决战平安京新版本就做出很多变化,其中官方玩良心操作,史诗皮肤硬是免费送#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏福利#游戏资讯
是不是所有moba游戏都有这个通病啊 哈 少人了又打不过 就是不投浪费时间 我就想不明白了 直接被当猪杀 被折磨很好玩??
我是因为朋友转这个游戏玩玩的,我主玩射手的,在开始双分路之前一切正常。偶尔出现一些人才我也认了。直到开始双分路开始,最牛逼的来了,他的分路是卡不了的双排必须要3个分路。OK那这样我也认了,我和我朋友打10把10把都是次分路。我请问呢?直接开局说这把不配赢得了呗,输赢直接与自己无关。纯乐子游戏活该留不住人,就这机制能不退游的都是神人
想要多少法强自己填
这游戏最巅峰的时候就是零元购那会吧?当时是真好玩,后面符文地图装备段位匹配机制等等全部大改,越改越拉了,策划是已经放弃了吗?
突然想起个事儿,上周这个犬神的改动,乍一看好像没问题啊,你仔细想想就出问题了。看过我之前发的关于犬神的长帖中提到过,“心剑”的战斗逻辑之一是提高输出频率,当时我说了让大伙拿三段心剑的物攻总加成和两段普攻的物攻总加成做大致的比较(因为三段心剑打出来要时间)。你说,重做因为新增自带叠暴击率的被动砍了心剑的物攻收益,这我可以理解。现在三段“心剑”总共吃到的物攻收益应该大概是“165%~195%”,算总
太久没玩了