策马守天关的竞技场实在是没有意思,千篇一律的开局后,敌我双方武将跑到对面敌人的粮仓边放兵攻打粮仓,谁先打完就攻击下一个目标大本营,3分钟谁先打完就赢了。就和闹玩一样。
dir_wang日记:从5月初放出守卫剑阁测试版,陆续做出了以下调整与改进。1:增加了神秘商人(第9波开始出现,每4波出现1次,位置随机,存在60秒)。2:调整了地形,使许多原先不能造塔的区域可以造塔。3:所有BOSS增加属性书的掉落。4:部分野怪增加睡眠状态,此状态下,防御塔不会攻击野怪。5:铁人雕像内增加了若干《守卫剑阁》专属技能效果。6:调整了部分野怪的技能和数值,并增加了刷新
5个将选择完后,开局就赶到敌人步兵生命值特别硬,不好杀,一会出来骑兵后一看,彻底心凉了,根本挡不住啊,不知道要注意那些,请大佬教学~!!
现在还能入坑吗?
这关广宗之战,带冰火塔,所谓冰火两重天,打这关也是非常轻松的,这关兵很密集,用火塔的感觉比毒箭塔好用。英雄还是在老家吃灰,等着防御塔清完,剩下的漏网之鱼才轮到英雄。话说守天关这第一章最后一关正好和三国志差不多,难度适中,也不难也不简单,让新人有所思考,也是不错的。
广宗之战,是第一章最后一关,也是比较难的一关,敌人有三个Boss,当然不是一起出来,而且兵数量特别多。打密集的当然要用火塔,配合冰塔控制,效果非常理想。英雄一定要看好基地,不能让小兵摸到基地,不然会掉星。