智将型:侧重谋略成长和技能持续伤害,统帅血量也不高!装备推荐~半谋半统。智将在前排站的住才能输出!策士型:都是后排弓箭手,主谋略技能伤害和辅助技能,统帅低血少有时还得靠他挡刀!装备推荐~主要谋装适当搭配统装!
混乱技能也是非常不错的神技,释放后可以让敌方部队陷入混乱,无法普通攻击,该技能可以完全克制没代清除buff类武将的普攻队伍,两气情况下属于持平,如果对方开了两个技能普攻就绝对是赚了,混乱状态下相当于敌方没有输出而不影响我方输出,加之带混乱的武将基本都是将军类型,不容易死,如果前期是在不知道带什么队伍建议带一个试试
勇将型:力量高伤害高,普攻平A和技能瞬间杀伤打的都很疼,相对统帅血少比较脆!装备推荐~主要力量装备适当搭配统装站的时间长!
国战中,武将可以执行屯兵、据守、跑商、建设、进攻、采集等工作,界面左侧的一览表可知武将都在干什么,并且队伍的上限数量也很明确。点入据守总览后可以看到具体据守的位置以及部队的详情,真的是很方便哦
将军型:统帅高血厚抗揍,辅助型技能必不可少!装备推荐~统装
防御削弱是给敌方上的debuff,持续时间会受双方武将属性的影响,释放的武将属性尽量拉高,释放时可以配合攻击增强或者虚弱类技能,打出爆炸的伤害,也是要注意对方阵容是否有配置混乱型武将
攻击增强是给队伍提供普通攻击加强的技能,普攻增强适合在对方释放技防增强或计策削弱时候的应对战术,或者单纯的普攻队伍使用,普攻增强一般会配合虚弱或者普攻削弱技能释放,效果非常显著;但很容易被无敌阵容和会混乱的队伍克制,特殊情况可以带一名清除buff的武将应对
进了一个国家,找不到队友在那里,国家成员助你一臂之力。
战国战斗系统可以放置挂机,都是自动战斗,体力够的话就循环上阵,平时挂上就好,如果是高战对决还是要手操的,再就是如果只剩自己一队,输了就不循环了,记住前提是你战力可以碾压对手的情况,如果对方比你高就是来回撞墙了,浪费体力
官职每日签到会有额外奖励,所以多多扩张设郡,以提供更多的官职坑位,为他人提供更多官职。