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目前感觉玩法和画面都很好,但是摸金这个玩法不应该当成一个大类,且必玩的一种玩法,摸金这个类别都已经被暗区和三角洲瓜分了,并且咱们目前的摸金玩法并不太合适,背包大小其实没什么,无法丢弃物资,只能销毁,而且一点销毁就会谈全屏弹窗,影响游戏体验,不如改成吃鸡争夺小队第一的模式,因为来玩解限机的基本都是喜爱机甲和被机甲战斗吸引过来的,吃鸡玩法更能体验战斗,而物资获取可以用永劫那种副本玩法,几个人或自己一个
在2月23日,由西山居制作的国产机甲游戏《解限机》已正式开启“全球风暴”Demo测试。本次测试将带来全新的PvPvE模式“玛什马克”,以及6v6“边缘战场”和3v3“王牌序列”两大对战模式,为玩家提供多样化的战斗体验,并追加了大量优化改动。近日,外媒Insider Gaming对《解限机》主创Kris Kwok进行了采访。在关于游戏中机甲的制作问题中,Kris Kwok表示,在游戏推出时将会上线
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