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评价
259
攻略
论坛
火柴人大战3
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
259个评价
总结 -
近期评价中,玩家认可兵种和附魔系统的创新提升了策略深度。但部分玩家反映人机强度过大且“剑士”被削弱,导致战役体验受挫。此外,翻译错误也影响了剧情理解。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
运行稳定性
32
玩法设计
12
广告频率
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
游戏福利
1
大昊之虚
玩过
不同的火柴人角色拥有独特的能力,这为游戏增添了策略性,玩家需要根据战场形势灵活切换角色以取得胜利。画面上,游戏采用了简洁明快的风格。火柴人的形象虽然简单,但动作设计十分生动,能够吸引玩家的眼球。不过,整体场景的变化相对较少,可能会让玩家在长时间游戏后产生视觉疲劳。
爸爸👨
:
可以联机吗?
白苑梦
玩过
能不能把难度降低一下,我们打的时候有点亏了,就是新手玩家打的时候发现不是,那么难打
独行者
:
继续改进
胡夏
玩过
好是好,我找不到传说的可以玩。但拉斯纳明明牌组里没有,顶级牌组里还是有
独行者
:
体验不同游戏
霜尘端
游戏时长 11.4 小时后评价
好玩,作为火战忠实老玩家,我更喜欢传说和帝国,传说好就好在更多的单位以及自选单位,还有将领单位,可惜taptap更新太慢了
Ahdjodjond
:
那你认识官方名字吗?
AI
游戏时长 10.5 小时后评价
💡游戏创意:火柴人战争二多出了一个水晶
🎮可玩性:
有很多副本,还有那种人机陪你打还可以自选难度
🪄耐玩度:
一个关卡都有三个难度,可以打,而且每天都会刷新一个试练的关卡
蒙那利鸭的微笑
玩过
对比前作有很大的创新,加入了更多的兵种和更多的角色,甚至还有附魔和升级,至少没有像植物大战僵尸3那样
周子峻
游戏时长 2.6 小时后评价
很可以,各种方面和画风都很还原,就是首领的名字有些不对,总体来说还是很有性价比和可玩性的
超强你超哥
:
他的翻译应该都是机翻,所以不对
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
hfjcxynbf
玩过
🪄耐玩度:非常耐玩,各种难度,打完的话,那得很久很久,而且实在打完你没有打,你还可以去打他的随机的任务
💡游戏创意:画质都很有意思,而且他的背景比较真实,采用了半3d吧,可能然后呢就很真,然后他打架动作优化很不错而且呢他玩法
精神错乱好哥哥
游戏时长 15.7 小时后评价
我个人觉得是很好的,但是吃完把那可玩性有点小低,并且我觉得可以把,主线在扩增一下。再涉及到海外的战争,我想可能会更有趣。我觉得可以多出一些新的兵种,我觉得可以报一些冰种特意给他做一个首领出来。比如那个死亡镰刀。另外,我觉得可以多给兵种,多做几个攻击动作,不同的攻击动作会有不同的伤害,速度也有差异,给斯巴达加一个有概率哥挡攻击,再加一个格挡动画。我想可能会更好。总之我对这款游戏抱很大的期望。毕竟我很早以前就开玩火柴人战争了。
著名的开拓者
:
D
唱歌的暮光
玩过
一个无广告的游戏,虽然是测试版的但这已经是很难得的了,不用玩软件商店的广告游戏了。
孤影☆残刀
:
你是MC的玩家,我也是
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