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玩法上目前就主角有可操作空间,有点单调,或许可以再拓展一下佣兵的内容,比如可以增加一些局内的装备以及技能给佣兵,让后期金币有用武之地,再增加阵型概念,玩家可以布置主角和佣兵以及怪物的位置,一号位优先抗伤什么的。不过目前我玩的残血法师基本都是秒秒秒,到了十五层对面boss也只能秒我一条盾,感觉佣兵派不上用场。
又浪费了8个小时时光
挂机。挂机。还是挂机。玩了2天。就这?
就一个还算能用的装备,别的没出
感觉可以来个盾越少伤害越高的天赋,和残血加伤一样,还有增加一个高额反伤得技能给圣骑士和骑士提提伤害,这样职业就比较平衡,但感觉技能启动机制再细化的话其他职业都可以挂机。
暗改了免伤咯以前110%今天只能到90%
三倍速已经不够用了,可以打到手机没电
白骨之盾的启用机制可以改成遇到boss才开吗,这样我就能挂机一整夜了,作者大大麻烦弄一下
怎么回事啊,广告一个接一个,还不能退出?
垃圾游戏
献祭算不算受伤的?
赶紧更新
无敌了,没意思,再不更新就卸载,辣鸡游戏,毁我青春,还没玩,就满级了,真辣鸡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处