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攻略
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苍蓝前线
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
344个评价
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这狐狸好屑
期待
15年的时候在电脑上玩了一款叫 《皇牌海战》的游戏,地图挺大的,舰种挺多最吸引人的是它有潜艇,海底世界很单调但就是新奇,配上当时的bgm(好像是德国的那个歌,压迫性极强)一场游戏真的打成了互相配合的海上战争,可惜后来不知道为什么没了。但海战游戏也开始了热潮,可惜都没潜艇,各个游戏官方的解释模棱两可,最后传的是都不愿意多花钱和浪费时间(因为大部分都是赶那趟潮圈钱)。现在看到这个游戏封面有潜艇,那应该就是真的有吧,毕竟如果是喙头的话我觉得他们应该顶不住玩家的声讨吧
老任
:
预约试一下看看
鱼染
期待
有一说一pv做的还是不错的,开幕的转场和运镜都很有电影感,那种紧张激烈的氛围一下子就有了,一些画面能看出你游确实有不小的野心。还有就是世界观的塑造,帝国远征,整的还挺宏大的。说没有期待是假的,就是不知道什么时候能端上来品品你的实机操作。我对战舰类手游的要求也不高,好好平衡好数值,别搞澡盆子大乱斗,福利别扣扣瘦瘦的,好好打磨下游戏内容,才是我们玩家最想看到的
就是随便看看
:
抢个沙发!
秋枫
期待
对新游还是有点期待的,pv很好,到现在还没有确切的时间发实机演示,除了实机演示,其它的资料也很少,希望官方能发一下,接下来说一下我对新游期望:尊重历史,平衡游戏环境,就这两点,多了都说腻了,第一点创作者宣言说了,那我暂时秉持乐观态度,那说到第二点平衡游戏环境了,涉及到很多问题,这里就不一一叙述了,但真心希望能做好这两点,(在平衡游戏环境方面是重中之重,这取决于你是想做个一次***还是长尾效应的优秀作品)
翡翠湾,龙锦
:
在那里下体验服啊
乱꧔ꦿ(雨婺)
期待
嗯,可能是因为测试服有点儿小bug,还有就是他有一个等级限制有点烦人,必须要等日常或收税才能提升等级,才能推主线,还有他那个战舰的战力基本上不用看,大部分时候他并不是嗯真正的就比如在剿匪里面,7万战力的舰队可以横推14万战力的海盗,总体来说非常好玩,就是巡洋和潜艇的那个鱼雷是真的打不准啊
中华之舰
期待
游戏结合以往的战争类游戏,设计体验也不错,但这几天更新系统后,总是闪退登录不上,还希望技术部门尽快解决问题,以便更好的体验。
Mr.T
期待
抽卡出货率感觉还行,攒够保底的话基本都能拿到想要的船,就是资源攒得有点慢
梦
期待
海战rtt新游?看pv给我的感受挺震撼的,有点小小的期待,什么时候内测看看玩法?
阿
期待
问一下,你们打不打算pc端一块出了,有考虑过嘛,感觉这个还挺适合打端游的
依始
期待
说实话,目前国内海战移动端这条赛道够冷也够有难度,据我所知的战舰联盟,舰闪这些厂目前的TPS都已经做的很成熟了,你游想要从这些老牌海战游戏里杀出来,搞出来一条生路的话:
①画质,平衡,收益系统这些方面都得做好,但问题是你游又是移动端,画质这个有点难评,只能说尽量做的好一点;
②听取玩家意见,别把玩家意见当空气,有错误及时改正;
③快点出实机,我相信大部分玩家都和我一样,现在一点也不想看CG,真的是被骗的够够的了;
④别太肝,别太肝,别太肝!
重要的事说三次。
已预约!!坐等
Envy.
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画质光影都挺好 肝一点也能接受
枫
期待
我认为比较惊喜的点就是游戏把TPS和策略玩法结合了,在一定程度上提供了丰富的策略性和技巧性体验,具体感受还是要等游戏出来体验一下,现在也不好说,热爱军事题材和战术策略的人倒是可以期待一波,而且看官方的说法游戏内是可以根据自己的需求对战舰进行改装的,实现不同的性能表现。我自己是比较喜欢这种高自由度的养成模式,每个人都能体现自己的个性。还有一点忘记说了,战舰,游戏很精细的展现了经典战舰的外观与细节,如果再符合一定的历史背景下,期待值可以说拉满了。总之还是要实力硬才够,没有硬货都白搭。
伊卡洛斯
:
这个游戏,以前出过,我记得好像停服了,这是又重开了啊
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