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英勇之地

英勇之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.68406个评价
总结 - 近期更新引发了普遍的闪退反馈,许多玩家表示这严重干扰了副本挑战等核心玩法。此外,关于氪金体验的讨论也较为突出,部分玩家认为巨大的数值差距削弱了非付费玩家的对抗乐趣。另一方面,游戏的基础玩法和社交体验获得了一些玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言3 带图637 长评171 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩907 物超所值276 画面优秀126 操作流畅39 福利丰富36 轻松护肝28 音效动听16 运行稳定性663 玩法设计463 日常肝度364 资源获取165 游戏平衡118 操作体验59 外挂问题31 游戏福利31
中毒不浅(๑•̀ㅁ•́ฅ)
游戏时长 21.2 小时
确实不氪没法玩
像氪金项不仅有附灵、神器、魂卡,还有宝典之类,像皮肤和皮肤加成就不算了。
光一个武器升华就不氪不行,升华需要升华宝石,0氪只有纹章可以获得,到45级(目前满级)只能获得6枚,而一把武器至少需要4枚。
除了纹章,只有兑换商店和商店可以获得。商店里1980宝石一枚,周限1枚。兑换商店需要pvp获得积分,月限1枚,相当于你天天给氪佬当沙包,一个月给你一枚而强化一把武器至少4枚......这只是武器。
不氪金武器最多3星,肝帝和微氪区别不大。
我本来就是打pve的,pvp不打,打pve总行了吧。
不行,这游戏没有图鉴,想打pve都不行。
强调这游戏没有图鉴,没有图鉴,没有图鉴。
虽然你纹章升级时,会有一些任务让你打开图鉴,但这游戏却没有图鉴,图鉴里只有boss属性,boss弱点属性,推荐英雄、防具、武器和boss掉落物,然后没了。
boss机制非常关键,但是图鉴里没有,特别是0氪和微氪打boss非常刮痧的情况下。
像骨龙会吞人这种烂大街的机制就不提了,当然这个机制非常恶心人,3个零氪组队是别想通关的。(简单说一下,打骨龙时,被小怪攻击到就有负面buff,而骨龙血量到一定程度会吞人,此时boss无敌,外面的人打不了boss,这时没有负面buff的人,才能去小副本,只有限时击杀这个小副本的小怪,才能继续下一阶段,不然boss直接回满血。3个平民就算全进小副本,也不一定能打死小怪,而且骨龙会吞2次人,非常恶心)。
像毒雾编织者完全无解,外面的毒雾编织者还好,意志之塔里的,直接全屏攻击,跑回出生点也会被秒,为什么不知道,论坛里的攻略说只要离开boss就好,在副本里,确实离开毒雾范围就好,但是在意志之塔里,就算离开毒雾范围依然会被秒。
看攻略,好嘛,冰枪一下10000起跳,把boss打死了,也没见boss发动这个技能。
直接阉割图鉴恶心玩家的,目前就只有这个游戏了。
官方英勇炸弹人 : 非常非常不好意思,未能给勇士带来愉快的游戏体验Ծ‸Ծ,炸弹人前去督促策划做好数值平衡,丰富不同群体玩家的游戏成长渠道,让每个冒险的勇士都能找到属于自己的策略,享受英勇之地征程中战斗的快乐(*^▽^*)
时针
玩过
开服玩家来说话,这里是我们四区过万玩家的集体控诉,:先说说英勇之地这款刷子缝合游戏的亮点,游戏场景多元,游戏类自由度不低,还有多种流派供大家选择。游戏内容的大体流程就是刷怪升级PVP,不可否认是有相当一部分受众的,但就在这么多的支持背后,官方的运营还是一言难尽,以下是我的看法,官方站好挨打
1.众所周知英勇之地里有各种各样的流派,但毒系一个升华武器都没有,数值过低跟其他派别根本无法分庭抗礼,我认为这是流派平衡的缺失。
2.官方,你给的那个副本教程,你自己能看吗?这样对一个新手玩家极其不友好,导致于大部分玩家都是去各种网站上搜教学视频才过的,公屏里天天那么多发不会刷女神副本的,官方就有你的一部分责任,垃圾教程
3.一款刷子养成游戏,为了让人有玩下去的动力有养成门槛无可厚非,但你各种砂卡玩家就已经够恶心了,还把金币获取渠道砍的那么少,导致于大部分玩家只能通过深海来刷金币,保证自己不掉队。更有些不想努力的玩家就直接挂脚本刷金币,我们这群手刷的真成纯小丑。我不信你一款刷子游戏上线的时候想不到会有脚本破坏游戏环境,但官方你睁一只眼闭一只眼,惩罚不痛不痒的态度,配不上大家的期待。你还记得你在直播间承诺吗,但直至今日,老子还能看见一堆脚本抢金币
4.官方你真是抠到家了,就那几个蚊子腿兑换码也就只能骗骗新玩家了,你不想给就直说,还搞那么一堆兑换码吊足玩家胃口,结果换出来屁都没有。
5.你这游戏本来就没有几个玩的主播,让主播搞水友赛希望涨点热度,奖励还给的抠抠搜搜,是瞧不起别人主播还是瞧不起他的粉丝群体?
6.官方你把游戏中的pve内容一再简化,其底线和挑战性的一降再降也说明,你们推出的pve内容都是为了pvp而服务的,这极大的减少了游戏内容丰富度,只容得进一类玩家的游戏,不是好游戏,我希望官方能在pve也打磨一下
7.氪金度,我看见评论区里讨论度最高的就是这个,我认为这大体就是一个Q版传奇,氪金为王也没有什么好争议的,但官方你也要记住,可以有差距,但当这差距大到让所有平民都望而却步时,你们的流水梦也到此为止
最后以上问题若不得到改进和优化,你这游戏留存下去的玩家只会越来越少,我公会里也退了不少开服玩家,在走之前,我看出来了他们的失望,对这款游戏环境,游戏运营交织出的黑色幽默彻底失望。我打这么多字仍然是在希望官方能听到玩家的声音,就这样
官方英勇炸弹人 : 收到勇士走心的长评啦!很抱歉没有给到勇士更好的体验~炸弹人一定会去督促策划做好数值平衡,丰富不同群体玩家的游戏成长渠道,让每个冒险的勇士都能找到属于自己的策略,享受英勇之地征程中战斗的快乐(*^▽^*)
因玩家喜爱入选icon-wow
✿「玖儿」
【玖爱评价】——改自【阳光男孩阳光女孩】(【家有儿女】主题曲)
作品名:《阳光男孩阳光女孩》
填词参考版本:BV16Z421i7Mu
(建议配合相应音频/视频食用更佳哦~)

「你的评价我的评价 好像不一样」
「他说刷宝你说引导 新手教程长」
「新的移植新的简化 新新的模样」
「对待玩家肝氪欧挂 个个是强项」

「说数值 刷刷刷 我们都一样」
「新手开局一不留神就是七神装」
「刚要庆祝炼狱四套齐身又敞亮」
「谁能知晓词条养成会在重铸藏」

「首充弹窗呀 可不可以不弹」
「给我一片纯享体验单机人广场」
「让我们自由养成 也许会更好」
「不被异化养成价值真难想象」

「我说氪金呀 哎呀呀」
「可不可以让我有个心甘情愿的氪点」
「良心的游戏有许许多多福利」
「和有付费能力的精致皮肤」
「现在氪点商业全面」
「臻彩竟然能卖个二九八」
「Mygod 你的氪点无处不在」
「手册典藏 月卡永久」
「时装坐骑特权加速呀」
•【上文轮播*2】
「事实上 无论去做什么」
「玩游戏也像去上班一样」
「因为好像我们想要成长」
「只有去做主线任务的纹章」
「真的好想能够无忧无虑」
「去净土一样自由自在去刷刷刷」
「没有贩卖数值焦虑」
「不行不行 不能这样」
「适当白嫖敢于卸载」
「1234567游戏我真的没米」

「这就是玖 玖就是我」
「填词显风格」
「游戏里当白嫖党 评论里当码字机」
「乐于填词 乐于同人 乐于整活」
「游戏苦手 游戏零充 游戏换不停」
【完】
❀——❀————————❀——❀
✿【目录】
▌状态
▌简单测评
▌本游看法
❀——❀
✿【状态】
1.因为附灵需要纹章达到14阶才能解锁,也是玩了近2h,毕竟一直不知道这玩意究竟是啥,还要抽池——现在知道了,类似阴阳师里御魂的玩意。
2.没接触过pc端的本作,也没接触过相关内测,今天是首次体验本作《英勇之地》
3.本篇测评收益暂源于平台相关嘴替征集活动。
4.本篇共2.7k字,配备图文,请各位master务必选择性观看哦~
❀——❀
✿【简单测评】
1.开局服务器不少,其中不少显示爆满的红灯,至于是不是真的爆满,谁知道呢?
2.游戏是有排行榜机制的,看的纹章等级来定排行的,纹章其实是任务系统,后续内容会说明。
3.没参加过测试的玩家,即便满足了8级的纹章等级,也不会有任何的奖励,就不用再尝试了。
4.好像说的没啥优点,咳咳,人物形象是大头娃娃、比较可爱算是点吧。
5.角色升满三星后,可以领取的奖励竟然是——头像,很好的奖励,让我的头像不断更换。
6.一开始,干干净净;随着纹章等级的解锁后,会陆陆续续出现其他玩家、公会系统、滚条播报等等,真的是...很熟悉的感觉啊,是吧mmorpg。
7.角色的技能效果什么,打pve都挺舒服的,主要还是怪物的数值给的都比较低的原因吧。
❀——❀
✿【本游看法:能玩的商业游戏】
▌叠甲
关于本作的评价,其实二星和四星之间的浮动都是正常且可以理解的,玖儿对其的主观看法,也是“能玩的商业游戏”。
这不算褒贬,只是中庸看法。
能玩,代表其确实可以玩,毕竟其刷宝内容、组队副本,都是支撑着游戏整体的内容体验;而商业,则是指在其商业运营上面,有着成熟的体系架构。
当然,玖儿自身是属于体验感不算优质的那批,因此看法体验偏下一些,有付费能力的是否体验优质?玖儿不知道,可以去看那些真的付费的用户评论。
▌任务系统
玖儿不反感仅为基础内容的任务系统,也不反感完全只有任务系统的游戏;前者可以理解为一般游戏下的新手教程,后者可以参考一些放置类网游,如【幸福路上的火锅店】【猫咪和汤】等等,小任务一环扣一环。
但本作,给玖儿的体验是后者——
可偏偏就不应该是后者的,毕竟一个以「刷宝+ARPG」为题材卖点的游戏,若是让玩家根据一个个小任务来做,那你不如直接卖无脑放置题材得了。
玖儿不反感任务系统,但你不能两个小时的体验流程都是围绕各路任务和解锁啊,什么「图鉴/合成/仓库/自动分解」等通通全成为一个个随「纹章」解锁的玩意,更离谱的是一个「副本的教学模式」和「副本的练习模式」还是纹章12阶与13阶的解锁奖励。
很难想象,这玩意能单独列为解锁奖励,是真的觉得玩家用不着、还是看不到,而且做出来就是要摁着玩家头去做的,不然下一级的纹章你无法解锁,也就有一堆副本因为纹章等级不够、不能游玩。
▌附灵
其实这种任务系统,就是主线任务推进的强制限制,本来没啥,但由于解锁的内容都一个个等级要求了,出现的附灵劵奖励就成为玖儿不得不尝试的内容——毕竟邮箱给的是这玩意,总不能不抽吧?
然后附灵需要纹章14阶解锁,行!
那就努努力做任务,结果刚解锁,给我先蹦出个附灵特权礼包出来,还是限时4h的,定价其实小贵、但毕竟能白拿不少票劵,让已经付费的玩家从心底上会觉得值一些——毕竟哪怕4.5折的祈愿礼包,1280钻石才20劵,就算首充双倍,也是64r20抽折合32r10抽,你36r能拿16抽起步还能八抽十连,这不算赚了?
但是玖儿没买,因为附灵其实跟御魂差不多,就是每套都有个上下左右四件,提供属性加成还有集齐后效果激活一说——嘻嘻,就是养数值。
那都知道这是养数值了,玖儿就没兴趣再继续游戏了,毕竟养数值的动力显然不如养老婆对玖儿的吸引力大。
▌插曲
其实到这里来说,玖儿的体验中规中矩,没有付费意愿的同时,对游戏也没有更多的探索感,游戏核心感受无非是打小怪和打boss比较轻松,跟传统mmorpg换了个卡通皮一样。
但是,中间跳了个首充。
其实这也没啥,首充角色嘛,好看还强力点那自然挺好的,不然玩家为什么要首充呢?但是玖儿被主线任务撵着进匹配副本的队列中,好巧不巧遇到个首充角色也在队伍中——然后,本就不强的boss,直接被人家给突突了。
人家一个人,就占了85%的伤害,玖儿和另一个玩家,各自7%的伤害,这叫什么?这叫被首充大佬带飞了啊!
咱就是说,这有没有可能是游戏故意刺激玩家消费的阳谋,竞技游戏看技术不在乎首充、单机游戏看数值也不在乎,但你联机整这个?你整点要操作的也行啊...
▌其他
再说其他付费点,直氪依旧1:10且首充翻倍,但是直氪档位最高能2888r,而不是常见的648r了,这一点没看法,反正这设计出来除了方便氪佬减少支付次数,和各位也没什么关系不是吗。
手册+典藏,月卡+永久卡,基本上常见的商业运营组合都配齐了,价位是68/128r和30/98r,如果真的玩进去了,得小砸个百元起步,毕竟看似是福利的永久卡,反而该是正常体验的基础档位。
至于皮肤价位倒是正常,12r橙色6r紫色,只不过如果能一直正常下去倒是不错,问题不是啊,臻彩时装要298r,臻彩神骑要128r,真就不篇穷人。
还有关于钓鱼的放置收益,本是可有可无的放置奖励,还给你安排个680钻价格的加速劵礼包,嗯...
还能说什么呢,游戏是能玩,但商业化程度也很高,那还玩不玩呢?
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时不我待 : 我只想说pve前期没上强度,pvp留给躺赢狗一样特性的氪佬吧这游戏绝对有托,相当于精明的卡通传奇,没有朋友一起玩的根本不要充一分钱,快餐慢节奏但是三星给了
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LJJ
LJJ
游戏时长 2.1 小时
如果你是冲着画风可爱,技能炫酷来的,那可能要失望了,本作本质上还是很传统的刷宝MMO,确实有种打传奇的既视感。
😂😂😂
【融合升星提上限,套装搭配是关键】
基本上可以提升战力的物品道具都可以融合升星,还必须是同名的,所以前期比较好刷的火套可以快速升到高精,伤害也不低,可以平滑的帮助前期开荒。武器装备还可以洗点,五毒俱全了属于是,只要把一套刷到高精高等级,也基本够用,反正多余的就合成,2048式合成就留着慢慢肝吧。
人物装备系统那是经典套路,3个武器槽+4件装备+3件附灵,每个部分又有套装,集齐套装非常重要,其中武器和装备可以靠肝刷出来,那比较核心的附灵系统则只能通过抽卡抽出来,每种武器套装还要都刷一遍,以应对不同的BOSS。围绕装备的升级加点的道具货币多达几十种,真沟槽的烟花缭乱。在一堆炫彩的垃圾中找到自己想要的东西还挺不容易的。
😭😭😭
【玩法决定了玩的还是那老三样】
归根结底MMO游戏嘛,逐渐沦为刷本、公会团战和PVP无可避免。
平常刷取装备一般是大地图与各类副本,有部分神装需要刷取特定事件的BOSS进行刷取,比如前期的火斧就需要打海怪特殊事件,开深海宝箱开出来的。
前期在新手村刚刚接触的时候,急速升级与割草的爽感有点上头,打上一个小时基本能神装加身,新手村能横着走,也跟着大家伙一起去刷装备,一级一级把
想起来刚开服那几天地图上人山人海,讨伐BOSS也是浩浩荡荡的阵容,偷鸡补刀、也时常可见,
那时候在沙盒地图上想着刷点装备来着,我基本上是晚上玩,人还比较多,一出地图还能遇见有人在安全区候着恶心一下新玩家,或者就在BOSS旁边等着,等你刷BOSS的时候连吃带拿把你和BOSS一起收下,目前没有什么设计点给你操作空间,基本都是数值碾压,你打不过就是得暂避锋芒,前段时间都是趁着半夜没人去单刷下BOSS。
那到了开服一周后,基本就是组队刷固定本,没有时间还遍地跑去刷野怪,经验少奖励也不稳定。前期的地图那更是见不到人了,刷本那都得等老半天,遇到一个好大哥那就谢天谢地了。
🙋🙋🙋
【弱化惩罚机制,更适合宝宝体制】
听说端游的死亡惩罚挺高的,死亡会掉落装备那对于一般玩家那是比较难接受的事情,好不容易凑齐的装备出门就被抢了,换谁来都比较难受。
在手游端弱化了死亡惩罚,PVE本死亡不会掉落物品和经验,PVP本也才会有武器装备损害,但可以用同一样品质的武器装备进行维修,成本较低,再也不用担心自己的高精高等级装备被抢了,大大减少了沉没成本。
惩罚程度低,手里的资源消耗少,那必然导致数值膨胀,后面等级之间的数值相差甚远,你前面的125能和我后面的125相比吗,数值暴涨那必然需要肝,重新肝资源肝装备,只能通过这种方式刺激玩家保持活跃度。
🤛😠🤜
【逆流趋势,感觉难以持续】
要肝,但很手动
现在游戏大多趋向轻量化,极致利用碎片化时间,很多游戏都自动化、挂机等方式进行减负。本作的养成方式还比较传统,基本都是手动刷,人物移速又慢,坐骑还要加载条,使用限制还蛮大的,很多功能需要在安全区才能使用,来回跑动挺频繁的。
下本也是强制匹配真人,没有镜像或者人机,那后期打本排不上人的局面那必然越来越多的。
想巴适多少得氪一点
氪金元素还挺多的,但礼包的价格大部分不高,不跳脸至少是件好事。主要氪金大头还是集中在皮肤和抽奖资源上,某些坐骑还有无视地形的效果,速度又快,无论是追击还是捡道具都很好用,还有那逼格那特效,其价格方面懂得都懂嘛。
氪金对于战力的提升影响不大,氪金玩家的装备还是要肝的,那后期大家都不想肝了,是不是就该轮到逆天神装登场的时机了。
挤牙膏式玩法更新
基本上跟着纹章等级养成做就完事了,玩法会像牙膏一样一点点给你挤出来,小老弟,想要加入我们一起捍卫公会荣耀啊,那你得先把前面地图的怪都清一下,每种玩法都跟着教程走一遍,跟我们以前玩的游戏差不多的。
“咦,小老弟你怎么好几天不来了。”
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官方英勇炸弹人 : 感谢宝子的评价~游戏上线初期还有很多不足,我们策划团队会多多听取大家的反馈,努力改进调整哒(*╹▽╹*)
简单ღ
游戏时长 4.9 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
体验了一下,作为一个首充6元档,我还是要来说一下,氪佬的话可以划走了
1.这游戏能不充钱就不要充,卖数值的游戏,你觉得充点小钱够吗?当然你要是真想氪我也没话说,前期的时候觉得还好,等到了现在每天就是上线刷刷刷,把一切能刷的全部刷干净,像这些装备就暂且不提,就单刷一个boss刷坐骑和一个特殊的装备以外运气不好的话刷多少次都出不了,我刷这一套下来,这两东西硬是没来一个,你要是觉得你时间充裕,那我没说,并且每天就那么几个副本卷
2.画面和音乐都还可以,打击感的话玩过这类的都清楚,我也不过多叙述了,虽然是换皮,但是Q版的画风让人也没有那么厌恶
3.词条,这玩意儿说真的真的要你命,想刷一个好点的词条,真的是难如登天,就这么说吧,当你刷到一个喜欢的武器的时候,你去给他升级,给他突破到三阶的时候,词条歪了,还歪了一坨,这个时候你好巧不巧,你看见诶!可以重铸,正当你满怀欣喜的准备去重铸的时候,你发现这重铸器要钱,多少钱?一个重铸器160,你笑了吗?反正我是笑了,反正本人运气还挺好,三个词条都没歪
3.皮肤,紫皮6块金皮12块,很正常,对吧?也能在合理之中,一个致臻皮肤要你298,一个坐骑要128,金皮变成臻皮,这真是跨越了一个大档次,反正当时我看到的时候,我人懵了一下,不过嘛想氪的话取决于你,我也只是在陈述事实
4.聊天,当我看到他们聊天的时候,我突然间觉得都挺积极的,全在刷本找人带什么的,当我有刷不过本的时候,我想进去问一下找人带,结果呢说了一句话不让我说了,再仔细一看,原来说话要号角一个号角10块钱,你自己琢磨吧,不充钱不让说话,我是真没话说了
总结一下,反正就是一个纯卖数值的游戏,我也不说的那么难听吧,零氪微氪党想玩当然没问题,自己喜欢就去玩就行了,氪老随意,反正游戏就是用来打发时间,闲着没事上号刷个本,反正肝度肯定是有的,运气也是要有的,该说的也都说了,全看你们自己拜了个拜
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官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者你好呀(*´▽`)ノノ,游戏上线初期还有很多不足,你的用心反馈,炸弹人已经记下啦,我们将更加努力调整优化,为大家带来更好的游戏体验。
Domino
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
目前来看,似乎挺不错的😮
之前也没玩过类似的游戏,所以也没有一个可以比较的对象,玩起来还行
⭐关于爆率⭐
副本需要有券才能打,所以神话装备是固定掉的,沙盒boss爆率忽高忽低,至于出的东西吧...就像某些游戏的up池一样,出的基本都不是你想要的,所以想要给装备升阶,要么枯燥无味的刷刷刷,要么氪金
⭐关于氪金⭐
就像我上面所说,要么肝肝肝,要么氪金,而且是氪大金,虽然有月卡,但是给的钻石(相当于点券)根本不够用,宝典就不用多说了,就是通行证,还是很有性价比了,但是只能直购不能用钻石买
⭐关于刷怪⭐
沙盒boss最好去人少的服务器打,因为boss是谁击杀的东西归谁,所以会有cs抢,虽然能击杀对方,但是等击杀对方,东西已经被捡完了,而且杀了也不会让他损失经验或者装备,等于是白打了(boss白打,cs也白打)
⭐关于社交⭐
本服频道根本没人说话,因为一个服务器也没几个人,全服频道发言需要号角道具,而这个道具嘛...完成每周任务送一个,也就是说在你不氪金的情况下每周只能在聊天频道发一句话,至于说氪金的情况...100钻一个号角
⭐关于合作⭐
四个字,“人以群分”,是萌新就去找萌新一起玩,打不过的地方,不要偷懒,想着找个会玩的带你,有什么不懂的就去各平台搜,我玩了一天看到的情况是:许多老玩家在匹配到萌新被坑(目前主要是古龙副本)后都会在区服频道骂,甚至有萌新询问怎么打也会被骂🙄我上面提到了区服频道聊天需要道具,所以不要去奢望有人带你教你,被骂了你都没办法回怼🙃
⭐关于优化⭐
网络优化这一块,毕竟是刚公测嘛,还有待提高,网络延迟有时会突然特别高,而且还会莫名其妙的出现加载转圈的情况,就好像你开了加速器玩国际服游戏时网络不稳定的样子
⭐关于装备⭐
装备这一块...我觉得装备的品阶缺乏平衡,虽然装备有白绿蓝紫金彩(普通到神话),但实际上新手教程结束后基本就是人手一套神话装了,神话以下都是自动分解,甚至于装备的强化进阶也只能用于神话装备,作为最稀有的品阶却如此烂大街,真正稀有的也就那几件能上交易的神话级物品,虽然是刷宝游戏,但我不实在不理解这样刷宝的意义何在
⭐⭐⭐
钻石充值的话比例是1:10,如果不买月卡,宝典的话,关于上面提到的号角,相当于10块能在区服频道说一句话😂氪金升装备就更贵了。
⭐以上是我个人的一些浅显的看法,第一次玩这个游戏,在理解上或许有些许不妥,望轻喷🙏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
这个游戏也是玩了几天了,23区开服当天开始肝微氪玩家,简单说一下目前我对这个游戏的看法。
还有最重要的一点,这游戏目前才开服几天我已经感觉玩着比上班都累了,碎片化时间的玩家我直接的建议就是别玩。
🥊打击感:
就目前来说我感觉这个游戏其实就是换皮传奇,当然这种刷刷刷的游戏都离不开这种既视感,刷的累不累先不谈,打击感一坨,不能说几乎为零也可以说是毫无感觉,只能看到屏幕上一直跳数字但是你基本感觉不到正面反馈,甚至有时候如果不是BOSS身上在跳数字你都不知道你在干什么,这一点起码传奇还能呵呵哈嘿两声给点反馈。
其次这游戏再有这么多角色可选的情况下大部分角色技能反馈也基本为零,说一个最经典的打副本的时候厨娘在地上放了个锅我都不知道,走到脸上有互动按钮了才知道。
⚖️平衡性:
至于平衡性,如果你想玩PVP的话在0氪和微氪的情况下建议别去沾边,路边的一条罢了,从这个区开服我的装备不说一直保持在T1也是T1.5,为什么不是T0因为上面的大佬压得喘不过气,做开服任务去深海摸珍珠被路过的大佬当路边的一条一脚踹死,硬是刷小怪刷到五千多珍珠不想刷了,在后边开了团队BOSS才换得书,但是在团队BOSS出来之前地图上得大佬已经可以把书三星了(在摸珍珠得时候大佬公屏发话自己固定吃BOSS和一个宝箱,剩下的一个我们随意),我在抢了一夜宝箱的情况下没有摸到一本书,这个大佬还比较良心给我们这群鸡仔留了一个和平拼手速。
后来再去摸珍珠我才发现可以提前组队进,经常有大佬带队进去霸服,心情好就只拿宝箱和BOSS,心血来潮顺便路过把你宰了刷经验你也没话说(深海杀人给的经验比刷BOSS多,并且人活的比BOSS快得多)如果你不想一直被爆材料就老老实实躲在安全区挂机。
PVE我的建议是刷装备找个没人的鬼服区挂,人稍微多几个可能就会有大佬在抢boss的时候顺手把你宰了然后占领刷新点(刷蝙蝠的时候不知道被抢了多少次)
另外0氪和微氪党的材料也是不够用的,我前期解锁图鉴以及活动还有氪金返还的币整了个小狮子,还有些材料,还是不够用。(在装了小狮子之后我打0氪党从有点麻烦变成了顺手的事)
🎮可玩性:
可玩性PVE当单机玩的话还行,但是这个游戏的副本有一些机制,他在游戏内并不会给你多少提示(聊胜于无),练习模式也只是让你知道有这个BOSS,有这个招式,但是练习模式很容易顺手就过了,所以你还是得自己去看攻略,那么练习模式存在的意义呢。
还有就是昨天刚优化的副本掉落等级问题,因为副本掉落是分等级的,所以经常有人在看到掉落等级不是自己想要的时候就直接退队,导致另外两人的体验极差(在你装备没起来不能单刷的时候极其难受),我反正是能单刷的本就单刷。现在好很多了因为这个掉落机制优化没多少人退了对于装备不好的小号来说体验感好了很多。
PVP还是那句话:0氪微氪别去沾边,可以进活动混些保底,但是主玩的话没有意义,虽然元素战场限制装备,但是在同样装备的情况下大佬的数值比你高不是一个档次,路边的一条罢了。
另外说一下,这个游戏装备掉率极低,下面附上我刷野外蝙蝠的次数。
五星魔龙套以及武器升级材料:魔龙152只,毒虫101,牛头人104,炎魔99,冰独眼巨人104,其中还有使用了一些突破石,并且不算副本的固定的随机掉落。
🔗网络优化:
还有这个游戏诡异的闪退,我用的手机是米14Pro会闪退,我朋友的OPPOK12也会闪退,甚至用电脑模拟器依然会闪退,我不好说是我的问题还是游戏的问题,暂且把它归到优化问题里,毕竟我玩别游戏没有这个问题。
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官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者,你好呀,非常非常抱歉没有给你带来好的游戏体验o(╥﹏╥)o 不同玩家群体的游戏体验和角色养成,我们会继续平衡调整。PVP难度问题,制作组也会重点关注滴。 谢谢你分享体验感受,我们会继续努力,提升游戏体验(*╹▽╹*)
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
这款游戏的可玩性非常高大世界刷宝副本,可你让你体验到刷宝的快乐,数值在没充钱的情况下,大家都差不多,没充钱的情况下打打pvp 挺好玩的,但是这款游戏,官方好像有点听不到玩家的声音,一旦你充了非常多的钱,你就可以碾压着别人打,注意是追着杀的那种,平民玩家没有丝毫体验了就,你充钱了,你充的比他少,你也是路边一条,因为这款游戏可以花钱买数值,不得不承认画面精美,玩法好玩,但是,花钱买数值买的是真数值,交易行形同虚设玩家需要的东西没有,玩家不需要的东西,一大堆东西卖不出去,定价官方限制,游戏玩到后期挺缺金币的,一直和官方反馈,官方只会把你拉黑,反馈问题就会被拉黑,装死人拉黑,官方直播的惯用手段,游戏是好游戏,卖数值也是真卖数值。同类型只有这一款游戏还硬生生能把自己搞凉了,不是没有道理的,官方不语,只是一味的卖数值,让大家充钱,除非事情特别严重,不然官方都不会鸟你,游戏的武器前期武器到后期根本用不了,就算又有升华又有进阶的,能玩的只有现在的那个火雷还有圣骑士,这游戏一共有24个职业,你敢相信只有那几个固定职业能玩,24个职业貌似只有四五个职业是目前能玩的,其他都是路边一条,还偶尔会出现网络延迟的情况,真不知道他拿玩家充的钱干嘛去了,😂😂😂,刷宝如果是打的副本爆率还好一点,如果是在大世界打,打个比方我刷了大约现在能有80多次蝙蝠蝙蝠套还没有满,也不要求啥福利,就这个金币问题,有很多人说过一直都是不够用的,但是这个游戏你买金币的唯一途径是只能用付费的皮肤碎片买,你如果没有这个付费的这个皮肤碎片,你只能去大世界刷,金币根本就不够用,获取途径太少了,能兑换的途径只有一个,交易行貌似很有用,实则作用不大,想买的东西一个都没有,就一大堆垃圾装备和几个不错的坐骑,甚至有的礼包都没有上交易行, 玩家之间的交易性根本就没有,有的时候甚至你10次才爆出一次的超级稀有装备,挂交易行上根本没人买,总结一下游戏玩法不错,官方卖数值明显有问题,反馈问题是不语的,是拉黑的,一年不到,这游戏就得黄,次主流职业是根本玩不了的,官方开服到现在,唯一听玩家的问题就是把女二的数值改了,😂😂😂😂,其他的人的反馈就消失一样,目前到现在为止更新的几次都和优化游戏玩法没有关系,注意这里我只说了几句,多增加点金币就把我拉黑了,就在那里说着已经演好的剧本,一点都没有把玩家当玩家看看见玩家就和招财猫似的,真就是把你榨干就不管不顾,目前为止我金币是还不够用的,不知道你们够不够用,这款游戏我只能给一分,我现在还不敢下海,因为下海就和小蛋糕一样,一下就没了。开服就开始玩,一点pvp体验都没有,神器数值增幅,主流武器都贼难刷,游戏策划不管不顾,但是刷宝的乐趣还是很爽的,只能说游戏交给错的人,你不凉谁凉
TapTap
官方英勇炸弹人 : 非常抱歉没有给宝子带来满意的游戏体验T T炸弹人和制作组一同反省,会努力改进给大家带来更好的游戏数值平衡体验ヽ(・×・´)ゞ
姜大虾
游戏时长 35.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本人微氪,不打海。
先说说我认为最大的问题,就是延迟的问题,太影响手感了,跑着跑着就往后瞬移一下,捡东西要转好几圈才捡的起来,真的很烦人。
氪金问题仁者见仁吧,氪金成型快这是肯定的,目前游戏只有氪金才能拿到的东西并不多,大多数东西都可以慢慢获得。至于PVP(不包括海,没怎么打过)我微氪体验还好,大家基本都是互相秒,谁出手快,谁手里有技能,谁就赢。
一下小毛病
1、副本boss的教学不详细,打副本碰见不会机制的真的很红温。不过后面基本都是单刷了,就也还好。
2、活动为什么要放在公告里???不明白,活动按钮是摆设么?我是端游老玩家没想到端游的毛病还带到手游里了。
3、挂机的问题,大家刷军章的时候那些挂机的能不能不给奖励,我们最起码还打了,挂机的一动不动就拿奖励过分了吧。
4、提升爆率的问题,尤其是野外boss。我蝙蝠刷了将近300次才刷满,真的很影响游戏体验的。或者出一个置换的功能比如同一boss的掉落可以2换1之类的,我当时有一背包蝙蝠刀😡😡。
5、还有就是多队副本为什么一定要满人才能开?三个人就能打过,浪费我10分钟去匹配满人,也挺恶心的。
6、平衡性的问题,各种套装有弱有强很正常但是差距也别太大好吧,希望调整一下。还有一些完全没有存在感的装备也是。
其他小毛病就不说了,也欢迎大家补充。希望官方可以做好游戏的优化,先把游戏打磨好,再出其他的氪金内容我觉得大家的意见也会少很多。还有就是不希望有太多的养成系统,除了武器装备以外剩余养成系统有三四个就够了,再多的话那就完全玩不过来了,也影响游戏的口碑。
最后还是希望游戏越来越好吧,毕竟我玩了挺长时间端游,还是比较喜欢这游戏的。
🔗网络优化:
🔗网络优化:
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重要的事情说三遍!!!
翟总你好 : 就是想出个正正经经赚金币的活动,全靠捡破烂积累金币好像乞丐