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171
攻略
论坛
永无止境的挂机
测试
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
171个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
广告频率
26
运行稳定性
13
资源获取
10
玩法设计
6
日常肝度
6
画面视觉
2
游戏福利
2
UI设计
1
大小
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
真永无止境的挂机 挂机半小时收入微乎及微😕
🎛️数值合理性:
太慢了 不氪金但氪命
熊
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
钻石获取渠道太少了吧?除了爬n层塔才会掉,其次就是看广告了。主要还是要看广告,宠物抽的还是碎片,看到这种设计方式,我一点氪金欲望都没有。别的游戏前期都是猛猛推图,到你这儿前面三四十层就卡住了,不看广告,就得等时间,存足够的经常开英雄。策划稀烂,
吃鱼
玩过
好玩倒是挺好玩,但是今天进不去游戏了是啥情况
.
玩过
打不开哇
情若能自控我要心何用
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去游戏,卡在加载界面!
是紫色的猫猫
玩过
不推荐:
可玩性
节奏太慢了,转生也没什么用,
大官人
玩过
什么都好,就是进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
姐夫
玩过
不推荐:
运营服务
看了3次装备广告,钻石也买了3次,结果我只有3个装备,还3个去哪了
熊
:
你这是好的了,我看了三个广告,出的三个装备都是没用的,两个是宠物的,一个是英雄1万级以后的加成。宠物获取贼困难
zhāngwěijiàn_
游戏时长 14.4 小时
推荐:
可玩性
完了三天,在线时长总十来小时。大半时间在看广告,运营商要吃饭,我们也要吃饭,不想花钱只能“燃烧寿元”,现在的游戏常规操作没啥好喷的。现在很多游戏架构已经定型,内容有些雷同很正常。
这是一个转生爬塔养成加收藏游戏
转生主要为后面爬塔铺垫,但受益见仁见智吧,没多大的实质提升。一些转生游戏转生越多越强,每次转生所需的时间也越短,但这里我没感受到转生带来的收益😅可能是我转生次数不多的原因所以不明显。
收藏:装备/宠物。英雄也算一个吧😂
装备:主要途径转生和爬塔闯关获得,80层以上可以转生,层数越高越丰厚,上不封顶。经爬塔获得的装备每天是有上限指数的。装备主要作用在各种属性或收益加成,转生后也能保留(ps:需要“能力”里面的掉落率,倒数第二个,不点这个不会出现装备)。
宠物:不参与战斗,也不会显示界面,“圈养”。同样也是各类属性或收益的full。品级优劣就不说了老套路。主要获取途径,“召唤兽”处可以抽奖,里面陈述“30/60次必出SSR/UR宠物”,很多朋友以为是成品召唤兽“宠物”,我也是这么认为的,知道抽了30次给了一块碎片😓。行吧,观“商城”所出售的召唤兽碎片价格不能得出,“我理解错了,应该就是给的碎片”。无它,商场碎片一块180/500钻石,抽奖30/60必出一块,以此来推算,作者就是这么设定的(抽召唤兽就是碎片合成)😖
我爬塔思路是,最高战力英雄升级到一定等级依然爬不动,我就会下线先干别的事情等离线收益。离线收益还是比较客观的,一般离线90分钟左右就能买下一个英雄,又能推10-20+关不等。😄😄😄
欣怡织梦
:
没搞错,转生确实没有任何提升
军
期待
作者很用心,佛系发展就好,,没有别的要求,离线推关卡做一哈就是了,最多推到转身前的关卡,比如安装时间算,1小时推多少关卡,毕竟我们是放置挂机游戏,如果搞成必须在线比离线猛几十倍,玩家会流失很多,很多, 希望作者采纳,,,大家玩得高兴,才会看广告,,才会给你发电,没有普通玩家,充值玩家玩起来也没有意思,,你说啦,,至少没有离线推关卡+,我是顶不了几天的80%的玩家应该都是因为放置,才玩的下载的游戏,你说啦,作者大大,中肯那个的建议,大家点点赞,让作者看到
军
:
不晓得作者改进了,没有,有没有离线推关卡的功能
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