世界bossS1版本8亿落幕想起S0版本才三千多万S2的极限又会是多少
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CS之地,圈钱之地,漂移之地,钱是要圈的,服务器卡顿漂移是不管的,实际内容玩法更新效率几乎为零,氪金内容效率直接拉满,游戏除了氪金抽奖基本没什么能玩的,手法是不存在的,全是百分比数值,没有一点竞技性,同氪度拉满谁先手谁赢,老区两三万人的服现在日活不过50,留下的基本都是被圈的多的,小作坊像是没吃过饭一样,吃相难看,游戏寿命是不考虑的,能吃多少是多少
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这应该是主流派系!!!
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