【第十五节:词条】 终于是讲到了我们前面说的,前期不用管的词条上了 首先我们要先清楚一点,装备的词条是对装备原有属性的增幅,有1-10%的区间,对于没有对应属性的装备,词条的作用就是开一条属性,但本条属性是不会吃到其他加成效果的,因此对于开属性的词条来说1-10%是没有区别的 单这样说你可能不太明白,我们开举一个例子 图中可以看到,元素套中的武器,只有火焰,雷电,耐久,这三个基础属性 因
有时间搞这个不搞钓海是吧
靠sl大法的游戏,退了
契约伙伴,将从稀有度、体质、系别三个维度进行随机- 契约角色分为 SSR、SR、R、N四种稀有度 角色的稀有度不同,容颜品质不同,整体属性的加成比例不同,全属性加成百分比如 - SSR 35% - SR 10% - R 5% - N 2%- 角色体质有攻击型、守护型、辅助型、妨碍型、治愈型 角色不同的体质,各属性的权重不一样,获得的技能也不一样。 不同体质获得的技能,受限于稀有度
【第十三节·元素】 这是属于一个偏向中后期的属性,在前期呢可以先不用管,但是[元素秘境]能打的话,可以每天都去打打 因为这个是每天都重置的,能打多少是多少 里面有五种属性的塔,每种都是100层,打完就没了,重置需要等第二天或者消耗龙晶 每层都会给对应的魔石碎片奖励,有条件的最好是每天五种塔都爬满,魔石碎片的需求量也很大 注意:如果要使用迁跃水晶,要手动先打到第二层,在第一层使用的话会无效
可以
【第十一节:黑暗之地】 在冒险的旁边,也是后续龙晶的主要来源之一,每100米为一关,每关有30龙晶,双倍领取就是60龙晶,截止我写这篇讲解的时间,上限有开到24万米,也就2400关 且每关给的金币也不少,都双倍领取的话,能快速缓解前期的金币压力 和正常冒险地图并没有什么区别,都是配好队伍,消耗体力进行挑战,一样可以用骷髅当炮灰 每打过100关,即每一万米,每天都能领取30龙晶的每日奖励(过
【第九节:主角升级】 在前面累计了一些基础资源,和派遣累计的经验和龙魂收益后,就可以快速的提升主角的战斗力 在主页面的左下角,伙伴按钮点进去,正常来说默认第一个就是你的主角 点击主角的立绘,就可以看到具体的面板属性 上面的部分是显示你主角此时的数值 中间这部分,第一个技能我们在前面第二节中有讲到,而最后两个的工具和食物,则是没有作用 [遗物]需要主角等级80级开启,至于装备,有啥穿啥
【第七节:工具篇】 之前我们有提到,采集一些资源是需要工具的,也告诉了大家工具如何制作,接下来给大家讲一下工具的升品和一些小技巧 在领地里右上角,有个升品台的区域,点进去后可以在里面对工具或者装备进行升品 注意:要两个相同品质的工具或者装备才能升品哦(32白=16绿=8蓝=4紫=2金=1红) 这个内容没啥好说的,主要是告诉大家一个前期的省金币小技巧: 因为升品时,不但加耐久上限还能恢
【第五节:原材料篇】 在上一节中,我们提到升级建筑需要消耗材料,那么这些原材料从哪里获取呢? 在主页面我们可以看到很多分区,我们挑其中一个来细讲: 野山林是作为木材的来源,需要派遣伐木工去进行伐木,一共最多可以解锁32个位置,但会随着已解锁的数量,来增加解锁的消耗例图: 因此要避免同一资源点过多的情况,必要时需要拆掉多余的,而且至少要保证每个种木材,都有一个资源点在进行采集 一共有14