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带图
9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
10
广告频率
8
玩法设计
4
游戏平衡
1
资源获取
1
手机用户16743858
游戏时长 62 分钟
爽是挺爽,但是吧,新手玩家,打到第五关,那个600层BOSS魔狼,20万的血啊,攻1700多,试了几个套路,就是打不过呀! 钻石获取也有点少,期待后续
April灬清
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
游戏可以…就是要看广告,看广告就算了,广告还一直跳转,喜欢看广告的兄弟可以玩一下
khdhdhe
玩过
很无聊,看广告开八倍数也要十几分钟打一层。
中途不停看着俩个球球互a,然后突然被关口BOSS秒,叫你卡关,然后就开始怼数值了。
Wy
玩过
为啥没有群和攻略啊,想看看什么东西在哪出
神御
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
渣渣中的渣渣,套路
妖狼
玩过
根本玩不了,一进去选项都是空白
马到成功
游戏时长 5.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单评一下这个简单的游戏。
可玩性其实是非常高的,刷刷刷的感觉也非常爽。。。直到我点了“扫荡”。。。
怎么说呢,就像是跳水跳到水泥地的感觉,难受,要命。。。
前面剧情过得很快,没什么感觉,后面就没剧情了,也没什么吸引力。原本单靠自己慢慢存钻石去开发技能其实挺爽的,就是“扫荡”太影响平衡了。(可能是因为测试的原因吧)
总之墙裂建议把扫荡去掉或者调低,技能研发金币可以调低一些。另外各种BOSS搞点侧重属性,比如说某BOSS攻击特高,某BOSS防御特高,这样玩家就可以在选择属性的时候稍微动点脑筋,增强一些趣味性。
套装的收集是个不错的点,可以但是扫荡一下就出来了,多少有点维违和。可以定点某些BOSS掉落,为了通关更高层,肯定会大量逮住一个BOSS刷刷刷。
最后就是,各个职业深度不够,没有特点,最终都是回归到堆属性了,这样的话还不如别搞职业,或者让玩家自己组合技能了。所以职业这块可以区别做大点,搞点让人眼前一亮的技能(且限制职业),可能会更有意思。
以上。个人评分8.0。潜力还是很大的。
墨魂教主
:
😏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
WYH
游戏时长 25.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏前期属于比较新奇的,就我而言,我是把所有角色都体验了一把,最后还是推荐大伙用法师,刷钻石快,等到后期有了残血加伤害的天赋后就可以挂机刷钻石了。
在此之前最好把成长性的天赋和武器都拿一拿,关键技能就只有生命献祭,打开自动释放后就能锁血在10%一下(前提是没有吸血和每层回血),通过后期法师局内触发传承的天赋来抗伤,属于是伤害越高盾越厚,在此基础上叠免伤或者拿免伤技能就基本实现挂机了。
最后就是希望作者能把白骨之盾的开启机制改为每到一百层的boss怪就开,以及增加商店技能刷新和删除原有技能等功能,武器商店的品质升级,类似自走棋的升本机制,越高级刷的武器越好,可以考虑刷出不出现在局外的武器。
江城雨欣
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
1.建议设置里放一个“自动释放主动技能”开关,就不用每次都要看设置了。
2.文本显示速度太慢,应该瞬间显示,方便玩家跳过。
3.没有音乐音效,建议加一点。
一叶知秋
游戏时长 25 分钟
我一进群就看到群主发了一张神器的截图,发电价88,然后我就没了解的欲望了😂
式
:
免广告68,啧啧,别人其它游戏最多也就38
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