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61
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无尽地底
测试
7.7
Hi,Tapper
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7.7
61个评价
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9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
马到成功
游戏时长 5.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单评一下这个简单的游戏。
可玩性其实是非常高的,刷刷刷的感觉也非常爽。。。直到我点了“扫荡”。。。
怎么说呢,就像是跳水跳到水泥地的感觉,难受,要命。。。
前面剧情过得很快,没什么感觉,后面就没剧情了,也没什么吸引力。原本单靠自己慢慢存钻石去开发技能其实挺爽的,就是“扫荡”太影响平衡了。(可能是因为测试的原因吧)
总之墙裂建议把扫荡去掉或者调低,技能研发金币可以调低一些。另外各种BOSS搞点侧重属性,比如说某BOSS攻击特高,某BOSS防御特高,这样玩家就可以在选择属性的时候稍微动点脑筋,增强一些趣味性。
套装的收集是个不错的点,可以但是扫荡一下就出来了,多少有点维违和。可以定点某些BOSS掉落,为了通关更高层,肯定会大量逮住一个BOSS刷刷刷。
最后就是,各个职业深度不够,没有特点,最终都是回归到堆属性了,这样的话还不如别搞职业,或者让玩家自己组合技能了。所以职业这块可以区别做大点,搞点让人眼前一亮的技能(且限制职业),可能会更有意思。
以上。个人评分8.0。潜力还是很大的。
墨魂教主
:
😏
手机用户16743858
游戏时长 62 分钟
爽是挺爽,但是吧,新手玩家,打到第五关,那个600层BOSS魔狼,20万的血啊,攻1700多,试了几个套路,就是打不过呀! 钻石获取也有点少,期待后续
April灬清
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏可以…就是要看广告,看广告就算了,广告还一直跳转,喜欢看广告的兄弟可以玩一下
江城雨欣
游戏时长 9 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
1.建议设置里放一个“自动释放主动技能”开关,就不用每次都要看设置了。
2.文本显示速度太慢,应该瞬间显示,方便玩家跳过。
3.没有音乐音效,建议加一点。
一叶知秋
游戏时长 25 分钟
我一进群就看到群主发了一张神器的截图,发电价88,然后我就没了解的欲望了😂
式
:
免广告68,啧啧,别人其它游戏最多也就38
不被定义
游戏时长 28.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩爱玩 不用脑子 休闲刷刷刷 希望能出个图签 知道装备出处 好多东西都不知道在哪里可以得到
后面纯属数值游戏了 氪金全属性33 顶你刷到3件顶级装备了 还不占格子
式
:
什么氪金啊?
khdhdhe
玩过
很无聊,看广告开八倍数也要十几分钟打一层。
中途不停看着俩个球球互a,然后突然被关口BOSS秒,叫你卡关,然后就开始怼数值了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
劣
游戏时长 7.0 小时
本来卡在第五关,一次只能得700个宝石,我想着扫荡三次拿个2100,开一下天赋,结果一次扫荡4万2,相当于我打了60把😂
当然,很感谢作者的慷慨,可是随之而来的问题就比较明显了,宝石的巨额提升带来的是实力的突飞猛进,原本扫荡之前我卡600层,扫荡之后我卡6000层,原本我可能一局游戏进10次商店,现在我一局游戏进100次商店,原本我可能40秒进一次商店,现在我15秒进一次商店。
然后出现了,
问题1,购买已有的技能可以提升等级,但是你没办法在商店里查看哪个技能是已有的。
问题2,技能有栏位,当栏位已满的情况下,你购买新技能会扣钱但是不会获得技能。但是你又需要购买相同的技能去提升等级,又不知道哪个技能是相同的,所以只能花钱长教训。
问题3,设置里可以自动购买技能,但需要跳过商店事件,跳过商店事件就不能买药,因为自动买药只能指定购买攻击,防御,或血量。不能随机购买或平均购买。
就感觉扫荡一下游戏性质变成了爽游,但是游戏功能没有给游戏提供足够的便利性
月夜
:
怎么扫荡
WYH
游戏时长 25.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏前期属于比较新奇的,就我而言,我是把所有角色都体验了一把,最后还是推荐大伙用法师,刷钻石快,等到后期有了残血加伤害的天赋后就可以挂机刷钻石了。
在此之前最好把成长性的天赋和武器都拿一拿,关键技能就只有生命献祭,打开自动释放后就能锁血在10%一下(前提是没有吸血和每层回血),通过后期法师局内触发传承的天赋来抗伤,属于是伤害越高盾越厚,在此基础上叠免伤或者拿免伤技能就基本实现挂机了。
最后就是希望作者能把白骨之盾的开启机制改为每到一百层的boss怪就开,以及增加商店技能刷新和删除原有技能等功能,武器商店的品质升级,类似自走棋的升本机制,越高级刷的武器越好,可以考虑刷出不出现在局外的武器。
大天尊
游戏时长 48 分钟
前期开荒难? 给你们个福利吧 前期传承拿练金师 进去冲层狂点药水属性疯长 这是没有装备的百来层属性是怪的几倍
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