光明大陆(怀旧版)游戏截图
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光明大陆(怀旧版)

光明大陆(怀旧版)

测试服
测试服
官方入驻
6.4

游戏介绍

上次更新于2020/12/15
开发者的话各位亲爱的《光明大陆》手机游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《光明大陆》手机游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《光明大陆》手机游戏将于2022年3月14日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2022年1月12日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2022年3月14日15时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站(网页链接)、网易官方游戏论坛(网页链接)和网易客服专区(网页链接),届时起上述网站将不能访问。 注:游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等(包括但不限于人物角色、水晶/晶石、道具、素材等)信息将被全部清空。 为答谢一直以来支持《光明大陆》手机游戏的广大玩家,我们还推出了相应的福利方案(详见后文“《光明大陆》‘网易官方版本’游戏停运玩家福利方案”),希望各位能继续在游戏中欢享快乐生活。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与网易客服联系。(客服专区地址:网页链接) 我们跟您一样对于《光明大陆》手机游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意!我们十分感谢您的理解和原谅,也衷心期待您继续支持和关注网易旗下更多优秀产品! 网易公司 2022.1.12
游戏时长 43.2 小时
遥想当年北辰四开荒真的是几个人七八个小时连着肝!boss技能顺序都还有印象,就为了瘟疫套,也是拼了,,可以后面游戏越做越离谱,跳坑了
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看了策划的留言,感觉还是有点良心的,在尝试寻求出路和初衷,所以有点想说的:
1.关于游戏核心竞争力
我想说别只说在MMORPG这一类里面的竞争力,就说在手游里,玩家凭啥选你玩?先不说氪金,游戏内存大得花时间和流量下载吧?成长慢新手得花时间熟悉副本和BOSS吧?这都不是优势。而且那那么多这类游戏,仙侠的,魔幻的,等等风格的,为啥要下载光明大陆玩?那核心竞争力到底是啥?
你说的没错,是副本,副本就好像合作闯关,每个人各司其职,共同完成目标,最终可以拿到奖励装备。经过团队的努力拿到奖励的过程就是副本的魅力,而随机爆装就让这种奖励更来之不易。团队合作+几率爆装,这就是这一类游戏的立足根本!也是这一类游戏的核心竞争力。
所以做游戏过程中一切违背这一点,或者超越这一点的杂项都是死路,比如玩家充钱可以绝大程度拿到高战力装备,星环啦,等等这些提升战力的效果如果远比副本掉落来的容易或者来的更快,那我打本干啥?
当然副本外做一些可以提升战力的机制是可以的,但只能是为了满足进本的门槛,不能压过副本难度和奖励效果,否则都是死路。所以副本内外的平衡非常非常重要!这是你们最应该做的事!维持副本难度与玩家对应战力的平衡!氪金可以大幅度提升战力就是打破这个平衡的罪魁祸首。
总结,维持游戏核心竞争力的关键在副本,保证打本纯粹的关键在平衡战力和奖励机制。另外,同经验等级下通过副本爆装提升装备战力,一定要成为玩家最重要的提升战力方式,至少要到八成,其他提升装备战力的方式对玩家来说可有可无最好!否则还是那句话,打本干啥?包括魔兽之前版本玩家得做各种任务肝神器能量,已经违背了初衷。要最终让玩家真的去仔细的研究副本机制和boss技能才行,否则你们辛辛苦苦做出来的副本玩家平推就能过去,你们伤心不?
2.关于游戏模式
你说这类游戏没有竞技类游戏赛季更替给玩家带来的新鲜感,导致死服滚服的怪圈。
我想说的是,为啥副本类游戏不能做赛季更替制?你只要抓住核心玩法就是团队副本掉装这一点就行了呗,至于怎么运营,那就怎么能可持续发展怎么来喽!
赛季制每个新赛季玩家的装等清零,所有玩家战力平等,再从新从低级副本来过,除了一些称号外,来满足水平高的大佬装b,这样就能把玩家留下来,不会死服。同时,开新服的意义在于容纳更多的新玩家,而不是滚服,原来的老玩家跑到新服来重新来过。一个赛季根据副本的多少来定吧,看玩家通过每天打本来过一遍全部副本用多久。
每个赛季虽然同样的副本,但是可以磁条不一样,增加的限制不一样,奖励不同的皮肤和称号等等,花样你们自己想,总之还是围绕副本本身做文章。
每个赛季玩家个人的排行可以分为PVE装备战力榜(通过打更高的副本或不同难度的秘境来不断提升)、PVP竞技榜(所有进行PVP的玩家装备都一样,完全平等,进行3v3或5v5的竞技场,完全考验玩家对职业技能的理解和职业配合,然后青铜白银这样匹配就完了)、还可以加个宠物对决榜(满足爱宠人士的愿望),三个榜单互补干扰,赛季奖励给点金币、皮肤称号、坐骑和荣誉就完了,不要影响下赛季战力就行!
至于剧情,呵呵,去普通服体验吧,说实话没有几个玩家是来看剧情的,普通服也一样。
3.关于氪金
我觉得这个事儿已经不用多说了,不想把游戏做死的策划都明白,氪金不能使你变得更强,但能使你变得更帅。你要搞清楚玩家类群,大部分都是学生和30左右的上班族。
不是不让你挣钱,要想明白做游戏的最高境界不是通过游戏本身来挣钱,有了群众基础干啥不行,做周边做漫画做服装做玩具做主题酒吧哪个不能赚钱?
游戏本身氪金可以,要么点卡要么一次性门票。皮肤坐骑花钱无所谓,只要不影响战力就行,还是那句话能花钱我打本干啥?
户口婆心,耗子尾汁!
这一类的游戏死循环,死服滚服,没有竞技类游戏赛季更替给玩家新鲜感之类的。
来自 华为Honor 10