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评价
1205
攻略
论坛
王国: 两位君主
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
1205个评价
总结 -
玩家认可精致的像素画风带来的沉浸感,并赞扬了手机分屏对双人体验的提升。但部分玩家反映引导匮乏,导致建筑功能需自行摸索,增加了上手门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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全部平台
带图
51
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
发如雪
期待
王国系列算是比较对我胃口的游戏了 一代的像素唯美画风就惊艳到了我 我也是看着二代三代出生的人 全部通关的人
首先 在这一系列中 核心玩法类似 只是各代有各代的特色 要我来评价的话 一代经典 三代新颖 那么剩下的就只有这一部 可能是因为DLC丰富的原因 二代给我留下了深刻印象 无论是复刻一代的中世纪长枪手 亦或是幕府中的忍者 工匠兼职步兵 与狂战士并肩作战的北欧 君主可以变身的黑暗和步船协同的希腊 每一部的士兵都有着不同的外型与功能 更别说一些DLC中花样的坐骑
在快节奏多人游戏的时代 不妨静下心来 体验一些不同的游戏 那日落的余晖和处在深林低头望着水中泱泱的倒影 也许能打动你的心 让你收获全新的体验
(游戏背景音乐也是不错的 适合搭配食用😁)
芜湖
:
在哪下载的,哥给个链接
约定俗程
期待
安卓可直接下载国际服
1.很好玩,但是联机只能一部手机分屏,不太方便,要是能跨设备联机就好了
2.然后还是很好玩,五大陆就像是副本一样,但是每次都得重新玩,要是能有个无尽模式养成就好了
3.要是能联机玩的同时,双方是敌对势力,就更好玩了,这就考虑到模式的开发了
如果能够加上以上这些内容,我相信耐玩度会大大提高的
基础操作与设定
- 玩家1可使用左方向键或A向左走,双击变为奔跑;右方向键或D向右走,双击变为奔跑;下方向键或S单击为丢弃硬币,摁住为支付;左Shift从行走变为奔跑;Esc暂停,唤出菜单。玩家2则通过~进入/退出分屏模式,H向左走,K向右走,J单击为丢弃硬币,G从行走变为奔跑.
- 游戏在日夜循环中运行,白天建造扩张,夜晚防御敌人攻击,君主被攻击会损失金币,若王冠被敌人抢走或掉进海里则游戏失败.
资源管理
- 金币:是主要货币,可通过打猎、招募商人交易、砍树、开采石头等方式获取,还可用于招募居民、建造和升级建筑、购买装备等.
- 宝石:为第二货币,用于解锁岛屿上的特殊装置,获取途径只有宝石箱子.
建筑与科技
- 优先升级城堡,可解锁更多建筑和功能、增加可招募兵种及容纳居民数量。还要合理建造防御设施,如围墙、箭塔等,并根据情况升级.
- 游戏中有祭坛系统,激活不同的祭坛可获得相应效果加成,如提升弓箭精准伤害、增加水车和农夫数量、提高城墙耐久度等.
兵种运用
- 弓箭手:主要远程攻击力量,可防御怪物进攻和打猎,应多招募并合理安排站位.
- 骑士/武士:战斗力强,可进攻怪物传送门,但招募和培养成本高,城堡升级到一定等级后解锁,铁匠铺可升级其装备.
- 忍者:在幕府体系中可雇佣,埋伏后可偷袭怪物,攻击能力强,但容易被攻击,需配合使用.
岛屿探索与通关
- 不同岛屿有不同特点和挑战,如岛屿2可解锁马厩师傅等特殊NPC,岛屿4需建造炸弹车摧毁魔窟洞窟.
- 最终通关需打完传送门后,带着炸弹和两队兵进入山下的传送门毁掉洞窟,走到核心位置点燃炸弹.
季节变化
- 游戏有春夏秋冬四个季节,每个季节持续16天,共64天一个轮回,季节变化会对游戏产生影响,如冬天草地消失、农场冻结,需提前做好准备.
User684992472
:
感谢,我终于知道为啥农民动不动就不种地了
缺德的亚里士多
期待
其实百度一搜就能找到下载资源
这种玩法与画风太对我胃口了,四种DLC真是百玩不厌
一个可以用来打发时间的优质游戏,还可以同屏双人游玩,大赞ദ്ദി ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧
————————————————————
看到出了新DLC特意又去找资源下了回来
奥林匹斯完美的解决了打通一边而士兵仍旧坚守原地的尴尬场面,他们会在你清空一边后前往另一边支援而无需号角召集
删除了炸洞穴一任务,添加了收集解锁开启BOSS战元素,还有附属战船可以额外携带农民和矛兵。你需要收集岛上的圣物并放入神庙中来开启新的旅途,你还可以自主选择登陆下一座岛屿。更新了一种怪物、几种坐骑和四把神器。
体验很好,推荐尝试
K之间
:
说是打发时间,真正一玩,没几个小时哪能停下来啊😂
手机用户9385508
期待
非常好玩的游戏,在我手机里存活至少三年,每个模式都玩通关了,但是爱不释手,每个地方设计都很精致简直是匠心打造,虽然盘都盘出浆了但是我还是会玩
新编:能够长时间游玩因为这部游戏是我睡前必玩的。bgm,音效,精致的动物模型,合理的行动轨迹,最喜欢带着公鹿坐骑慢慢等待着太阳升起,天空与景色变得非常好看。
手机用户9385508
:
662个小时……笑死我了……
dbdb
玩过
很好玩的一款游戏
Tsong
玩过
很上瘾
终结恶之刀刃
期待
玩起来很舒服 时间杀手 唯一不足的地方是玩法有些单一 通关之后就有些乏味了 不过这仍然是最令我印象深刻的横版游戏之一
诀别
玩过
森林、兔子和宝藏。
月亮、云彩和大海。
它们都存在于这个每一帧都在变化的像素王国。
唯一不变的,是那个有着一匹马儿的国王。
我想寻找更多孤单的人啊,给他们一座城池。
他们拿着弓箭,斧子,锄头,各司其职。
而我却只能撒币,只是撒币,真就撒币。
画风和游戏模式都非常值得一玩,但是bgm不敢恭维,不是我喜欢的风格甚至有点诡异。很推荐。
寒玉许安
期待
通关一次后不会再碰的游戏 因为其实内容还是比较少的 再玩一次会非常无聊
但是其中的过程真的很值得回味
攻略大家都找得到,我就简单写一下注意点
砍树才会出草地,猎人才能打猎赚钱(前期重要收入)
砍树后草地有一个蔓延的过程,如果你直接建建筑会导致草地无法蔓延,猎人无处打猎,这种情况建议alt➕f4大退
前期探图一定要带够钱,怪来找你就直接扔钱(不要被打了才扔,那样掉钱多)
难民营旁边的两棵树砍了就不会刷难民
虽然面包房后可以直接招募难民,但实际上还是吸引难民营的难民,把家附近的难民营拆了就行,远处的不要拆
派骑士小队打传送门记得给骑士扔一袋子钱,钱相当于血量
打完传送门当晚会刷血月并且怪物强度加强,提前准备好投石车和火石(忘了准备没打过可以alt➕f4大退重新准备)
最终在山洞决战最后炸山洞的时候骑士会留下断后,直接跑不然会死(不过就算被炸死山洞也是被打下来了)
鲨
:
想问一下 第三个国土里面的铁匠。我造了铁匠屋以后。给钱几次 也无法获得的金属块。是需要等待吗?还是怎么取得的?
User11652048
期待
当你带着资金 部下 扬帆起航,随着帆船的远去, 探索 建造 保卫 征服! 的标识映入眼帘
你骑着战马亦或是蜥蜴、狗熊、麒麟 带领装备精良的部队整装待发 势必拿下山洞 ,与对面进行迂回战后,炸弹即将爆炸,你在最后一刻逃出了山洞,山洞倒塌,你拯救了王国
走在回家的路上,“Tomorrow's land”缓缓响起
你拯救了王国
我本身对像素这类游戏并不感冒,但这款游戏真的实打实吸引了我
可玩性 剧情 画面 音乐 细节 都使我深深为之折服
有趣的是,你可以与好友联机一人控制一个国王,亦能自己操纵两名国王
少给一分的原因是,这部游戏在选择文化时在日本与中国中选择了日本(幕府的风格可以看出)
辰辰
:
你们都是在哪儿玩儿的?
论坛