各位仙友大大好:《欢乐修仙》今天正式开启全渠道首发了,面对大批涌入的玩家,我们有欣喜,也有压力。想要把一款新国风手游做好,做的尽如每个人的心意,很难。我们也在龃龉前行,当初也描绘过许多蓝图,想要做出沉浸感,代入感,畅快体验感等等,可能在实际操作过程中没有达到最初的目标。但我们一直希望《欢乐修仙》是一个不断变化的《欢乐修仙》,这次不删档测试,并不是《欢乐修仙》最终的面貌,我们希望它能在你们的手里
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现在基本上每天就那么点内容, 星宿一天只有5把(强烈要求改变次数限制)。 做完了就感觉没事干了! 感觉非常单调,所以现在1的老区基本上都没得人了!建议增加一些新玩法,最好是能和其他玩家互动的那种。具体的话1就由你们决定啦!不过要想听听我的建议的话也是可以的哦!
我也是老玩家了,内测我就开始玩了1区智商税务局也是我创建的,刚一开始(内测也是)一直觉得这个游戏好好玩后面我也渐渐的没玩了因为我感觉到了(充钱使你变得强大)我也明白这游戏不会坚持太久了但是我还是没想到这游戏会停止运行――致我的回忆
我7月5号刷出了这个6月7号停服的游戏。。仿佛在逗我
都开20个区了,还大改,连个寄售功能都改几周,灵根也限制等级,突破也限制等级,这么多有问题的地方就把游戏发行出来,居然有这么不负责的公司?
我觉得星宿的每日限制次数有点不爽,现在寄售有不可以弄了,星宿感觉好难得到呀! 客服姐姐可以想想办法吗?再就是活动问题了! 感觉我们根本没有感受到活动的存在,希望多出点良心,好玩的活动!祝游戏越来越好!加油吧!
22区活人不到30了,春节没福利没活动,寄售改了这么久还是没有动静
大概2个月前玩的这个游戏吧!因为考级放弃了一段时间。现在回来的时候好多东西都变了!最吸引我的 寄售 玩法怎么不能玩了? 伙伴突破怎么有等级限制了?感觉心凉了一大半 而且现在的玩家都好少,以前很是热闹,但现在,,,,不过我还是很喜欢最款游戏的! 加油!
自从V1.1.0版本上线后,相信各位仙友一定注意到了 新系统最大的热点——教派攻防战。感受和教友肩并肩 共同战斗!下面小编为大家详细介绍攻防战系统的玩法攻防战玩法说明:一、比赛流程:周二5:00-周三24:00由教主或者长老进行报名,报名后成员可以驻守到大厅。教主和长老可将成员指派到外塔建筑中,外塔建筑对于驻守的成员有属性加成。周四中午12:00-13:00,晚上18:00-19:00,