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苍蓝前线
8.5
Hi,Tapper
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8.5
347个评价
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这狐狸好屑
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15年的时候在电脑上玩了一款叫 《皇牌海战》的游戏,地图挺大的,舰种挺多最吸引人的是它有潜艇,海底世界很单调但就是新奇,配上当时的bgm(好像是德国的那个歌,压迫性极强)一场游戏真的打成了互相配合的海上战争,可惜后来不知道为什么没了。但海战游戏也开始了热潮,可惜都没潜艇,各个游戏官方的解释模棱两可,最后传的是都不愿意多花钱和浪费时间(因为大部分都是赶那趟潮圈钱)。现在看到这个游戏封面有潜艇,那应该就是真的有吧,毕竟如果是喙头的话我觉得他们应该顶不住玩家的声讨吧
老任
:
预约试一下看看
依始
期待
说实话,目前国内海战移动端这条赛道够冷也够有难度,据我所知的战舰联盟,舰闪这些厂目前的TPS都已经做的很成熟了,你游想要从这些老牌海战游戏里杀出来,搞出来一条生路的话:
①画质,平衡,收益系统这些方面都得做好,但问题是你游又是移动端,画质这个有点难评,只能说尽量做的好一点;
②听取玩家意见,别把玩家意见当空气,有错误及时改正;
③快点出实机,我相信大部分玩家都和我一样,现在一点也不想看CG,真的是被骗的够够的了;
④别太肝,别太肝,别太肝!
重要的事说三次。
已预约!!坐等
Envy.
:
画质光影都挺好 肝一点也能接受
鱼染
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有一说一pv做的还是不错的,开幕的转场和运镜都很有电影感,那种紧张激烈的氛围一下子就有了,一些画面能看出你游确实有不小的野心。还有就是世界观的塑造,帝国远征,整的还挺宏大的。说没有期待是假的,就是不知道什么时候能端上来品品你的实机操作。我对战舰类手游的要求也不高,好好平衡好数值,别搞澡盆子大乱斗,福利别扣扣瘦瘦的,好好打磨下游戏内容,才是我们玩家最想看到的
就是随便看看
:
抢个沙发!
果酱小莓
期待
可以考虑把电脑端一起出了,2024年了,提到海战题材的话不管是不是玩过的第一时间对这类游戏的基础要求就是画质画面,光效等等,但是还要考虑手机性能问题,这是铁定不能两全的事情所以双端还是不错的选择。我们一个宿舍对于这类游戏还是蛮感兴趣的,四个人都预约了,从这个角度考虑的话也确实希望这个游戏能有更多的同伴交互性,这里指的不仅仅是在pvp对战中间的,还包含pve方向的也可以组队玩,不过别弄成日常,会肝,周常可以
刘提督
:
海战端游有wows
秋枫
期待
对新游还是有点期待的,pv很好,到现在还没有确切的时间发实机演示,除了实机演示,其它的资料也很少,希望官方能发一下,接下来说一下我对新游期望:尊重历史,平衡游戏环境,就这两点,多了都说腻了,第一点创作者宣言说了,那我暂时秉持乐观态度,那说到第二点平衡游戏环境了,涉及到很多问题,这里就不一一叙述了,但真心希望能做好这两点,(在平衡游戏环境方面是重中之重,这取决于你是想做个一次***还是长尾效应的优秀作品)
翡翠湾,龙锦
:
在那里下体验服啊
枫
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我认为比较惊喜的点就是游戏把TPS和策略玩法结合了,在一定程度上提供了丰富的策略性和技巧性体验,具体感受还是要等游戏出来体验一下,现在也不好说,热爱军事题材和战术策略的人倒是可以期待一波,而且看官方的说法游戏内是可以根据自己的需求对战舰进行改装的,实现不同的性能表现。我自己是比较喜欢这种高自由度的养成模式,每个人都能体现自己的个性。还有一点忘记说了,战舰,游戏很精细的展现了经典战舰的外观与细节,如果再符合一定的历史背景下,期待值可以说拉满了。总之还是要实力硬才够,没有硬货都白搭。
伊卡洛斯
:
这个游戏,以前出过,我记得好像停服了,这是又重开了啊
乱꧔ꦿ(雨婺)
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嗯,可能是因为测试服有点儿小bug,还有就是他有一个等级限制有点烦人,必须要等日常或收税才能提升等级,才能推主线,还有他那个战舰的战力基本上不用看,大部分时候他并不是嗯真正的就比如在剿匪里面,7万战力的舰队可以横推14万战力的海盗,总体来说非常好玩,就是巡洋和潜艇的那个鱼雷是真的打不准啊
柠檬
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舰船设计感觉还是比较精细的,每个船舰外型什么的用途都有特色,得看战局合理搭配阵容
lr
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本身战役玩法和部署舰队上面还是有创新的,大世界结合这个画面效果也不错
嘉月
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熟悉不同舰船的装甲厚度还是有用的,不同敌方舰船就要瞄不同部位伤害才高
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