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王国: 两位君主

王国: 两位君主

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图51 长评42 游戏时长 1h+好评中评差评
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1.很好玩,但是联机只能一部手机分屏,不太方便,要是能跨设备联机就好了
2.然后还是很好玩,五大陆就像是副本一样,但是每次都得重新玩,要是能有个无尽模式养成就好了
3.要是能联机玩的同时,双方是敌对势力,就更好玩了,这就考虑到模式的开发了
如果能够加上以上这些内容,我相信耐玩度会大大提高的
基础操作与设定
- 玩家1可使用左方向键或A向左走,双击变为奔跑;右方向键或D向右走,双击变为奔跑;下方向键或S单击为丢弃硬币,摁住为支付;左Shift从行走变为奔跑;Esc暂停,唤出菜单。玩家2则通过~进入/退出分屏模式,H向左走,K向右走,J单击为丢弃硬币,G从行走变为奔跑.
- 游戏在日夜循环中运行,白天建造扩张,夜晚防御敌人攻击,君主被攻击会损失金币,若王冠被敌人抢走或掉进海里则游戏失败.
资源管理
- 金币:是主要货币,可通过打猎、招募商人交易、砍树、开采石头等方式获取,还可用于招募居民、建造和升级建筑、购买装备等.
- 宝石:为第二货币,用于解锁岛屿上的特殊装置,获取途径只有宝石箱子.
建筑与科技
- 优先升级城堡,可解锁更多建筑和功能、增加可招募兵种及容纳居民数量。还要合理建造防御设施,如围墙、箭塔等,并根据情况升级.
- 游戏中有祭坛系统,激活不同的祭坛可获得相应效果加成,如提升弓箭精准伤害、增加水车和农夫数量、提高城墙耐久度等.
兵种运用
- 弓箭手:主要远程攻击力量,可防御怪物进攻和打猎,应多招募并合理安排站位.
- 骑士/武士:战斗力强,可进攻怪物传送门,但招募和培养成本高,城堡升级到一定等级后解锁,铁匠铺可升级其装备.
- 忍者:在幕府体系中可雇佣,埋伏后可偷袭怪物,攻击能力强,但容易被攻击,需配合使用.
岛屿探索与通关
- 不同岛屿有不同特点和挑战,如岛屿2可解锁马厩师傅等特殊NPC,岛屿4需建造炸弹车摧毁魔窟洞窟.
- 最终通关需打完传送门后,带着炸弹和两队兵进入山下的传送门毁掉洞窟,走到核心位置点燃炸弹.
季节变化
- 游戏有春夏秋冬四个季节,每个季节持续16天,共64天一个轮回,季节变化会对游戏产生影响,如冬天草地消失、农场冻结,需提前做好准备.
User684992472 : 感谢,我终于知道为啥农民动不动就不种地了
期待
兄弟们,从2017年开始玩kingdom一,我来分享一下kingdom二我的游戏经验(kingdom2最高1100天,后来不小心删了就没玩了)。之前的评论有很多的解决了,我就不在说了。讲一下细节
登岛顺序是1—2—1—3—1—2—3—4—1—2—3—5。(不要一次性莽,第3个岛过完就到冬天了,冬天没啥钱,冬天于第63天左右结束;第4个岛过完也不要直接去第5个岛,第93天,110天,125天都会有血月,你如果真的要去5岛,最好是在90天以前去)
如果你玩的是磨难或者是艰难的话,前三个岛的门你们就看着拆吧。第4个岛拆门的话要把墙现拉长点,不然到不了,80天以后,怪会刷的很快,差不多中午太阳下去一点就有怪了。
第5个岛,不慌这拆门,最好是发展把主城升到铁器,外墙是石器第二级,有1个以上的农田,4~8个长矛手,10~15个弓箭手(不算之前船上的),110天的血月就不会死了。
血月是每过14~16天一个,有14,28,63,93,110,125,141,这些过了,基本就是玩了。(适用于认合版本)
关于营地人口,如果没有在门的前面的话,就选择先升面包师找人口在去找农田和打猎。(之前在玩一的小伙伴们应该也知道,营地在门的后面有多难受,基本玩不了)
原版坐骑选狮鹫,狮鹫万金油,炸山洞守家也选这个。
死亡之地没有合适坐骑去炸山洞,可用冰马(也水马)守家,国王炸山洞选吸血鬼,守家选初始的国王和烽火王。
北欧之地选猫猫拉车,万金油,仅次于狮鹫,无视地形获取加速。
幕府跟原版一样。
(希望能够帮我买大家)
星光 : kingdom1只有流览器有,不过有广告,要关,wifi和流量