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回复时间
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kaixinxiaolong
很好解啊
首先先理一下两人喝药的流程:分开带到房间→喝药1等待(药1是脑死亡药和建立记忆回路的药混合)→听广播打开了箱子里的药2(药2是解毒药同时也是消除记忆的药)
①为什么春人只经历了一次?应该说是只记得这一次。这里有点类似于《命运石之门》里的设定又不完全是:重置的时间线里大多数人的记忆会在发生记忆跳跃的时间点后被覆写,但进行记忆跳跃的本人却依然保有记忆。
所谓指的先后是指两个喝药1时的顺序,按游戏目前展示的情况,葵是先喝的一方。那么撕纸这个动作就发生在葵和春人先后喝药的这个时间差以内,因为春人跳回来后葵的记忆会被覆写,所以这样做可以保证葵记住第几次轮回。而一旦轮到葵跳回来的轮回因为先了喝药,跳跃点在春人回忆起来之前,春人的记忆也就被覆写了没有机会记忆次数;
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②共鸣的意义在于在建立记忆回路的人之间传递记忆。最后的这次轮回过程实际是: kiss→开启共鸣,进入记忆之海→问了一木最开始销毁时间跳跃时准备最初回路的时间→把销毁的记忆传输给一木的父亲或是礼斗的父亲实施计划→时间跳跃不复存在,惠乃花,小葵,小咲以及其他礼氏病人恢复健康,春人母亲的手术结果也不会被时间跳跃人为修改,50%的成功率。游戏结局用的恰恰是最圆满的一个可能。当然类似这些伙伴再次重逢且建立相似的关系有点强行HE的感觉,但也是最大家最期望的结局,春人和葵还记得大概也可以推到共鸣设定上(笑)就像我发的评论说的:游戏不一定完全符合现实,而是满足大家的愿望类似的意思。
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③游戏的设定有点类似于宿命论,一方生还一方就得死亡。否则不会有一木父亲为了让春人母亲手术成功时间跳跃结果导致春人母亲优子的姐姐无故死亡的事,一木父亲总结就是:时间跳跃就是在选择生命,过于沉重所以要销毁让一切由上天选择。这个死设定无法修改所以才会有一万多次轮回的失败。
不能这样算的,每个7年都是失忆过来的,所以过的都一样并没有累加,多出来的是回到小镇5次不断跳跃的3天。
西片
因为葵选择了共鸣,所以导致所有的时间跳跃都不会发生,而神奈的病也是由时间跳跃的共鸣引起的,没有时间跳跃所以得病的都不会患病就不会死。
一场游戏一场梦
不止,因为葵不停的在喝药啊,一个记忆点没了再创造一个,到后面搞出来共鸣才变这样的