铁矿目前看是不可再生资源,我现在附加时代31,铁矿资源基本枯竭,只剩下一个岛的铁矿,铁的获取几乎都依赖化学冶铁,但是成本和产出太不合理了,不合理到难以接受! 首先一步就需要发酵的刺刺果汁和魔药,我们需要的步骤有:种刺刺果、收获、劈开、取刺刺果汁、采蘑菇、发酵、再把发酵的刺刺果汁盛出来,魔药需要采集原材料,分别需要去秋日森林、沙漠、雨林,一锅魔药15,一次消耗3,最终也就换15块铁矿,而这还只是炼
伏川 部落被捣乱了。惨遭恶意捣乱,成员做的东西被无端破坏。几番思量过后,我决定不再对外公开部落。刚玩游戏的时候,我经过许多部落。但是却没有一个愿意让我成为会员的。我觉得这游戏不应该这样,我要建立一个部落。一个大同部落。所以我长期招人,是想让这个部落充满新鲜血液。大家在这里玩这个游戏,能够进这个部落玩。现现在部落差不多有三个副首领。我本以为大家都很好的,没想到有人无缘无故的捣乱。是我把一切都搞砸了
捣乱的人太可恶了,
我感觉没啥提升,交互速度基本达到极限了,消耗体力也很低,再继续升级作用在哪?升级消耗的点数也太多了,像铁匠,青铜加工这些升级后能看到做出来的工具耐久上限高了,其它技能继续升级感觉一点作用都没有!
有没有村学家知道,如果我拿个白羚宝宝放在矮原木墙里保护起来当诱饵,把老虎狼杀死在这周围,还能做到让它们在这里重生吗?但是我看到有说野兽重生地点是死亡地点,但是会跟木栅栏这些建筑发生冲突
请问如何提升,我的畜牧业呀!?
录制于2026.7.11迟来的赶热点() #村落人生
动物头颅怎么获得
掉落机制很简单,就是以基点开始逆时针判定能否掉落,首先掉到脚下,再掉到右边格子,再掉到右上格子,以此类推。利用好掉落机制,可以在日常干活中节省不少力气,减少拾取和放置的操作,物品收纳更容易。我举了三个例子,分别是摘面包果,建筑卡位,收纳物品。按照这一掉落原理,大家也可自行安排干活动线,探索更多应用,例如从炉子里掏烧红的铸件,再放待烧的铸件,烧红的铸件从夹子上掉落,怎么才能正好掉到铁毡上?
一刷就停不下来