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英勇之地

英勇之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.78260个评价
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嘴替发言3 带图628 长评169 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩894 物超所值274 画面优秀126 操作流畅38 福利丰富36 轻松护肝30 运行稳定性634 玩法设计458 日常肝度361 资源获取164 游戏平衡116 操作体验58 外挂问题31 游戏福利31 画面视觉16
因玩家喜爱入选icon-wow
LJJ
LJJ
游戏时长 2.1 小时
如果你是冲着画风可爱,技能炫酷来的,那可能要失望了,本作本质上还是很传统的刷宝MMO,确实有种打传奇的既视感。
😂😂😂
【融合升星提上限,套装搭配是关键】
基本上可以提升战力的物品道具都可以融合升星,还必须是同名的,所以前期比较好刷的火套可以快速升到高精,伤害也不低,可以平滑的帮助前期开荒。武器装备还可以洗点,五毒俱全了属于是,只要把一套刷到高精高等级,也基本够用,反正多余的就合成,2048式合成就留着慢慢肝吧。
人物装备系统那是经典套路,3个武器槽+4件装备+3件附灵,每个部分又有套装,集齐套装非常重要,其中武器和装备可以靠肝刷出来,那比较核心的附灵系统则只能通过抽卡抽出来,每种武器套装还要都刷一遍,以应对不同的BOSS。围绕装备的升级加点的道具货币多达几十种,真沟槽的烟花缭乱。在一堆炫彩的垃圾中找到自己想要的东西还挺不容易的。
😭😭😭
【玩法决定了玩的还是那老三样】
归根结底MMO游戏嘛,逐渐沦为刷本、公会团战和PVP无可避免。
平常刷取装备一般是大地图与各类副本,有部分神装需要刷取特定事件的BOSS进行刷取,比如前期的火斧就需要打海怪特殊事件,开深海宝箱开出来的。
前期在新手村刚刚接触的时候,急速升级与割草的爽感有点上头,打上一个小时基本能神装加身,新手村能横着走,也跟着大家伙一起去刷装备,一级一级把
想起来刚开服那几天地图上人山人海,讨伐BOSS也是浩浩荡荡的阵容,偷鸡补刀、也时常可见,
那时候在沙盒地图上想着刷点装备来着,我基本上是晚上玩,人还比较多,一出地图还能遇见有人在安全区候着恶心一下新玩家,或者就在BOSS旁边等着,等你刷BOSS的时候连吃带拿把你和BOSS一起收下,目前没有什么设计点给你操作空间,基本都是数值碾压,你打不过就是得暂避锋芒,前段时间都是趁着半夜没人去单刷下BOSS。
那到了开服一周后,基本就是组队刷固定本,没有时间还遍地跑去刷野怪,经验少奖励也不稳定。前期的地图那更是见不到人了,刷本那都得等老半天,遇到一个好大哥那就谢天谢地了。
🙋🙋🙋
【弱化惩罚机制,更适合宝宝体制】
听说端游的死亡惩罚挺高的,死亡会掉落装备那对于一般玩家那是比较难接受的事情,好不容易凑齐的装备出门就被抢了,换谁来都比较难受。
在手游端弱化了死亡惩罚,PVE本死亡不会掉落物品和经验,PVP本也才会有武器装备损害,但可以用同一样品质的武器装备进行维修,成本较低,再也不用担心自己的高精高等级装备被抢了,大大减少了沉没成本。
惩罚程度低,手里的资源消耗少,那必然导致数值膨胀,后面等级之间的数值相差甚远,你前面的125能和我后面的125相比吗,数值暴涨那必然需要肝,重新肝资源肝装备,只能通过这种方式刺激玩家保持活跃度。
🤛😠🤜
【逆流趋势,感觉难以持续】
要肝,但很手动
现在游戏大多趋向轻量化,极致利用碎片化时间,很多游戏都自动化、挂机等方式进行减负。本作的养成方式还比较传统,基本都是手动刷,人物移速又慢,坐骑还要加载条,使用限制还蛮大的,很多功能需要在安全区才能使用,来回跑动挺频繁的。
下本也是强制匹配真人,没有镜像或者人机,那后期打本排不上人的局面那必然越来越多的。
想巴适多少得氪一点
氪金元素还挺多的,但礼包的价格大部分不高,不跳脸至少是件好事。主要氪金大头还是集中在皮肤和抽奖资源上,某些坐骑还有无视地形的效果,速度又快,无论是追击还是捡道具都很好用,还有那逼格那特效,其价格方面懂得都懂嘛。
氪金对于战力的提升影响不大,氪金玩家的装备还是要肝的,那后期大家都不想肝了,是不是就该轮到逆天神装登场的时机了。
挤牙膏式玩法更新
基本上跟着纹章等级养成做就完事了,玩法会像牙膏一样一点点给你挤出来,小老弟,想要加入我们一起捍卫公会荣耀啊,那你得先把前面地图的怪都清一下,每种玩法都跟着教程走一遍,跟我们以前玩的游戏差不多的。
“咦,小老弟你怎么好几天不来了。”
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官方英勇炸弹人 : 感谢宝子的评价~游戏上线初期还有很多不足,我们策划团队会多多听取大家的反馈,努力改进调整哒(*╹▽╹*)
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
这个游戏也是玩了几天了,23区开服当天开始肝微氪玩家,简单说一下目前我对这个游戏的看法。
还有最重要的一点,这游戏目前才开服几天我已经感觉玩着比上班都累了,碎片化时间的玩家我直接的建议就是别玩。
🥊打击感:
就目前来说我感觉这个游戏其实就是换皮传奇,当然这种刷刷刷的游戏都离不开这种既视感,刷的累不累先不谈,打击感一坨,不能说几乎为零也可以说是毫无感觉,只能看到屏幕上一直跳数字但是你基本感觉不到正面反馈,甚至有时候如果不是BOSS身上在跳数字你都不知道你在干什么,这一点起码传奇还能呵呵哈嘿两声给点反馈。
其次这游戏再有这么多角色可选的情况下大部分角色技能反馈也基本为零,说一个最经典的打副本的时候厨娘在地上放了个锅我都不知道,走到脸上有互动按钮了才知道。
⚖️平衡性:
至于平衡性,如果你想玩PVP的话在0氪和微氪的情况下建议别去沾边,路边的一条罢了,从这个区开服我的装备不说一直保持在T1也是T1.5,为什么不是T0因为上面的大佬压得喘不过气,做开服任务去深海摸珍珠被路过的大佬当路边的一条一脚踹死,硬是刷小怪刷到五千多珍珠不想刷了,在后边开了团队BOSS才换得书,但是在团队BOSS出来之前地图上得大佬已经可以把书三星了(在摸珍珠得时候大佬公屏发话自己固定吃BOSS和一个宝箱,剩下的一个我们随意),我在抢了一夜宝箱的情况下没有摸到一本书,这个大佬还比较良心给我们这群鸡仔留了一个和平拼手速。
后来再去摸珍珠我才发现可以提前组队进,经常有大佬带队进去霸服,心情好就只拿宝箱和BOSS,心血来潮顺便路过把你宰了刷经验你也没话说(深海杀人给的经验比刷BOSS多,并且人活的比BOSS快得多)如果你不想一直被爆材料就老老实实躲在安全区挂机。
PVE我的建议是刷装备找个没人的鬼服区挂,人稍微多几个可能就会有大佬在抢boss的时候顺手把你宰了然后占领刷新点(刷蝙蝠的时候不知道被抢了多少次)
另外0氪和微氪党的材料也是不够用的,我前期解锁图鉴以及活动还有氪金返还的币整了个小狮子,还有些材料,还是不够用。(在装了小狮子之后我打0氪党从有点麻烦变成了顺手的事)
🎮可玩性:
可玩性PVE当单机玩的话还行,但是这个游戏的副本有一些机制,他在游戏内并不会给你多少提示(聊胜于无),练习模式也只是让你知道有这个BOSS,有这个招式,但是练习模式很容易顺手就过了,所以你还是得自己去看攻略,那么练习模式存在的意义呢。
还有就是昨天刚优化的副本掉落等级问题,因为副本掉落是分等级的,所以经常有人在看到掉落等级不是自己想要的时候就直接退队,导致另外两人的体验极差(在你装备没起来不能单刷的时候极其难受),我反正是能单刷的本就单刷。现在好很多了因为这个掉落机制优化没多少人退了对于装备不好的小号来说体验感好了很多。
PVP还是那句话:0氪微氪别去沾边,可以进活动混些保底,但是主玩的话没有意义,虽然元素战场限制装备,但是在同样装备的情况下大佬的数值比你高不是一个档次,路边的一条罢了。
另外说一下,这个游戏装备掉率极低,下面附上我刷野外蝙蝠的次数。
五星魔龙套以及武器升级材料:魔龙152只,毒虫101,牛头人104,炎魔99,冰独眼巨人104,其中还有使用了一些突破石,并且不算副本的固定的随机掉落。
🔗网络优化:
还有这个游戏诡异的闪退,我用的手机是米14Pro会闪退,我朋友的OPPOK12也会闪退,甚至用电脑模拟器依然会闪退,我不好说是我的问题还是游戏的问题,暂且把它归到优化问题里,毕竟我玩别游戏没有这个问题。
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官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者,你好呀,非常非常抱歉没有给你带来好的游戏体验o(╥﹏╥)o 不同玩家群体的游戏体验和角色养成,我们会继续平衡调整。PVP难度问题,制作组也会重点关注滴。 谢谢你分享体验感受,我们会继续努力,提升游戏体验(*╹▽╹*)
Asspe
游戏时长 12.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游玩体验:
一开始了解这游戏是在b站上看UP主了解的,之后被里面的玩法给吸引了,例如安全区外死亡掉落全部装备、可以抢boss,抢到boss掉落的装备只能自己捡等,手游上线时我是第一时间下的,也是游玩体验了一下。在前期这游戏的优点是很多,但是等你到了后期,就慢慢发现它的缺点,而且还是越来越大,最后变成瑜不掩瑕,因此我来讲解它的优缺点。
🎮可玩性:
优:前期有很多的爽点,例如杀怪,抢boss, PvP等。前期战力提升非常快,使得打boss,打小怪都十分轻松,让你有一种爽快感。同时, PvP体验也十分友好(氪金活动没开放前,且刚开服),你能拿三个输出武器去强杀对手,亦或是拿一个保命角色再带三个控制武器跳到人堆中去当搅屎棍,又或者是带三个增益武器去当辅助等。并且只要你武器够多,你就可以在脱战后随时更换你的武器,以此来改变你的定位。总是可玩性十分高。
缺:到了游戏的大后期,你会发现战力的提升十分的缓慢,并且十分的肝且氪,基本上就是无限的刷怪,除了PvP,根本没有可玩性。说到PvP,那更是个重量级的东西,纯纯的氪佬主场(氪金活动开放之后),平民玩家没有任何的可玩性,基本上就是被氪佬追着杀,甚至能把你直接堵到泉水 ,满血出去没几秒钟就直接大残,而打氪佬那点输出甚至连他们十分之一血都没打掉。而平民甚至连氪佬都跑不过,因为氪佬的坐骑比平民的初始坐骑的速度高几倍。跑又跑不过,打也打不过。因此平民玩家在PvP中也没有任何游戏性
因此可玩性这一块前期满分5分我给4分,但后期我只能给2分
🙌🏻合作体验:就以目前的体验来看,合作这一块真的几乎没有。例如打副本,简单的副本,你只需要看着大佬用他们的高阶武器打就行了,而复杂的需要人合作的副本,则几乎过不去(点名那个逆天永夜)。而pvp,在这里你只需要看着大佬们打架就行了,因为你上去只是会被他们一个技能直接秒杀而已,毫无任何合作体验。
因此合作体验这一块满分5分我打2分
⚖️平衡性:纯纯的一坨,强力武器的强度拉开了弱武器的好几倍,高阶武器比低阶武器强了十几倍,还有氪金中的神器与坐骑等。因此这游戏基本上都是氪佬的主场,平民玩家如果不肝基本上很难玩。
所以平衡性这块满分5分我打1分
总结:前期的爽点很多,十分好玩。但一旦到了后期就毫无可玩性,十分的单调。所以并不推荐不是氪佬且没时间的玩家游玩
宝宝 : 不氪金毫无游戏体验
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
这款游戏的可玩性非常高大世界刷宝副本,可你让你体验到刷宝的快乐,数值在没充钱的情况下,大家都差不多,没充钱的情况下打打pvp 挺好玩的,但是这款游戏,官方好像有点听不到玩家的声音,一旦你充了非常多的钱,你就可以碾压着别人打,注意是追着杀的那种,平民玩家没有丝毫体验了就,你充钱了,你充的比他少,你也是路边一条,因为这款游戏可以花钱买数值,不得不承认画面精美,玩法好玩,但是,花钱买数值买的是真数值,交易行形同虚设玩家需要的东西没有,玩家不需要的东西,一大堆东西卖不出去,定价官方限制,游戏玩到后期挺缺金币的,一直和官方反馈,官方只会把你拉黑,反馈问题就会被拉黑,装死人拉黑,官方直播的惯用手段,游戏是好游戏,卖数值也是真卖数值。同类型只有这一款游戏还硬生生能把自己搞凉了,不是没有道理的,官方不语,只是一味的卖数值,让大家充钱,除非事情特别严重,不然官方都不会鸟你,游戏的武器前期武器到后期根本用不了,就算又有升华又有进阶的,能玩的只有现在的那个火雷还有圣骑士,这游戏一共有24个职业,你敢相信只有那几个固定职业能玩,24个职业貌似只有四五个职业是目前能玩的,其他都是路边一条,还偶尔会出现网络延迟的情况,真不知道他拿玩家充的钱干嘛去了,😂😂😂,刷宝如果是打的副本爆率还好一点,如果是在大世界打,打个比方我刷了大约现在能有80多次蝙蝠蝙蝠套还没有满,也不要求啥福利,就这个金币问题,有很多人说过一直都是不够用的,但是这个游戏你买金币的唯一途径是只能用付费的皮肤碎片买,你如果没有这个付费的这个皮肤碎片,你只能去大世界刷,金币根本就不够用,获取途径太少了,能兑换的途径只有一个,交易行貌似很有用,实则作用不大,想买的东西一个都没有,就一大堆垃圾装备和几个不错的坐骑,甚至有的礼包都没有上交易行, 玩家之间的交易性根本就没有,有的时候甚至你10次才爆出一次的超级稀有装备,挂交易行上根本没人买,总结一下游戏玩法不错,官方卖数值明显有问题,反馈问题是不语的,是拉黑的,一年不到,这游戏就得黄,次主流职业是根本玩不了的,官方开服到现在,唯一听玩家的问题就是把女二的数值改了,😂😂😂😂,其他的人的反馈就消失一样,目前到现在为止更新的几次都和优化游戏玩法没有关系,注意这里我只说了几句,多增加点金币就把我拉黑了,就在那里说着已经演好的剧本,一点都没有把玩家当玩家看看见玩家就和招财猫似的,真就是把你榨干就不管不顾,目前为止我金币是还不够用的,不知道你们够不够用,这款游戏我只能给一分,我现在还不敢下海,因为下海就和小蛋糕一样,一下就没了。开服就开始玩,一点pvp体验都没有,神器数值增幅,主流武器都贼难刷,游戏策划不管不顾,但是刷宝的乐趣还是很爽的,只能说游戏交给错的人,你不凉谁凉
TapTap
官方英勇炸弹人 : 非常抱歉没有给宝子带来满意的游戏体验T T炸弹人和制作组一同反省,会努力改进给大家带来更好的游戏数值平衡体验ヽ(・×・´)ゞ
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
给新手的建议,必看!如有不对请指正!新玩家入坑一个月的体验:
1.刚入坑先在网上找攻略决定自己要走哪个流派,做好功课!后期会资源奇缺,前期不要因为自己的无知浪费了大量养成资源!建议前期先当屯屯鼠只升必要的过渡装备,刷副本够用就行,中后期练毕业套装的时候就可以把资源一次性梭哈完了
2.游戏中装备图标看清楚!装备有很多都长得相似!不要一不小心练错装备!过度套当毕业套练了很吃亏!
3.前期必屯资源:金币,强化砂,改造石,突破石,魔法保护书页,魔法祝福书页(这玩意你运气好能从礼包里开出来,反正我没见过😭)毕业套的装备(有些毕业套里也包含前期游玩就会掉的装备)
4.副本打不过找大佬,不要一个人死磕!一个区里没人理你那你就打开设置换个人多的区!总有大佬愿意帮你的!
5:这里不是一个你转生穿越的好去处,不要过度把金钱投入这个游戏!不值当!(反正你穿越后照样是路边一条😇)
接下来是个人感受:
零氪能玩,但是注定玩不爽,官方给抽卡资源给的虽然还算大方(相较于鸣某,原某,元某),跟元气最大的区别就是元前付费买皮肤,英勇付费买体验。别以为英勇能比元前好多少,元前是赛季一过你账号装备等级全清零,英勇则是装备不给你刷。
真搞不懂官方为什么要给一些副本搞个券,一天只能固定刷几次副本,搞得玩家明明差一件装备就能完全体了然后告诉你今天券用完了明天才能刷,只有玩过的人才知道这种💩快要拉完的时候给你卡着不给你拉的恶心感觉。说什么世界被邪恶力量入侵需要玩家保卫世界,合着我打败邪恶力量我还得交入场券😅?xswl我是去打怪兽去的还是逛展览去的😅😅😅?(这里我刷装备刷上瘾了,还沉浸在它世界观中,这就是过度投入这游戏的后果😇)
另外游戏里贫富差异巨大,微氪零氪在PVP里就是路边一条,反正我是从来不玩PVP,幸好游戏里的升级任务里没有加PVP任务,还算官方有点脑子😋。零氪你就把这游戏当单机玩,但是遇到打不过的副本你就去找大佬,这游戏唯一可以夸赞其环境的地方就是好人大佬多。但是现在玩家流失严重,这个优点不知道还能持续多久。
感受总结就一句话:你不打算当氪佬 ,你就别对这游戏太上心,保持一个佛系的态度,每天上线刷刷副本升个级,刷本次数用完就下线玩其他的去,就像你玩二游一样。
至于推不推荐入坑的话我还是姑且说推荐,毕竟我个人是玩这个游戏就当体验第二人生,而且市面上也不太有这种体验的上位替代了😑😑
GT. RISE : 是这样的,我就冲了个永久月卡,打pvp同等级就是路边一条,别人120级是41阶帝皇侠全套加祈愿金色一套,我只是个130级37阶祈愿蓝色小套捏,除非运气起飞,不然我觉得普通人没可能碰瓷磕金大佬时间越久,差距越大
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先说结论:活该5.2 我甚至觉得5.2给它打高了,新人别入坑,或者当抽奖模拟器玩玩就算了吧
把前期送的福利券用完以后我真不知道这游戏还有什么玩点 每天超长超多的不同的肝点,反复枯燥的刷各种本,借用我朋友的一句话就是“我看到包里几十张票我都懒得打开这游戏”
氪与不氪之间差距巨大已经是人尽皆知的事了,你不氪就是人家氪佬的玩具,所有pvp玩法压根别想碰(反正我个人是不碰任何pvp,破坏自己心情的玩意)除此之外,军团(多人限时pvp玩法)这个b模式付出的时间和收益完全不成正比,且大部分玩家进去都是挂机,这就导致了一个你进去一打几队友全站着不动的情况,压根没有任何游戏体验可言。还有下海,更是进去就被氪佬追着打,除非你放弃这块的资源和奖励,否则挨打是迟早的事。
说完了pvp,再来说一下养成方面。你游各种升级全都需要金币,但金币获取方式除了活动和每天的几张姜饼人票以外,其他地方给的是少得可怜的。而恰恰相反的 我们强化升级装备,铛铛两声下去金币立马清空,这就导致大家只能去刷深海入侵来补金币的空窗。而深海入侵又有无数脚本玩家来争金币(近期还多了那种拿个兔子拿个锤敲人的脚本,自己挂脚本还恶心别人不给别人捡)一轮下来四五分钟收益也就几千金币。官方也不作为,或者说力度不够,不痛不痒,放任这些脚本来恶心正常玩家。除此之外各种卡资源(强化砂),极低的神器强化成功率(我朋友85成功率敲6个失败)以及抽奖的爆率很一般(每次大奖基本都是1张券,并且大奖基本都是保底,个人感觉不太对劲,但我没有证据所以你可以当我单纯在发牢骚)说白了这游戏的养成系统就是一坨,再说回来氪的方面,只要你没氪你永远比氪佬低一节属性(因为氪佬的坐骑和被动会加最终增减伤以及爆伤)且平衡性很一般甚至可以说很差(你毒玩家出来发声)
最后还有一点,游戏延迟非常高,人一多就卡,原地滑步都是常态,经常延迟动作,操作体验上面很不好。
我也实在没有什么建议给官方了,本来很喜欢玩的,越玩越心凉,写篇评论建议后续玩家不要入坑了吧,吃相太难看了点。当然如果是休闲党,不接触任何pvp,每天摸摸鱼不管强度,那可以慢慢玩一下。但话又说回来,玩刷子游戏的哪个会摸鱼呢?😑😑
官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者,你好呀,非常非常抱歉没有给你带来好的游戏体验o(╥﹏╥)o 不同玩家群体的游戏体验和角色养成,我们会继续平衡调整。PVP难度问题,制作组也会重点关注滴。 谢谢你分享体验感受,我们会继续努力,提升游戏体验(*╹▽╹*)
中毒不浅(๑•̀ㅁ•́ฅ)
游戏时长 21.2 小时
确实不氪没法玩
像氪金项不仅有附灵、神器、魂卡,还有宝典之类,像皮肤和皮肤加成就不算了。
光一个武器升华就不氪不行,升华需要升华宝石,0氪只有纹章可以获得,到45级(目前满级)只能获得6枚,而一把武器至少需要4枚。
除了纹章,只有兑换商店和商店可以获得。商店里1980宝石一枚,周限1枚。兑换商店需要pvp获得积分,月限1枚,相当于你天天给氪佬当沙包,一个月给你一枚而强化一把武器至少4枚......这只是武器。
不氪金武器最多3星,肝帝和微氪区别不大。
我本来就是打pve的,pvp不打,打pve总行了吧。
不行,这游戏没有图鉴,想打pve都不行。
强调这游戏没有图鉴,没有图鉴,没有图鉴。
虽然你纹章升级时,会有一些任务让你打开图鉴,但这游戏却没有图鉴,图鉴里只有boss属性,boss弱点属性,推荐英雄、防具、武器和boss掉落物,然后没了。
boss机制非常关键,但是图鉴里没有,特别是0氪和微氪打boss非常刮痧的情况下。
像骨龙会吞人这种烂大街的机制就不提了,当然这个机制非常恶心人,3个零氪组队是别想通关的。(简单说一下,打骨龙时,被小怪攻击到就有负面buff,而骨龙血量到一定程度会吞人,此时boss无敌,外面的人打不了boss,这时没有负面buff的人,才能去小副本,只有限时击杀这个小副本的小怪,才能继续下一阶段,不然boss直接回满血。3个平民就算全进小副本,也不一定能打死小怪,而且骨龙会吞2次人,非常恶心)。
像毒雾编织者完全无解,外面的毒雾编织者还好,意志之塔里的,直接全屏攻击,跑回出生点也会被秒,为什么不知道,论坛里的攻略说只要离开boss就好,在副本里,确实离开毒雾范围就好,但是在意志之塔里,就算离开毒雾范围依然会被秒。
看攻略,好嘛,冰枪一下10000起跳,把boss打死了,也没见boss发动这个技能。
直接阉割图鉴恶心玩家的,目前就只有这个游戏了。
官方英勇炸弹人 : 非常非常不好意思,未能给勇士带来愉快的游戏体验Ծ‸Ծ,炸弹人前去督促策划做好数值平衡,丰富不同群体玩家的游戏成长渠道,让每个冒险的勇士都能找到属于自己的策略,享受英勇之地征程中战斗的快乐(*^▽^*)
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我入手是在steam,但是说实话,游戏争议挺大的,好评刚过半hhhhh核心玩法总结下,就是从“黑暗森林”到刷宝养成的一个转型吧。
早期端游版本以“死亡全掉落”“安全区外自由PK”这种硬核的设定跳脱出来,被很多玩家说是什么“新时代的传奇”之类的,手游版其实没玩几天,感觉和pc的差别就是,大幅的弱化了惩罚机制,仅仅是跨服PVP地图死亡掉落装备,日常死亡仅扣经验值与修理费这种。
其实这个调整算是降低了新手门槛,但核心矛盾没有解决啊,游戏还是刷装备→强化→PVP/高阶PVE这一条路作为终极目标,而平民与氪佬的成长线完全割裂的...懂得都懂hhhhh
【平民路径】就是依赖沙盒地图重复刷怪(比如300只蝙蝠凑齐5星套需30h+吧),但是爆率低、耗时极长,真的会觉得很累...
【氪佬路径】通过神器、坐骑、更衣镜等等这种付费道具叠加百分比的增伤,最终形成属性碾压。
这种游戏设计就会导致单机党有种你毕业即失业的感觉,辛苦养成的角色在PVP中被一脚踹S,要是彻底回避PVP,你又失去了核心的乐趣.....
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
说到PVE与PVP,聊聊体验,最大的感觉就是没合作,固化的一种状态。
简单点总结就是,PVE是独狼玩家的“地狱模式”hhhh
副本机制很隐晦,因为能感觉出来boss技能是无提示的(厄运女神三阶段秒杀),图鉴就标注了建议武器,等于变相迫使玩家去找外部攻略,或者社区求助,没有乐趣有点苦是真的...
而且冥王、永夜骨龙这种副本需固定队配合,野队容易因为不熟“坐牢”,强迫社交么???并且退出的惩罚还比较严格,被攻击也没法脱战)
资源争夺也不平衡,世界boss有种被公会垄断的感觉,独狼呢,是频繁换区躲氪佬hhhh效率暴跌啊
再说回来PVP,叫它氪佬的“合法外挂”行不行?
属性差距太大,氪佬凭一个全局增伤道具(就是马鞍+爆伤坐骑)就能直接碰瓷秒S,微氪玩家呢,是人形减速带。
惩罚机制也很劝退,纷争地图S亡掉落装备+扣除几天才能刷回的经验值,又拉大了资源垄断,玩家间信任度也低,什么抢装备、跳车之类的也是频发.....
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但是也不是没有可取之处,游戏提供了很多英雄+几十种武器,组合很丰富,技能搭配的策略性可以说是十分显著(魔法师控场、花妖治疗链)等等,但是深入下去,数值又有种被稀释的感觉,因为职业定位很僵硬,就比如你近战的女武神,缺远程手段,法师怕被贴脸,实际战斗又是拼面板。
这都还好说,但是不知道是不是我个人的习惯爱好,总感觉这游戏打击有点薄弱,攻击反馈没有很亢奋那种感觉,好像是砍空气一样,特效堆叠也没有操作的实感。
BD实用性也有局限,其实研究再多的套路,在氪佬面前也有点无效的感觉......
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
而且我最先是在steam上玩的,有个很稳定的硬伤就是闪退,尤其特效密集的PVP、组队卡死BUG简直了....(54%好评不是没道理hhhh)换成pe没玩很久,但是手机发热hhhh
而且说实话,有点商业化了手游,还是想再点开steam讲道理...整个简化了操作和PVP的技巧,理解转手机端调整难度,肝度是体谅摸鱼玩家,碎片化时间,所以整个pe端就是指哪打哪,但是老玩家会感觉,节奏难度怪怪的,只需要关注一个点:成长!戳爆手机屏幕就好了.......
原本是刷宝pvp,现在是,玩法也多元了,技术操作也减弱了,成了一个刷宝养成框架下的内容复制粘贴游戏,猫币少,装备也上不了交易,想要搞还得自己去刷,难度调整了,能不能调调平民微氪的感受hhhhhh???
官方英勇炸弹人 : 收到勇士走心的长评啦!炸弹人前去督促策划做好数值平衡,丰富不同群体玩家的游戏成长渠道,让每个冒险的勇士都能找到属于自己的策略,享受英勇之地征程中战斗的快乐(*^▽^*)