接前一篇,如有错误欢迎指正。从“向下”到“向上”:一场视觉逻辑的革命 理解《丝之歌》场景美术的真正野心,必须将其放回与《空洞骑士》的对称对比中。 《空洞骑士》的地图设计逻辑是 “坠落”与“挖掘” 。当你跳下德特茅斯的那口井,你就不再是旅行者,而是一名考古学者。圣巢的地图设计垂直向下,层层堆叠,就像倒置的金字塔。小骑士只是在挖掘和探索一个已经死亡的庞然大物。圣巢不需要被拯救,它已然是一座坟墓
修车组自己的汉化官方居然采纳了,澳大利亚人确实不懂中文。#空洞骑士丝之歌将采用民间汉化 #空洞骑士丝之歌
steam录屏太卡了,本来稳赢的局极限过,要是因为卡顿被丝母创似了我要恨一辈子
《空洞骑士:丝之歌》迎来发售一周年,不少玩家满心期待官方放出周年福利,或是曝光DLC《悲伤之海》的新消息,结果樱桃社的操作让广大玩家哭笑不得。官方对外发文坦言,整个工作室直接把丝之歌的一周年纪念日给忘掉了,周年当天全员干脆组团跑去吃冰淇淋,完全没有准备周年相关的内容。消息传开之后迅速在玩家社区炸开锅,大家原本都在蹲守周年折扣、DLC 爆料,盼着能看到《悲伤之海》的全新情报,没想到等来这么一出轻松
《空洞骑士:丝之歌》在Steam简体中文区好评率骤降至50%以下(“褒贬不一”),远低于全球92%的“特别好评”。玩了下,主要还是翻译,以及游戏发售瞬间涌入超50万玩家,导致Steam、Xbox等平台服务器瘫痪,部分玩家等待数小时才能完成购买。部分差评针对平台服务问题,而非游戏本身。但看到不少没玩游戏的玩家,开始把《丝之歌》和《明末》两者拿来比较。个人觉得都是好游戏,主要问题出在被人带了节奏
图文对应的视频合集,可在主页中找到丝之歌系列的攻略持续更新中,目前已完成:全boss攻略篇01全boss攻略篇02全boss攻略篇03-第三幕BOSS篇全结局攻略篇-五个结局全祈愿任务攻略-共计53个任务#空洞骑士丝之歌 #空洞骑士 #steam游戏 #发现好游戏
我真幸运!空洞骑士丝之歌的大型粉丝MOD沉没钟楼近日公布了开发计划。该MOD旨在探索法洛姆大陆早已消逝的土地与王国,采用丝之歌模组工具Architect制作,目标2027年底推出。因体量庞大,届时将不会通过Architect直接下载,而是通过社区维护的模组加载器安装。消息一出玩家直接乐了,丝之歌官方DLC悲恸之海2025年底公布、号称2026年推出,结果到现在连个准信都没有有玩家调侃丝之歌DL
Team Cherry 已确认独立游戏《空洞骑士:丝之歌》将于 2025年9月4日 全球发售,定价 19.99美元(约142元人民币),较2017年前作(14.99美元)仅上涨5美元。考虑通货膨胀因素,实际涨幅仅约11美分:这一价格远低于当前3A游戏70-80美元的主流定价,在Steam愿望单量达480万的背景下尤显难得。Team Cherry工作室低定价策略,也侧面降低了体验门槛,可以说此举也获