高温小红人,低温小蓝人
#村学家的表情包 除了体温-20时候的小人冷得颤抖,除了+20 热得喘气。更高温时小人还会红温,更低温时小人变蓝。算是作者隐藏的小巧思啦
提问
工具耐久是根据什么的等级
先升级哪个
昨天玩了一晚上,太好玩了这个游戏
有谁一辈子获得的经验代币比我高?
怎么刷各种代币:刷存活点:1.找个蘑菇多的湿地摘蘑菇(一颗蘑菇20经验,刷新非常快),2.挖番薯(一个40经验),3.把捕鱼笼子拿起来再放下去(比较耗体力,一次20经验),4.用鱼笼子捕鱼(一次30经验),5.跳鼠陷阱拿奶匍再放进去(一次5经验,但是没有工具消耗)刷繁荣点:1.挖干的浅坑50经验(不在河边就是干的)2.搬铁毡(一次80经验,费体力,要铁匠经验高才能一下放上去,经验
盖!浇!饭!
嘿嘿~干了一整天,从采铁矿开始,终于可以吃上盖浇饭了!!满意满意~开心!(感谢小伙伴砍的大量柴火、快速播种收获的大米)在饥荒世界里吃上大米饭感觉意义非凡!#村落人生
种子获取
目前更新的三种树的种子只能在“秋日”地区的鸟才会掉落,平均70岁两颗,掉落种子比例是椰子/火种/治革,10/7/3,相差不会太多。
关于狼和老虎的疑问
想问为什么杀了两群狼和老虎之后都不刷新了呢
统计表来啦~升级技能和凡人精通所需代币
木材加工,林业,点火,编织,采矿这几种技能是不需要辅代币的,主代币数量满足即可 抵御和温度的计算是:环境伤害-(自带抵御+衣物抵御)≤10 就不会受到伤害,所以35级抵御达到12,在环境伤害为20的雨林和矿区即使无衣物也不会受到伤害。 环境温度值-温度耐性≤20,就没有过冷热,所以37级温度耐性达到12,在环境温度为正负30的矿区雨林可以畅行。在此基础上可以自行添加衣物 。恢复和代币的加成
铁砧锻体,有什么秘诀
开了经验加成,拿一次铁砧是360点经验,死后重新进,变成120点经验,经验加成消失后是80点? 这是什么原因。如何搞,能重新回到高经验? 咋整的? 拿360经验的痴迷啊,有大佬知道吗,如何重回360经验
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处