时间不准确啊
这个bug有点意思
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真不明白一个以简约为主的游戏扔国内,为了政策你就放任玩家体验不管,随意做一个开屏?多恶心多审美降级
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我本来以为是一个稍微休闲的游戏,只需要稍微调度一下列车防止客流过大就行了后面才发现想要满足全部挑战要求需要利用特性,让乘客马上转移到一个站点。就这样拆东墙补西墙
大阪2500+,个人游玩经验总结
上次玩了墨尔本,有玩家询问我大阪的玩法。大阪我此前的最佳记录是1700多,但因为是以前很久打的,游玩思路模糊了,最近试了几回成绩都不太理想。今天有空索性来开一把,硬着头皮玩下来,可算是有头绪了,没想到最后还突破了原来的记录。不过最后结束的时候不知道为啥卡死了,可能是图形元素过多了,垃圾手机没有扛住,导致游戏没有记录上这个成绩,还好及时截了图,否则总有种口说无凭,夸夸其谈的感觉。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
既

3
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这一把运气好,换线基本上都是一圆一三角这样的,大阪的一个特点就是有新干线,所以就算环线很长也没有关系,但是一定要环线,还有不要死亡三圆,最多两个圆就要接一个三角或者方块,不然会直接爆
图片 自由度超高的模拟游戏,轻松随心规划城市地铁线路
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【模拟地铁】用手指规划最美丽的线路
模拟地铁通过简单图形和连线,刻画出了一幅幅美丽有序的地铁线路。玩家在游戏中简单的操作方式,却蕴含着丰富的智慧,沉迷在站点与站点间的连线中,描绘出多样的地铁线路#TapTap新春特卖会#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
超动脑的模拟经营地铁游戏,了解被客运量支配的恐惧吧
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