这样平衡需要更改一下数据,定位定向觉醒后明确。地图怪太少人多根本抢不到拓展或者增加怪数量,技能希望增加多元素化毒火冰雷水土等等,希望T1装备也能后期搭配使用,玩法抄作业有万王之王和黑暗破坏神可以采纳兴趣平衡性体验较高的模式玩法复刻一下,游戏中有个别bug和功能便捷需要更进一下,个别探索图要求没达标发现少了一个跑了全图也没发现,希望早一点规划好开发功能后续早一点公测#2025TapTap游戏节 #游
工作台的宠物,想要提升等级星级,还要转到宠物图鉴里找,不太方便,希望可以优化
如题
总结:游戏策划在玩法多样性上还得多想想啊。个人感觉问题是策划把总体数值拆分成装备+加点+天赋+卡片+命座。这些板块就是单纯的数值堆叠,没有很好的联动起来。举例:物理系你把弓换刀,换剑。你都不用去改加点,天赋,卡片,命座。这些板块毫无特点,形同虚设。如果下版本更新加入铭文,祝福,血脉什么的,又是新数值,那就是数值爆炸。 个人意见:在天赋,卡片,命座上做点特色出来。举例。卡片:可以给宠物加技能。
挺好玩,等公测
如题,在今天开的T3沙漠地图,手机烫的能炒鸡蛋🥚了!
挂机功能必须选择打怪,不能用来采集东西,感觉不太好
各位冒险家,大家好,欢迎来到《代号·旅程》我们又又又来了!经过紧锣密鼓的开发迭代后,《代号·旅程》准备再次扬帆起航!接下来莫妮卡给大家介绍一下我们的船新版本!1. 全新职业大改版我们取消了原来的职业与角色的绑定逻辑,调整为通过获取装备来获得武器技能和套装技能。本测共开放5大类(弓箭、书、法杖、短刀、双手剑)共18件武器和6套防具及12套饰品。冒险家可以通过切换装备体验不同的职业乐趣,可玩性
为什么我背包里面有很多球,但是用不了了。如图3和图4,我在20级以下地图可以用,到20级以上就不能用了。但之前是可以的,比如背包里面的幽灵、蜜蜂,熊都是在20级以上的地图捕捉的。
(有不懂的就问,虽然我也不一定懂)