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当墙破了之后,弓箭手一般都会且战且退,所以基本是全军覆没了,而守备队则会在破墙前撤退。
浅谈包含森林的利弊,优势:1、森林的存在即表明可以刷新鹿,有水源的话还能安全发展农业
2、由于墙建得远还可以节省骑士/武士攻略传送门的路程。
劣势:1、由于墙建得远,一旦破墙就全军覆没了,由于全军覆没,一侧墙没有兵力,只剩下箭塔输出,很容易被怪物直接推完包夹,即使没有也因距离问题不能迅速补全兵力,大概率承受包围攻城而gg
2、因距离问题导致兵力调动缓慢,在一定程度上减少经济获取
战役模式下,包围森林相对来说前期适合包围森林,后期则容易被打到无力再起。
然而前期主要目的便是快速推进以解锁科技而不是发展炸传送门,所以我认为不太可行。
挑战岛难度下,难度过高而需要步步为营才有可能取得更高分数,骷髅岛即使是以攻略传送门为目的,但血月强度随着推门数不断上升使墙很容易失守,失守则如上劣势所示。
总结:依我之见,现在远距离城墙包围森林的玩法还不能帮助我们更好的通关。![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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