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189
攻略
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天道:只手遮天
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
189个评价
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带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
王海宇
期待
包是满分的 ,我参加了内侧 。对于这款游戏我只能说一个字 ,牛逼 。这款游戏的可玩性用仅高,而且肝度还适中,更重要的是策划他听劝呀 。说什么他改什么 。只能说这款游戏👍👍👍,今天就要公测了,直接开玩好吧
🪄耐玩度:有点肝,120级的世界,前期灵气获取比较慢,还是比较耐玩的🤓
官方
一点通
:
感谢支持😋
qwq
玩过
真的很希望可以给种族提高品质,我就想把人族做到最厉害,但是几乎不可能
还有这和天道创造不是一模一样的游戏么
任宝鹏
:
可以的花2万天道灭杀
Su7
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
客服与玩家积极交流互动,听取玩家意见,解决玩家问题,好评。🙏
游戏比较丰富,但是不肝,有离线挂机。😙
氪金货币能用挂机材料转换,外加签到获取,不氪金也能通关。😍
种族比较多,前期极限培养人族,后期也不会乏味。😈
官方
一点通
:
真心感谢支持!!
黄子潇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
初步感受:确实很好,任何修仙游刚开始都是几百MB开始的,相信策划慢慢优化,一定可以越来越好的
东皇大帝
游戏时长 5 分钟
还行吧就是天道意志太难得到了然后种族不平衡我还没办法,这叫我是主宰吗?
可是卡卡
玩过
作为天道,我不想插手种族的发展或者我想插手在插手,而这游戏,啥都是天道去升级。与其他游戏没有本质区别。希望作者能打破固定思维去做游戏。另外建议你换下字体现在这个字体观感太差了。等游戏有改善再来玩吧
听月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
💡游戏创意:
游戏的创意还是可以的,不过感觉策划还没想好就做出来了
✍🏿️建议:
1.种族全文字啊,没立绘嘛
2.种族等级间战力差距太小了,印记一个就加几十战力。突破一个境界才加2-5战力,那还突破干嘛?
3.族兵与英雄的关系,到了大罗镜以后那不就是战力仅次于准圣(也就是英雄了嘛?),但显示的战力并不是如此。
这两者的关系,策划是怎么思考的?我觉得策划得好好想想。
〖 〗
:
哪有创意,这不是纯抄的吗
半纸浅墨
玩过
好玩是好玩的,结果昨天我上线发现界面更新了,我根本就找不到元素在哪里
小妹妹施展水魔法
期待
我希望节奏不要太快,特殊材料建议增加获取难度,每天变强的力度有限,但是不要限制愿意花时间变强的玩家适量变强。比如随便玩玩增长100战力,花时间,一天上好几次游戏的玩家可以额外增加25点左右的战力。数值也不要太高,20%以下的增益就挺好,不要动不动就100%,200%,500%。这种高数值让我一点都不想去看。收集元素一定要到位,实在不行就增加钓鱼元素,反正不能让玩家闲着,钓鱼的话,收集图鉴可得加成与奖励。还可以弄个加成日,7天不一样的加成,比如钓鱼日,探索日,战斗日之类的。
官方
一点通
:
感谢宝子的建议,我们会进行考虑的
山城少年郎
玩过
有一个可以进入世界,但是等级要求太高,建议可以把等级往下调,不然很无趣啊,就是纯点
论坛