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异世界废物摆烂崛起之无限启灵

异世界废物摆烂崛起之无限启灵

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8.41548个评价
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带图18 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩350 画面优秀17 轻松护肝15 物超所值9 广告频率75 玩法设计18 日常肝度15 操作体验15
游戏时长 95 分钟后评价
官方左门新游先锋 : 建议已收到,我现在就把这个想法甩策划脸上,之前就跟他说,图纸不能做成消耗品,他不听,我们策划就是一个蠢货。
玩过
官方左门新游先锋 : 图纸这个确实有问题,当时设计的时候估计策划喝酒了。耐久,即使到了红色,还可以继续升品,只是品质不变,但是耐久会继续叠加的。
玩过
官方左门新游先锋 : 这个设计确实有问题,已经反馈给策划了
游戏时长 43 分钟后评价
官方左门新游先锋 : 这个有点难,允许用户自己上传图,会有很多政策上的风险,比如有玩家上传不和谐的图,那这游戏就直接废了
玩过
官方左门新游先锋 : 广告这个问题很烦人,不是游戏开发者可以控制的,是第三方的广告平台,根据不同的用户,自己推送的广告,完全不受游戏的控制。
玩过
非常低劣的小游戏,能给高评分不是水军就是手游确实没啥游戏玩的无奈了,游戏内容匮乏没有能研究的深度玩一小时就知道后面全部的内容了,而且他没有剧情为他的游戏作为一定推手非常枯燥
我说说一些很抽象的点
1.制作物品需要素材量大,获取途径复杂繁琐还具有随机性,比如我刚玩,想安排随从钓个鱼需要随从去让挖矿还是砍树忘了概率掉一个木鱼竿图纸,反正我五六个槽位半小时才出一个图纸才能安排第一个随从钓鱼,砍树有我不知道多少种树厂类型,不同类型的木材用处不同,高级木材需要高级工具来繁琐化内容
2.制作一件装备就需要很多怪物素材,但是怪物素材爆率很低,这倒不是很大问题,但是每次打完怪物就返回上一个页面很容易点到刷新页面很反人类,不能保持页面再打一次吗?一件装备需要两个及以上的的怪物素材,同一系列的每件装备需要的素材取自完全不同的怪物就很刻意繁琐化
3.全部角色野怪随从立绘全是低质ai图,角色与名字之间没有一点关联极其出戏,你看你那几个随从骷髅除了那个战士拿把剑以外其他几个那像是干活的?野怪更是牛头不对马嘴,一条长了四只脚的鱼叫做鹿,一坨圆形的马赛克旁拿着一个法杖叫做狐狸...
4.为了让你看广告或者开VIP真的是竭尽全力了,伐木,钓鱼,挖矿四五种挂机工作,每个类型的工作都有很多工作坑位,不看广告一键收获能收到你烦去,冒险跟城邦还要分开再一键收获一键冒险啥的,而且广告都是那种要打开vx小游戏类型的,太享受了
💡游戏创意:1
🎮可玩性:1
🌃画面音乐:2
一只可怜的小废柴 : 谢谢你蒙古人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的