是想再提一下,无论是特效还是声音真的太不明显太小了...肝上头直接被忽视掉了,在挖矿的时候被饿死了好几次QAQ。
目前只有这三点感觉可以再改进一下,其他的地方个人体验没问题,总之非常非常期待游戏正式上线,加油!
阿呆
:
厉害
2025/8/17
来自 Android 设备
论坛
公告
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村落人生
官方入驻
7.3
多人联机
沙盒
生存
单机
建造
冒险
角色扮演
多人联机
沙盒
生存
单机
建造
冒险
角色扮演
共 379 条评价
近期趋势
总结 -
从石器到铁器的时代演进与部落协作建造带来了充足的探索乐趣,不过饱食度下降过快与频繁进食的节奏也让部分玩家感到操作偏繁琐。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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