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新游重装战姬,横版通关类型手游,1月分首测就玩过也录过视频,是喜欢的类型之后一直关注,也玩了二测,再到今天公测,让人非常失望,游戏本身可以说是一测不如一测。一测其实已经做的很好了,技能非常丰富,每个角色都有自己独特的定位,也是我最喜欢的一个版本,二测把奶砍了,直接导致近战站不住,奶和近战一起废了,其实问题也不大,公测把奶量上调点就好了。到这次公测,奶没了?然后把所有的战姬被动都改成增伤,打手增伤就算了,辅助也增伤?而且一测中丰富的技能也全没了,直接导致定位同质化,纯粹比白值。再说下这个游戏的核心玩法,战姬+装备的组合,现在刚开服大家可能注意力都在抽战姬上,其实这游戏战姬根本就不是氪点,真正的氪点是装备,SR装备有词条,SSR装备有2根词条,阴阳师玩过吗?公测把战姬被动全改成增伤的另一个后果就是战姬+装备的组合不好玩了,统一刷暴击词条。可玩性大大下降。而后就是定价问题,648,2.46发十连,5%的出货率,重复的SSR给6个突破素材,SSR满突破需要100个素材,也就是要17个重复的SSR才能满破。如果按满破需求的话其实比起FGO都还要氪,而且这只是战姬,真正的氪点装备还没算在内。按照目前这样的游戏质量,定价明显高了。最后就是很多未完成的问题,专属机甲比起半年前的首测没有增加几套,大多数战姬还是带的散件,有些战姬语音没有做,游戏发热也是首测就存在的问题也没有得到改善。其他一些疏漏就不多提了,总的来说这款游戏本可以更好,可惜并没有做好公测的准备。
《重装战姬》主题曲《DAYBREAKERS》首发!代言人水树奈奈倾情献唱
为庆祝游戏上线,《重装战姬》更是邀请了日本顶级歌手、声优,水树奈奈演唱游戏主题曲《DABYBREAKERS》。 随着激昂的旋律奏起,《重装战姬》末世的剧情画卷在奈奈富含情感的吟唱中徐徐展开……

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好吧,我是来找一首歌的
【重装战姬集结令】报告团长!小队已准备就绪!
bilibili正式宣布独家代理「闪翼工作室」十周年作品《重装战姬》!
游戏已开启公测预约,各位团长大人不要错过报名时间哦!赶紧点击预约,关注游戏最新资讯
《重装战姬》是一款以【机甲x少女】为主题,兼具机甲DIY、少女养成、即时战略、横版射击等元素的手游。故事发生在末世背景下,残存的人类重建大陆并形成了三大阵营:「克格亚」、「爱蕾塔」、「海克塞尔」,发展出一种机动装甲武装力量——「FinalGe

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经历过两次测试之后的忠告: 开服千万别急着氪金! 开服千万别急着氪金! 开服千万别急着氪金! 这个游戏看起来画面立绘一流,机甲酷炫,声优很好,动画很棒,音乐不错,值得一玩 但是!但是!两次测试的游戏体验可谓糟糕到极点,一测不完善就不说了,二测是坚持没有体力了,但是超低的刷赏金收益,差劲的升级流程,高等级赏金费时极长,游戏玩法单一,再加上无体力限制,非常容易玩腻弃坑,这只是其一 其二,氪金体验非常差劲,目前强力角色多为r,sr,养成也快,氪金出了ssr也没用,养成要ssr碎片,极其难以获得,还有装备主要靠肝,氪金收益也很低 其三,游戏日常收益高,每日限制次数的日常和限时赏金收益很高,送钻石送抽卡,几乎不缺角色,内测我零氪,本来很想氪金,游戏体验和返利劝退,三天就二十多个角色了 所以说这个游戏值得一试,但是千万管住手,别急着氪金,看看公测会不会大改,但是我不抱希望了,不到一个月,一测到二测四个多月都没改好 补充一下,这个工作室上一个游戏是机动战姬,游戏怎样先不说,重点是你四个月不上线就直接删你号










