城堡传说2:迪亚佣兵团游戏截图
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城堡传说2:迪亚佣兵团

城堡传说2:迪亚佣兵团

16周岁+官方入驻
9.1
预约
4048
3945

游戏介绍

上次更新于2024/03/21
开发者的话大家好!我是Totti,winwill工作室的负责人。城堡传说2是我们原创世界观下的系列作品。立项于2017年,期间因团队人员变动,国内版号停发等原因一直处于停滞状态。7年时间,诸多坎坷......如今有幸于大家见面,难掩兴奋之余,还是要介绍下游戏玩法。 首先这是一款玩起来非常轻松的刷装备游戏。采用了大富翁的骰子转圈来代替手操跑圈。游戏内各个玩法都提供了自动,放置,跳过等功能。想玩但不想累的玩家,打开手机一丢就行。了解工作室的老玩家都知道,我们之前做的游戏都是偏硬核,虽然好玩,但玩久了累。所以这款游戏,对我们来说也是一次对突破自己品类的尝试。生活已是如此不易,大家玩游戏还是轻松点吧! 其次这是一款玩法丰富的养成游戏,得益于研发时间长,积累内容较多。加之在重构游戏画风的同时,我们又丰富了关卡,加入了大量游戏元素。作为手游,可以带来逐层递进的养成体验。玩着不累,玩久了还挺有深度。 最后就是付费模式,我们要坦诚这是一款商业化程度较高的养成手游。但是游戏内所有东西都可以白嫖到,也不会有逼氪才能过图的体验。因为我们之前做过不少随缘付费的游戏,收入确实不太理想。一款长线运营向的游戏,收入不行就注定难以持久高质量的投入。如果您真的是讨厌有氪金的游戏,或者就喜欢买断制的体验,那这款游戏确实不太适合。我们的原则是氪有所值,嫖有所得。
也是从城堡1发布玩到现在,经历了开心的推图刷装备,极其耐心地挂机升级等能量推图,再到真正地纯挂机,一天几分钟上线领奖励,再到看到城堡2的消息后终于解脱般地卸载,不得不说城堡传说是在手机里呆的最长的游戏之一,另一个是矮子的街篮。
城堡1到底什么吸引我呢?爆装备的快感,挂机离线也能出橙装出稀有装备的兴奋,还有,对时间没有限制,想咸鱼就一天玩十分钟的自由。时间自由其实是最重要的,对于上班族来说,如果一个游戏必须每天玩半小时甚至一小时以上,不然就像损失一个亿一样,这种落差感和逼迫感,当新鲜感逝去后,只能选择离开。
城堡2从上线开始,也玩了几周了。说实话,游戏最开始超大强度的肝采集让我很不适应,如果不是长久的期待和新鲜感,可能直接卸载了。不过现在还是每天要跑一遍所有图,就为了宝箱里的棉布、鸭子还有些蓝色花,最好把蓝色材料都集中到城镇吧,真的我是来玩游戏的,不是来跑图采集的。。这有啥成就感和乐趣吗,实在不懂
另外说游戏性吧,策略性还是比较有意思的,尤其是地图的解谜和成就,多亏瓜皮大佬指点,不然真的搞不定。
推图还是火球第一,血瓶第二,氪金大佬可以雷球加高了练级。不过我就买了一个18一个68,现在第三个人物进阶遥遥无期,勋章只能靠每天签到;技能进阶错了,第二选择了雷球,其实雷球和火球进阶后升级材料冲突,满足一个已经很吃力了,所以雷球基本没升,材料只能每天刷10次稀有本慢慢攒。
材料赚的最快的还是推图,不过副本等级基本不超过人物等级5级,所以刷级还是挺枯燥的。
但有一点还是城堡1的风格,群里和totti、客服君的互动都很活跃。所以,抱着期待,继续享受吧
2017/10/31
来自 iPhone 6s
官方winwill工作室 : 谢谢铁杆粉丝对我们winwill的支持!我们会保持的特点,做出好玩有趣的游戏回报大家的!哈哈哈~~~(大头猥琐的笑声...)
2017/9/12
来自 iPad mini 4
官方winwill工作室 : 非常感谢您的意见,我们会在养成向更加专注以及细致,winwill的传统就是需要大量的思考和策略。氪金始终是次要!
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