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五大技能升级对应成品耐久度,其他升级每个操作耐耗降低,大体力工作差异比较显著。但是后面等级需要代币与经验巨量,除非有方法和有等级强烈需要,否则可升可不升,即不必硬刷。我个人觉得新手号由老登带一下过渡10+级,只要大部分技能操作不再被进度条恶心即可进入普通玩法。不竞速啥的就慢慢玩啥都会有的。最主要是对于部落稀有资源的规划,可以喊老带新帮忙批量制作一些木材制的模具、工具成品等等。这样至少一个部落资源使用率是以往两倍
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需要你四面墙都围住了,要么用墙要么用门,如果房间横纵有一项超过16,那这个房间就太大了不能回复
挖矿(预告篇)
不适合本游画风的bgm,但不影响我最近上头[表情_酷]#村落人生

谁能想到一个小游戏,玩法居然这么复杂?
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吃的资源很多 一起玩吗
得劲吗
