我在7年后等着你

我在7年后等着你

9.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.844476个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言19 带图734 长评943 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1.4 万有趣好玩3124 音效动听2553 画面优秀1006 设定独特149 物超所值72 操作流畅52 玩法设计1017 运行稳定性536 操作体验528 故事情节475 广告频率327 画面视觉245 音效音乐91 背景设定21
唐葉
玩过
真的让人后劲很大的好游戏——!非常适合喜欢剧情类文字向游戏的人尝试!!(该评论前半段内容不涉及剧透)
先来谈一点点小缺点,我在这个游戏之前,恰好通了一遍《流星雨来的那一夜》(好像是这个名字),同样是像素风,可玩性和自由度就稍微差了那么一点。
但这只是基于我自己的个人体验,完全可以忽略掉,因为对于我这个剧情党来说,感情细腻真挚,剧情线有逻辑,也非常适合细节控观看。游戏中不明白的伏笔,都会在番外中有解释,甚至每一个看起来有点呆呆的NPC也都有自己的介绍和定位——所有角色也都个性鲜明,整个流程下来就能感觉到一种宿命感。作为亲情的故事,作为爱情的故事,作为友情故事,它恰到好处,充满温情。情节反转性也挺高的,可能是因为我不太聪明啦…有时候总是意想不到,有一点点悬疑成分在,但是又不需要太过动脑,整个流程很好懂,能引发我们的思考吧——总之非常推荐,注意,没玩过一遍之前千万不要看剧透啊(›´ω`‹),这样才精彩嘛!!
接下来是涉及到剧透的内容,没有看过的人最好不要往下翻嗷:
我能感受到春人在恢复记忆的同时发生的变化,也享受在循环中寻找解决方案的环节。说来惭愧,到结局的时候,其实我以为春人不会回去了,一是你不一定能改变既定结局,二是你有可能破坏现在你已经取得的成果,由神奈的例子来看,也不应该再去找葵了…但当时的我显然没有想到与爱人的约定有多么强大的力量,一个消除所有记忆,仅有7年生活经历的男孩,只为了一个约定,就愿意一次一次踏入循环中——而一个女孩子,已经循环了823779年的女孩子,为了拯救多次拯救自己的爱人——一往无前的前进着。他们都多次打动了我。但还好,在最后的最后,是【好结局】。番外也很值得一看,它补全了葵仅存于春人回忆中单薄的印象,也解答了有关于门真、父辈们等等的过去…我很喜欢这款游戏!!也会一直喜欢春人、葵、呋、穗乃花、陆和驱的!!同时祝礼斗和神奈幸福!!(注:明明至少已经把40章都过完一遍了,但是游玩时长还是显示零,这个不要在意啦(´△`))
少年游 : 不知道啥时候开新服
真纸箱
游戏时长 5.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(实际玩了十多个小时,有些时间taptap没记上)这游戏我感觉只要你过了剧情,就一定会说ta是神作。
总体来讲:ta用了我10多个小时(游玩和推理)却创造了不输我看了上百小时《龙族》的治愈和催泪(虽说我没哭吧)
我挺喜欢这种“处主角外许多角色,作者有突出他们的性格特征”“引人入胜的剧情又需要玩家思考”“角色目的鲜明”
(含剧透)
特别是很多对话结尾会黑屏,然后有人说出很突兀的话:
春人:……我们一起去喝药吧……!
(黑屏)
葵:可……我不能喝……
第一次玩到这时,这个神反转使我很急
但这也使大部分玩家一样,越来越投入,好像自己就是春人
所以,到了那满“屋子纸条”“一次又一次相见与对话”“互相拥抱”等的环节时,玩家就会感觉到“欣慰”“催泪”“治愈”“开心”并“喜欢上这个世界”
对我这样的人,作者最需要的就是让我“陷入”情节之中。和《龙族》一样,ta们都用大量的“转折”“险境”“角色之间的感情”使我不知不觉中就觉得:
“神作”
(这里我认为,虽说一个是游戏,一个指小说。但ta们的用意绝对不会起冲突,可以相提并论)
有看过《章鱼噼的原罪》的吗,ta一样用反转和险境吸引了我,但对比之下,剧情上《我在七年后等你》更绝,ta无需过多的“牺牲”还能创造完美的结局
怕你们不知道:在“新游戏”和“载入”上面有“结局”
呵呵,我真的好喜欢这个游戏呀……!
真纸箱 : 我建议:爱看剧情,有耐心过完剧情,不讨厌像素风的人来玩
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
“当你为这个游戏泪崩的时候,你还会觉得它只是一个游戏吗?”
P.S.我是个学生党哈,不要喷我,以下只是一些联系个人故事的一些事情。
我今年快13岁了,但是在我12岁之前,也就是去年之前,我是一个朋友都没有的。具体原因可能是因为我爸妈总是把我锁在房子里,不让我出去交朋友,所以我这12年都没有朋友。而后面好不容易有了一些朋友,又有好多人背叛我。我不知道,我觉得我自己人品还是很不错的,为什么那么多人背叛我?尽管如此,我忘不了一个比我小一岁的女生,我觉得她算是我真正的朋友,每天我都和她聊一些自己喜欢的东西,当然她也会跟我说她喜欢的东西,我记得特别清楚,她推天官赐福。那时候我记得与她的点点滴滴:和她一起开玩笑;和她一起促膝谈心;和她一起玩。我觉得那三个月真的是我人生中最美妙的时刻,虽然我才13岁,谈不上什么“人生中”。
“所有羁绊终归于平淡,誓言悉数臣服命运的安排”,这是我推洛天依的一首歌的歌词,我觉得他用在我和我妹的关系上实在再适合不过了。尽管我和她关系已经很好了,但是还是挡不住父母对我们的阻挠:她爸妈把她手表收了(我们是网上交的友)。不管你们信不信吧,反正当时他说她要离开的时候,我差点都晕了过去。现在已经离她离开快10个月了,我永远忘不了她对我说的最后一句话:
“如果有来世,我愿意做你的妹妹”
💗共鸣感:
看了我上面的故事,你也应该明白了,关于“友情”,这对我来说是多么的珍贵。就好像是一木医生一样,我也曾经为了自己的朋友奋不顾身,也不能完全算是奋不顾身吧,总之就是想到14岁就去高考那样早点见她(我学习很好的),虽然现在高三的课本到了,我发现特别难,于是就不得不放弃这个打算,但是至少我有过这个念头。总而言之,也许是我的体质原因吧,这个游戏带给我的共鸣感很强。
🍃舒适感:
那得看个人对舒适这个概念的理解:如果有人觉得看完很悲伤的故事之后,有一个像神奈说的好结局就是舒适的话,那这个游戏的舒适程度简直爆表;但是如果有人觉得自己开心才是舒适,那建议前面的剧情不要看了,不过好像前面的剧情不看,就看最后一段剧情,也没什么值得开心的。就我个人来说,建议把故事从头到尾看一遍,无论是喜欢伤感的还是不喜欢伤感的,因为这个故事带给人的震撼就好像无意中看见了7年盛开一次的千宵草一样——这是一种跨越时空的震撼,尤其是最后接吻的那一段(指dlc)。
🎮可玩性:
“今日的对决,可玩性的完败”
🌃画面音乐:
画面对于一个玩了原神快一年,玩大表哥快三年的玩家来说,像素风的画面着实有点拉,但是考虑到这是十几年前的游戏,还是可以忍耐的吧?毕竟这是一个剧情向游戏,不是一个画风向(可以这么说吗)游戏。至于音乐,不知道为什么,这个游戏的音乐感觉比一些大制作都精美,尤其是那个叫做《LIFE》的曲子,让人感到就好像是经过了十几万年的轮回,春人和葵终于在井边一起看了一场流星雨那般和煦欢快。也正如曲名“生命”那样,让人感到生命的美好,就好像是一束阳光洒在了窗前。
🔖运营服务:
“上一次更新日期:2017年8月”,我知道这也许不代表什么,但是确实感觉这开发者有点懒。还有这dlc(跟主线无关的一些)怎么还要钱啊?对学生党很不友好,虽然说一些令人感动的dlc还是不要钱的。
✍🏻建议:
总而言之,这不是《Phigros》那种完全不要钱的游戏,但是毕竟这也是个大制作,要点钱也无所谓吧?再说了,要钱的那部分跟主线好像没什么关系。除此之外没有建议了。
总而言之,这款游戏是泪崩向(有这说法吗)的,但结局终归是好结局(应该不用我说是谁说的了)。剧情很精美,我很喜欢,而且剧情里也有很多反转,那些章节的断点也卡的很好,让人感觉一章玩完了之后,下一章很自然的就接上了。
最后我想用《基督山伯爵》中的一句话来概括总体,那就是:
“……‘伯爵不是对我们说过,人类智慧全部包含在这两个词中吗:
“‘等待和希望!’”
我们因希望而等待,也因等待带来希望!
那么,让我们希望每一对因某些原因分开的情侣终将成为眷属,也让我们祝愿春人和葵在他们那个世界里面每天开开心心,甜甜蜜蜜!
还有我明明都已经玩了4个小时了,为什么手机上并没有显示时间?
TapTap
TapTap
TapTap
哈哈哈 : 小朋友能写这么多真厉害啊,给你点赞(´。✪ω✪。`(os:虽然我没怎么看)
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
使用 TapTap 客户端下载