无语了打不过
守天关有太多值得三国志学习的地方,比如这个精英模式,就是最好的见证。过了普通以后每关有3个难度,每次挑战完都可以获得碎片,将魂等奖励,虽说美中不足的是没有扫荡机制,那么每关都要反复的打才能肝到碎片,但这也比三国志这样每天上线不知道干什么要强太多了。希望策划早点把守天关玩法融入三国志吧。哦忘了说,这关第一关嘛,当然是很简单的,就算精英2也没难度,下来挑战精英3了。
掉线
怎么老是掉线?
觉醒套装有哪些?在哪弄?谢谢大佬指点
虽然是精英关卡,但是与普通关卡无异,非常简单。这关我造毒箭塔,伤害很高。听说守天关毒箭塔和魔法塔很厉害,现在算是感受到,毒箭塔射速非常快,几下就清完兵了。好吧这里算是简单的,难度的在后面,走一步看一步吧。
都说策马策划团队的工作重心全部放在守天关上,因为守天关好玩,能吸引新人。确实看了看,守天关确实元素众多能享受到养成的乐趣。此次来,就是为了结合守天关元素,给策划提三国志方面整改意见,同时体验这款游戏。作为0氪体验这款游戏。