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评价
187
攻略
论坛
天道:只手遮天
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
187个评价
全部评价
全部平台
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
王海宇
期待
包是满分的 ,我参加了内侧 。对于这款游戏我只能说一个字 ,牛逼 。这款游戏的可玩性用仅高,而且肝度还适中,更重要的是策划他听劝呀 。说什么他改什么 。只能说这款游戏👍👍👍,今天就要公测了,直接开玩好吧
🪄耐玩度:有点肝,120级的世界,前期灵气获取比较慢,还是比较耐玩的🤓
官方
一点通
:
感谢支持😋
小妹妹施展水魔法
期待
我希望节奏不要太快,特殊材料建议增加获取难度,每天变强的力度有限,但是不要限制愿意花时间变强的玩家适量变强。比如随便玩玩增长100战力,花时间,一天上好几次游戏的玩家可以额外增加25点左右的战力。数值也不要太高,20%以下的增益就挺好,不要动不动就100%,200%,500%。这种高数值让我一点都不想去看。收集元素一定要到位,实在不行就增加钓鱼元素,反正不能让玩家闲着,钓鱼的话,收集图鉴可得加成与奖励。还可以弄个加成日,7天不一样的加成,比如钓鱼日,探索日,战斗日之类的。
官方
一点通
:
感谢宝子的建议,我们会进行考虑的
突突突卤兔腿好咯
游戏时长 6.8 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不是呀!为什么世界演化需要灵气长的那么快…演化一次长一次,无休止长吗?后面是不是我一天获得的灵气都不够一次的了
齐格飞·卡斯兰娜
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩的挺上头的,就是感觉后面玩法不是很多,目前只能挂机了,可以的话希望能多出一些玩法。
而且希望打架的回合能调高点,15回合的点到即止真的有点难绷😂世界演化-世界方向那里的天道意志转化获得事件概率能否调高点,负面事件属实有点多,要摆平就得花天道意志,但是天道意志获得渠道没几个,希望能多出些获得天道意志的玩法之类的,比如说外界入侵打赢就能获得世界碎片转化成意志之类的?
黄子潇
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
初步感受:确实很好,任何修仙游刚开始都是几百MB开始的,相信策划慢慢优化,一定可以越来越好的
神天
游戏时长 80 分钟
很难评。就那个挂机时间不能长一点。有些烦。天道意志获取的很难。导致了很容易卡关。前期玩的很快,后期呢就死卡在那里。无论挂机多久都是卡在那里。建议官方改动一下。不过这个设定还是挺好的,可以给到三星。
创世神魔眼
:
天
人生如戏,全靠演技
游戏时长 9.3 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
今日花了1.2亿灵气D牌,有瑰宝就点的瑰宝(大概十之六七的几率),按50万灵气D一次算,共D牌超240次,其中混沌灵液20个,九天玄火0个,域外陨铁174个,玄黄壤0个,幻影沙2个。
每日限定事物更塑30次,现在挂着的虫洞、争端、灾祸等负面事件超15个。
结论,非洲人会被硬卡养成进度。
(补充,一天上限D完一千次,收获混沌灵液36个🙃,玩个锤子)
官方
一点通
:
大哥!改好了!!!
山城少年郎
玩过
有一个可以进入世界,但是等级要求太高,建议可以把等级往下调,不然很无趣啊,就是纯点
听月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
💡游戏创意:
游戏的创意还是可以的,不过感觉策划还没想好就做出来了
✍🏿️建议:
1.种族全文字啊,没立绘嘛
2.种族等级间战力差距太小了,印记一个就加几十战力。突破一个境界才加2-5战力,那还突破干嘛?
3.族兵与英雄的关系,到了大罗镜以后那不就是战力仅次于准圣(也就是英雄了嘛?),但显示的战力并不是如此。
这两者的关系,策划是怎么思考的?我觉得策划得好好想想。
〖 〗
:
哪有创意,这不是纯抄的吗
半纸浅墨
玩过
好玩是好玩的,结果昨天我上线发现界面更新了,我根本就找不到元素在哪里
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