星际王者游戏截图
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星际王者

星际王者

官方入驻
6.3

游戏介绍

上次更新于2018/08/23
开发者的话加入官方Q群,与所有指挥官一起分享你的乐趣: 星际王者一号群:607519162 微信公众号:星际王者 我们努力刻画每个角色,为了让他们的个性更加鲜明; 我们用心搭建每个机甲,为了让它们的形象更加酷炫; 我们认真勾勒每块地形,为了让它们的搭配更加多变; 我们致力于制作一款能够开启SLG新时代的作品,如今它已经研发完成,正在做最后的打磨与调整,即将在春暖花开之际与广大玩家见面,届时希望大家都能来到《星际王者》的科幻世界征战,让我们一起等待公测的开始吧。
玩过
不推荐,率土的外表,但是内核还是传统的slg,地图上你看不到每人玩家,这个游戏玩家的老家坐标很重要,无意泄露可能在战争期间被针对。
建筑升级极其漫长,不同于率土赛季制度,这个游戏还是那种传统的,无限的升级,我现在11级,主城升级需要13小时,可想而知,以后的建筑升级都是以天作为计量。
对贫民党,月卡党的新手非常不友好,因为2区已经开一个多月了,3区开服遥遥无期,你进服赶不上人家老手的进度,不充个128?你就进不去大盟,除了区两个大盟,剩下的小盟活人极少,各玩各的,就相当于玩个单机。
第二次修改
这是我玩这游戏的第26天,如果用两个字总结最近游戏体验,我只想说两个字:鸡肋。
星际王者,说白了,就是套率土之滨数据的一个单机网游。
而我一直玩到现在的动力就是,抽到那些金卡,金技能,体验率土里的神将。
这20天抽到了一个金将,想得到顶级武将技能?免费抽不出来的,必须充值。
为什么说不值得玩,玩了20余天你会发现,每天只是打打地,打打虫子,打打虫穴(也就是率土里的城)。这个游戏的视野机制注定使得玩家无架可打。因为大地图没有人任何人的视野,所以你会不知道去打谁,为何要去打别人(因为不会无缘无故结仇),而且大联盟实际上没有大的利益争夺,都在默默地种田而已。
种田游戏早晚会种到一个一个的退坑。
来自 华为荣耀8