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带图3 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩121 物超所值63 福利丰富28 设定独特21 画面优秀19 轻松护肝18 玩法设计30 运行稳定性28 日常肝度10 操作体验6 UI设计4 游戏平衡3 画面视觉2 游戏福利1 资源获取1
官方瑞游官方客服 : 你好,霸业去除后,资源掉落加入到了国战中,而且现在我们即将加入新的副本以及列传玩法,不会减少资源。打寇也将加入最新的玩法,敬请期待。
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官方瑞游官方客服 : 全新《战国》版本回归!团队3年潜心打磨,在原版基础上重建国战玩法,调整战斗体验,优化【门厅】成长节奏,改造【军工部】多阵容随时置换,增加【屯兵】辅助守城,优化地图城池、武将、兵粮等系统。围城、分兵、打劫、辎重、外交、协作、构建丰富的征战策略,复原真实的历史战争!欢迎主攻回归《战国》封侯拜相、称王称霸!
官方瑞游官方客服 : 您好,您玩的那款是我们的九州三国志吧,很多玩家刚一开始会有这个感觉,觉得两款游戏没有什么差别,这里做一个介绍,希望对您有帮助
《战国》和《九州三国志》都是我们团队八年来,一脉相承做的两款产品,这两款产品有非常大的相同点,也有非常大的不同点!
一、相同点:
在于“养成部分”,包括“武将、装备、副本、国家、任务”等成长体系,因此在新手阶段,往往分不出两款游戏的区别。
二、不同点:
在于核心的“国战体系”,《九州》的国战是要求玩家在线的、实时的、每个城池多个争夺点(中军、城门),因此国战节奏,非常刺激,用玩家的话来说就是,每天晚上9点打完国战之后,很多都失眠,因为太激动了!
而《战国》的国战是“攻城队列式”的,玩家派遣之后,可以不必实时操作,甚至可以离线,战斗自动进行,当然所有玩家也可以进入战斗,实时指挥,或者为己方势力观战鼓舞,支援兵力,因此不必像《九州》那样需要实时操作,是一种更具弹性的国战节奏。
概括一下就是
《九州》国战更刺激,玩家实时配合性更强,操作代入感更强,打起来热血膨胀,因此更适合投入度高的玩家
《战国》国战节奏弹性更强,玩家战略策略性更强,在国战同样刺激激烈的同时,投入调节性更强,不易疲倦,因此更适合长线策略型玩家
