玩过wows之类的同类型,就是都挺凉的了,海战不是不好玩,主要是人少,看看苍蓝航线能不能注入新活力吧
从介绍角度讲,玩法应该就是RTT了。 这将是国内海战卡牌全新领域 看好你哦加油! 我发的图片是海外的海战rtt期待国产的 !
还没看到实机,先不做画面点评,不知道游戏实装是什么样了,海战作为核心,多在上面下下功夫吧
好久没见新的战舰游戏了,依稀记得当年玩战舰联盟,我去偷别人结果自己家被偷了,苍蓝啥时候内测我去支持一把
只有一些宣传片PV啥的,官方最近会出点新的游戏进度资讯嘛?早点有个消息也好啊。
你如果真的想走下去,可以试试精化战舰结构之类的,就尽量做的真实一点,让人有想玩下去的冲动
公测就不指望了,内测有机会吗?还是想体验一下国内少见的海战游戏的
那么潜艇的优缺点各自都是什么呢?潜艇,顾名思义,它能够钻到水下面去,在水面之下的两个好处:1、无法被舰炮伤害;2、敌人将很难探测到你,因为所有的舰船水下的探测距离都比水上探测距离低很多很多。在简单的介绍了一下潜艇的数据后,大家的第一反应是如何来操作这样一艘潜艇在战场上发挥自己的作用呢?那么今天就来简单的介绍一下打法。 最简单易懂的,杀人于无形,潜艇最怕的是什么?驱逐,而驱逐是负责整个队伍的点
光pv看不出个啥啊,把玩家吸引来了也要让人看看你们游戏好不好玩吧
一.前言20世纪初,随着各大强国都意识到航空母舰在未来战争中的作用,航母发展计划也都有序地提上了日程。作为老牌军事强国的英国自然也是早早地预见了这一发展机遇。由于没有发展航母的经验,英国便从改装航母入手进行发展。就这样由巡洋舰改装而来的航空母舰“暴怒”号便诞生了。二.发展历程1.发展背景早在1909年,法国人克雷曼·阿德就第一次向世界描述了飞机与军舰结合的梦想,首次提出了航母的基本概念和建