轮回诀

轮回诀

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.91059个评价
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀185 有趣好玩73 剧情跌宕45 音效动听40 物超所值38 操作流畅28 设定独特15 氪金付费106 玩法设计46 运行稳定性39 故事情节36 画面视觉25 日常肝度25 游戏平衡25 资源获取23
箫箫大公子
箫箫大公子
游戏时长 28 分钟
从iOS公测开始体验到现在,小充648了一发,然后订阅了蟠桃园和月卡,算一个小R吧,来说说自己的感受·
首先说优点:
1.题材:现在市面上的游戏较多为仙侠玄幻、历史写实题材,较少出现上古神话的类型,而随着玩家自身“民族性”地觉醒,对曾经未受到重视的传统神话需要有更深入地了解,因此,轮回诀在题材方面(特别对于卡牌游戏)占尽优势。
2.游戏画风:游戏脱离了传统卡牌游戏的日式或欧美画风,转而采用国漫水墨式地美术风格,这一方面符合“神话题材”的国风设定,也能在唯美和暗黑之外找到另一种美术风格。
以下为可以吐槽的点
1.人物设计:
(1)人物立绘以及模型算在中上水平吧,但颜色搭配有些艳丽,游戏缘神模型是真有些丑(如四大天王、百花仙子),普通的图鉴页面也是丑爆(所以不买皮肤不行啊~)。
(2)A级缘神、S级缘神、SS级缘神面板数据差的有点大,能不能出一些提升品阶的系统,让A级、S级也能拥有SS级的实力?
2.游戏剧情:剧情是游戏里的一大亮点,本来以为是传统的剧情,但进入游戏后发现是“颠覆”传统的神话,这样做似乎是制作方更希望符合时下年轻人潮流,但是剧情一味CP,且太过于颠覆,对于传统一点的我来说只能说感觉一般,希望制作方后续可以多出一些符合传统的剧情。
3.游戏玩法:
(1)游戏是个“大杂烩”,PVE、PVP、休闲玩法,你见过的卡牌与竞技手游的玩法这里统统都有,但需要明确一点,游戏的核心玩法还是脱离不了传统卡牌的抽卡与培养,那么这必然会导致“氪金”大佬和平民玩家之间的不对等。
(2)为了缓解这种不对等,游戏设立了公平竞技PVP玩法,但时间太少时间太少时间太少!而且选择目标的方式几乎等于没有!十分容易造成误操作。
4.聊天系统:
(1)游戏的全服语音聊天系统可谓是牛B至极,氪就能让你的声音传遍三界。但新手引导1-4级是关不掉这个系统的,而且每晚总有一些无聊的人对骂,这极度影响游戏环境的!
(2)另外V3以上的玩家才能不被禁言,是不是真的有点过了~虽然官方的宣传是为了让大家一起净化环境,但不排除有个别玩家随意禁言玩家的恶劣行为。
5.游戏氪金程度:
玩网游白嫖是不可能的,氪点小金可以接受,目前48级,买了月卡、蟠桃园和成长基金后慢慢玩资源基本够用,但资源现在已经有压力了,希望能多出一些资源玩法,要不然玩家长期很难留住~
以上就是我对轮回诀的一些感悟,因为喜欢所以才评价这么多的,也希望我能一直坚持下去~
官方小镜子 : 感谢仙友大大的认可和夸奖,说明我们的努力没有白费,用心之处都被看到了。感谢! (*´∀`)~♥
补充:突然发现那个占星卡池下面有一行小字说有小概率抽到SS,看到评论也有几位欧洲大佬在普通卡池里抽到了SS,所以特权卡池的评论我删了。大氪就是要比非氪容易抽到SS卡,但不是说你不氪到1000就抽不到,这点我觉得其实没毛病。都这个年代了怎么还有人做农民翻身打地主的梦啊?(no offence
公平竞技排行榜第一居然是无氪,这玩法到底公不公平大家心里也有数吧。手残如我不敢打🌚
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内测小氪休闲玩家,比较喜欢角色人设画风什么的入坑随便玩玩,游戏品质其实还不错,给个五星吧
剧情还行,不过声优确实配得很好,个别角色吧设定简直无脑......而且有些关卡剧情一下过去了,也没留下什么特别印象,但整个故事连续性还是可以的,做得还算比较用心,不像有些剧情看了等于没看......私心搞同人会比较有意思,为什么现在都没有同人啊???
因为不会打竞技..玩法什么就不多说了。AR确实做得挺好的,那两个副本算是一个亮点。看了看一星大部分都是吐槽氪金、VIP的。不知道为什么现在氪金成了不能提的话题了?氪点多就是垃圾了?觉得值就充不值就不充,再说游戏送的卡再加上钻,抽的卡也够用了,有些A卡技能比S还好用,尼玛A级猴子真的比S卡还6!已经算是非常良心了。小氪充了一百多,目前玩得还比较开心。VIP无感,休闲玩家现在没有什么抽SS卡的需要哈哈哈哈哈。
作为内测玩家,其实内测有的很多卡公测都还没有开,不知道官方打算什么时候放,开了的话卡是不会少的,现在这点卡一下就收集得差不多了,不快点开就没得玩了。最后,求官方快点出阎王和太上老君,谢谢:) 还有,多出点时装!!!
官方轮回诀运营 : 炒鸡感谢仙人大大从内测起,一直以来对《轮回诀》的认可和5星好评!! 我这就去报告研发GG们,说您等不及想见新缘神啦!让他们把后续新缘神快些交出来!(´▽`ʃ♡ƪ)
轮回诀IOS氪金技巧
玩这个游戏心态要好,一开始玩的时候定位要明确,充不充钱的体验是不一样的。
LZ4月19日第一天就玩的,第一个账号一毛钱没花,玩到19级左右,困难模式都要手动去打,还不见得能过,权当体验了。
后面注册现在这个账号,买了一张月卡,一个蟠桃订阅,128元仙玉,3个等级礼包和基金,感觉起码过图什么的完全就是在看剧情了。
首先,要不然不充钱,要不然就冲200以上或者更多,买个月卡什么的,两天后你还是觉得资源不够用,而且最恶心的,好多奖励就是少那么一点点,吃了屎一样的恶心。
要是时间比较多可以氪一个V8(500元),建议就选当天最早开的一个服务器玩,因为第一天你要是看着剧情玩,加上自己摸索加上用体力,很花时间,LZ因为第一个号都看过剧情了,第一天到22级接近23级(第一天的限时冲级是24级,当时是V6体力优先,V8可以多买两次体力好像)。跳过了前5章的剧情,省了不少时间。
这里强调的是,剧情最好看一看,因为小世界(类似于其他游戏里面的公会)里面有个蟠桃宴,10道题目选AB,答错3体力,答对6体力,问的好多SB问题,都是剧情里面的,有一题问“天帝第一次看到饕餮的时候,她的头发是不是金色的?”
然后我用自己的视角说一下各项资源怎么用:
1.仙玉,优先买体力,每天买满。第一个十连抽要抽,基本上是必出S级的缘神,建议使用的:杨戬,贪狼,龙女和西王母。第一个抽完了之后,就看自己的想法了,前七天有回馈20%的活动,第三天有抽缘神8折的活动,可以适当的抽一抽,LZ运气还不错,前4连抽,出了杨戬,龙女和白骨,推图完全是挂机。
2.体力,一开始就是推图,前16级左右完全用不完,速度快的话应该能积累300+体力。
在30级左右之前,体力用来刷炼丹材料,每个副本一天可以刷30次,完全够升4个主要缘神的品质。
之后就不建议完全用来刷炼丹材料了,材料用精华兑换,体力用来刷困难的图,刷神器材料,还能积攒缘神兑换币。
3.金币,这个看起来很多,实际上用起来更快,建议刚入坑的小伙伴先确定自己最为主要的4个缘神,因为金币的主要开销是:神器强化,星宿和萃魂。
如果不充钱的话,神器强化的时候,4个缘神的金币使用应该是刚刚够的,强化第五个缘神完全没必要,一共就三个属性,有4个缘神已经够了,多一个缘神,在33级左右之后,会觉得金币的使用很紧张。
如果充了210+元的话,第二天的星宿强化和差不多第四天的萃魂强化,十分的花金币,LZ当时星宿前1分钟还有200W金币,强化完所有的星宿只剩下了不到20W,当时就想到一点,如果我不是冲了200+元,金币实际上是很吃紧的,有道具但是没钱给你强化,每天都练级升级升神器,就是不给你钱去强化,是不是觉得和吃了屎一样的难受?
所以建议想要充钱的小伙伴要慎重!
要充话200以下千万别冲!玩的不自在!当RPG过过图就行了。
心态要放平和,我没入坑,想什么时候删游戏都行。
4.商店,三界商肆:不知道买什么,感觉买什么都亏,没买过;
缘神商店:确定自己4个缘神之后看一下“业缘”选项,需要什么碎片就买什么;
高级缘神商店:想买什么根据自己需要,因为不见得能买得起;
小世界商店:建议买后三个,“百草精华”和“星辰晶石”,这两个是主要的,“萃魂丹”不建议大量购买。
5.概率,任何游戏都有概率的机制,毕竟小赌怡情,然需量力而行;
十连拼的是抽S缘神和SS缘神的概率,仙玉少的不建议抽;
刷炼丹材料是拼掉率,体力不支持的玩家,多用精华去兑换;
萃魂丹是高阶提升,有就点,没有的话别去强求,LZ强化了快150次,感觉强化一阶石头的成功率和三阶的实际上没什么区别,单个提升也不明显。
官方轮回诀运营 : 感谢仙人大大对《轮回诀》的认可和支持!! 《轮回诀》在后期大家把众多缘神都熟练掌握后的团队竞技非常好玩呦! 如果您在体验过程中还有任何方面的不爽或不满,有我们做的不足的地方,也请您一定要提出来哦!我们会第一时间认真讨论,努力完善!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
能干!
玩过
处女长评,句句属实。
四星首先最重要一点,其他无所谓,圈钱是正常,但麻烦你要弄2v2公平赛就好好改一下加减分制度,队友匹配制度,我不需要什么机器人送分,最高我也就打到星耀一,没队友扯犊子吧。
其次评论大佬说什么充钱少就不行,抽不到好卡,麻烦脑子清醒一点,人家明白的是圈钱又不是说让你百分百中大奖,而且就算你0氪肝一肝也可以,真想变厉害了解一下游戏体系跟养成方法再氪事半功倍,土豪金另算。(当然想变真大佬还是需要死磕的,v15几万块钱吧。)
然后夸一下制作方吧,源神做的相当不错,第一个觉得能出cos的角色就是阴阳师了,这是我觉得又很好看的一个立绘,3D,战斗系统副本日月星克制,开自动也能给我到属性克制了换成自动克制,奖励也不错慢慢再提升,对于平常这种肝氪游戏已经算挺好的了,每次联动人手五星sss,过渡也是可以用的,剧情方面也是挺不错(人物关系跟更改脑洞非常棒)但,都2018年了还在走老套动漫路线,写的让人猜不透一点会更有吸引力。
最后一点,有时间优化一下赛制,有时候打着打着会网速突然1000+,我小世界成员也会有,影响不大但非常致命。
现在这种游戏越来越多,当初就是冲画风去的,没让我失望,但认真玩起来之后,也会发现其中不一样的乐趣,很多问题都要努力做好,既然有不同于别的游戏的地方,那就把那个做到最好吧,省的变成,随波逐流,这样的肝氪游戏,凉的太快。