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8.4
1548个评价
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带图
18
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
350
画面优秀
17
轻松护肝
15
物超所值
9
广告频率
75
玩法设计
18
日常肝度
15
操作体验
15
(0言0)
游戏时长 95 分钟后评价
图纸是一次性的是真的牛逼,天才想法,起码工具,材料图纸是永久的也行啊
官方
左门
:
建议已收到,我现在就把这个想法甩策划脸上,之前就跟他说,图纸不能做成消耗品,他不听,我们策划就是一个蠢货。
小旺
玩过
一个是消耗性图纸问题,一个是工具耐久度问题,其实单个来看没什么问题,但两个问题和在一起就是大问题,工具耐久太低,导致挂机时常短,就算升到最高品质,耐久依然有点少,建议将耐久度提高一些
官方
左门
:
图纸这个确实有问题,当时设计的时候估计策划喝酒了。耐久,即使到了红色,还可以继续升品,只是品质不变,但是耐久会继续叠加的。
Queen
玩过
画面有一些是用AI生成的,看起来还行吧,但是感觉缺少灵魂。玩法方面内容挺多,新手教程根本就没有,需要自己探索,题材挺新奇,以前没玩过这种,不过也算是众多缝合怪中缝合的比较多的,总体上可以体验一下。
官方
左门
:
我们是小开发者团队,没有专业的美术,哎
星梦
玩过
图纸是一次性的是真的牛逼,天才想法,起码工具,材料图纸是永久的也行啊
官方
左门
:
这个设计确实有问题,已经反馈给策划了
User427293127
游戏时长 43 分钟后评价
能不能考虑一下看广告来上传图片当自定义头像?ai画的那些都不是太喜欢
官方
左门
:
这个有点难,允许用户自己上传图,会有很多政策上的风险,比如有玩家上传不和谐的图,那这游戏就直接废了
长青h
玩过
玩了半小时,元素很多,还得慢慢摸索,挺好玩的,就是看广告还得把广告软件下载了。。才能给奖励
官方
左门
:
广告这个问题很烦人,不是游戏开发者可以控制的,是第三方的广告平台,根据不同的用户,自己推送的广告,完全不受游戏的控制。
不明事理
玩过
非常低劣的小游戏,能给高评分不是水军就是手游确实没啥游戏玩的无奈了,游戏内容匮乏没有能研究的深度玩一小时就知道后面全部的内容了,而且他没有剧情为他的游戏作为一定推手非常枯燥
我说说一些很抽象的点
1.制作物品需要素材量大,获取途径复杂繁琐还具有随机性,比如我刚玩,想安排随从钓个鱼需要随从去让挖矿还是砍树忘了概率掉一个木鱼竿图纸,反正我五六个槽位半小时才出一个图纸才能安排第一个随从钓鱼,砍树有我不知道多少种树厂类型,不同类型的木材用处不同,高级木材需要高级工具来繁琐化内容
2.制作一件装备就需要很多怪物素材,但是怪物素材爆率很低,这倒不是很大问题,但是每次打完怪物就返回上一个页面很容易点到刷新页面很反人类,不能保持页面再打一次吗?一件装备需要两个及以上的的怪物素材,同一系列的每件装备需要的素材取自完全不同的怪物就很刻意繁琐化
3.全部角色野怪随从立绘全是低质ai图,角色与名字之间没有一点关联极其出戏,你看你那几个随从骷髅除了那个战士拿把剑以外其他几个那像是干活的?野怪更是牛头不对马嘴,一条长了四只脚的鱼叫做鹿,一坨圆形的马赛克旁拿着一个法杖叫做狐狸...
4.为了让你看广告或者开VIP真的是竭尽全力了,伐木,钓鱼,挖矿四五种挂机工作,每个类型的工作都有很多工作坑位,不看广告一键收获能收到你烦去,冒险跟城邦还要分开再一键收获一键冒险啥的,而且广告都是那种要打开vx小游戏类型的,太享受了
💡游戏创意:1
🎮可玩性:1
🌃画面音乐:2
一只可怜的小废柴
:
谢谢你蒙古人
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霁旻
游戏时长 2.7 小时后评价
400抽两只,刚打算开始sl大法居然直接出了,但是没有金币开下一个了
目前玩得还挺上头 就是广告太多了有点难受
官方
左门
:
感谢大佬支持
深潜者
游戏时长 7.2 小时后评价
🕹️耐玩度:
很高了,游戏体系还是蛮大的,不过目前阶段性游玩中,不好说后期重复度
📝主题立意:
种田+抽卡+角色养成,这是我个人的理解。比较常见的主题了~
🌃画面音乐:
画面,强烈怀疑ai,不够无可厚非。
其他体验游玩毕业后增减修改吧~
🔖运营服务:
性感开发人员,群聊在线发福利(指兑换码)还是不错的
Cht
:
还行
辣条
玩过
要求比较低所以还是给了三颗星
好这口的,闲的无聊可以试试
主要是个挂机抽卡战斗然后键领地的游戏吧
除了一开始是是挖骨头拼出各种职业的帮手让他们去干活之外,亡灵的这一要素感觉就那样,战斗主要还是靠抽的那些角色
角色战斗主要自动,就这一会也没怎么看机制,抽角色可以探索队,战斗和竞技场用,但是不能同时上场
几个小时全在凑各种道具上了,累吗,倒也不,物品都是自动刷的,就是缺几个战斗打出的材料,缺图纸,说真的图纸每次做都要一个这设定真的有些烦人,一开始要木制钓竿,又是挖矿又是换,到最后才勉强拿到一个,后期发现集会所一个任务不点退出能换多次把自己蠢哭了
画面的话,主要在各个战斗角色和怪物上吧,角色不是我感冒的画风,怪物设计到是还戳到点子上了,想看图可以下滑看看
还有就是,引导问题,没什么引导,主要自己探索
没什么更多想说的了
给还想玩的几个简单的建议
一就是对于挖矿,砍树什么的开的地区越多后面越贵,记得删掉重复的
有什么要合成缺材料不知道在哪的,点合成,他会有提示
就这样,祝大家玩得开心
吃点丶喝点丶还差点,
:
好
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