我对游戏的世界观和后续会涉及的剧情挺感兴趣的,官方近期会有啥物料看看不?
这么冷清的吗?海战游戏玩的人这么少?来几个人一起讨论战舰啊
说真的宣传片看着场面很宏大,希望这游戏能早点测试,然后我能上手试试的
多得不用说了,期待新的海战游戏
在《》中,想要最大程度的避免对敌方发射的炮火击中,就要先了解一下炮弹发射的轨迹和开火方式。敌人在开火的时候,特别是鱼雷,通常会有一定的提前量,同时也会选择在战舰侧身的时候发动攻击,因为这样的击中的概率会更大。那要如何来应对这样的进攻呢?此时,当敌方准备向我们射击时,我们首先可以选择减速,将舰船的航速由全速减为半速,同时开始向敌方舰船方向进行内切。这样的话,不仅可以及时看到敌方开火的提前量,也
游戏内的战舰挺帅的,还结合了策略玩法,什么时候能出个实机视频?
海战+RTS,可以观望观望,蹲个测试
4月首爆,那今年有可能进行首测吗?
筹字数
一.前言20世纪初,随着各大强国都意识到航空母舰在未来战争中的作用,航母发展计划也都有序地提上了日程。作为老牌军事强国的英国自然也是早早地预见了这一发展机遇。由于没有发展航母的经验,英国便从改装航母入手进行发展。就这样由巡洋舰改装而来的航空母舰“暴怒”号便诞生了。二.发展历程1.发展背景早在1909年,法国人克雷曼·阿德就第一次向世界描述了飞机与军舰结合的梦想,首次提出了航母的基本概念和建