我叫MT4

我叫MT4

5.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.24108个评价
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带图10 长评189 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩252 画面优秀157 物超所值156 轻松护肝36 操作流畅27 音效动听19 剧情跌宕16 平衡性佳10 设定独特9 运行稳定性432 氪金付费206 玩法设计187 日常肝度96 故事情节48 游戏平衡46 音效音乐26
Wooooho
游戏时长 171 小时
开服前就约了两个朋友一起预约,商量好了一个玩T,一个玩弓箭手,我是奶妈
名字也一起取的,都叫“机智的xxx”
开服后就第一时间抢着登陆,三个人一起进了公会,然后T因为画风退游了(其实我觉得画风挺可爱的,但劝不回他没办法)。
之后我们俩就跳去了另一个还挺小的公会,因为我朋友说小公会就不会有太多事。公会太小了,我和朋友就成了战力最高的牧师和射手,理所当然地也就一起在第一线奋斗开荒。
公会里好玩的人挺多,会长是个热血青年,学法律的,群里每次有人吵架他都认认真真地根据聊天记录判决谁有错,谁没错。每次发的公告也很像在传销:“少吃一顿饭,多充十块钱!”“今天多肝一小时,明天登上榜三十!”
当时每天以看公告为乐
虽说是在暑假,大学又没作业轻松得很,但家里比较古板,不许我玩游戏,我每天都他们眼皮子底下心惊胆战地玩,特别刺激(•́ω•̀ ٥)
可能是爸妈的狱警debuff加成,那段时间一直是“啊,该死的mt4,竟然如此的甜美”
但终归还是少了很多游戏时间,只好退到二三四五六线去了,曾经一起开荒的同伴成了带我过本的大佬。幸好玩牧师的不多,我在的那个服人又少,掉到牧师排行榜六七十名还算能有点体面2333
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中间因为别的事卸载过游戏,回来以后我就彻底成了休闲玩家,这里划划水,那里凑凑本,成了休闲玩家以后心态也很好,最喜欢的就是看别人吵架,我在旁边用喇叭刷:“和气生财(´▽`ʃƪ)”
这时候我就开始心疼我的射手朋友了,她仍是公会里战力最高的射手,全服也在排名前五。但她付出了很多肝,有一次还跟我吐槽一个团本开荒了整整一个下午,还没开出来散伙了。公会从一开始的休闲养老公会逐渐扩大,兼并,逐渐成了第二(还是第三来着?)的大公会,会长的口号也成了“今晚打下龙城!”(龙城是最强公会才能占领的)
射手朋友作为元老和指挥,什么活动都少不了,虽然她玩得很高兴,但也真的很累。这个游戏除非巨氪可以甩手当大佬,基本都要花时间才能保持强度,公会战,团本,副本,采集材料制造装备,装备买卖,蹲着交易行守拍卖,世界boss……很多都要花时间,我每天花四五个小时,我朋友应该十个小时是有的了。
这游戏肝度和一些副本的难度,还有打造优质装备的爆率和一些别的问题劝退了不少老玩家,而新玩家除非进到大公会被人带,自己散排是很难打过中后期的副本的,于是游戏就开始青黄不接,玩家流失越来越严重。而我们服里的第一公会又喜欢到处打架,野外杀人,直接打散了别人的公会。我也在这个当口,因为学习压力彻底退了游戏。
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没想到开学之后射手朋友告诉我公会里有两口子跟我们同城,约着见面。我想了想就答应了,但心里有点忐忑,玩游戏这么久这是第一次跟人线下见面。
结果超棒!夫妻俩养了两条狗,都特别好玩。妻子烧菜超好吃,唱歌也超好听(没错我们后来去了ktv),两个人还超级甜,唱歌非常有默契,已经在一起十几年了。
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嗨呀,我把评价写成了回忆录了(•́ω•̀ ٥)
原本客观地来说,是打三颗星的,但写了这么一长串的回忆后,就忍不住多点了一颗上去。
毕竟,能有这些美好回忆的前提,是我们在这个游戏里相遇ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆
官方我叫MT4 : 亲爱的冒险家,非常感谢您的支持,咱们游戏经历了几年的更新,您可以重新来体验体验呀,祝您游戏愉快
Han
玩过
从小学5年纪玩我叫MT,那个卡牌式游戏,中间也弃了一段时间,现在已经没有当时抽到一张紫卡而兴奋的感觉,只是变成了一个养老游戏
看到我叫mt4开始预约,我好奇会是怎样?玩了10多天,来评价一下(纯属个人观点,有觉得不对可以提,别喷)
我对我叫MT的背景几乎一无所知~
一星,给情怀,这是给当年攒紫卡,肝副本,打工的一个分数
一星,给设定,我去查了一下,差不多原作里面的东西,这里面也都有,但是剧情我不太确定了,人物的q版和魔幻版随意切换也是很有意思,有时候魔幻版的串场cg也是可以的
这就算是我觉得这款游戏较为出色的地方了
缺点,那就有点不舒服了
打击感,现在玩游戏,无非是寻求刺激,紧张,沉浸式游戏体验,但是,这个游戏,根本毫无打击感可言,打boss,打副本,总感觉就像是在打空气,轻飘飘的,很不舒服
既然是腾讯代理,氪金这个话题少不了了,首充6块礼包,一些玩家肯定是来个小氪,但是仔细看看,6块?除了首充礼包?还能买什么?真的无语。而且各种腾讯联动活动,首充大会员,给什么什么,仔细想想,如果为了游戏而且去充,我觉得还是不值得。但是腾讯代理的好处还是有点的(服务器能稳定一点)
然后是环境问题,动不动因为副本装备而各种开撕,各种开吗,相比玩的玩家,一定知道昨天7/30号,几个人用小喇叭在世界里面各种喷,呵呵,网络上的强人,现实?不说了
这款游戏,对我而言,就是一个卖情怀的游戏,画质没什么惊艳的,音乐也还行,就是登录界面的经典BGM感动到我了
好友加了也没啥用,组团时候各种拒绝,公会只是个完成任务,拿东西的地方,仔细想想,或许还是当年,肝紫卡,肝紫金的日子,最让我难忘。
魔方嗒啦啦生日 : 昨天发的贴,居然还没有洗地党喷你。
熊立包
熊立包
玩过
【仅仅披了个MMO外型的页游 是不能出来骗氪的哦】
我不知道从何时开始,MMO游戏从角色扮演与社交变成了花钱看剧情。我没有玩过魔兽世界,但知道魔兽世界的口碑,MT作为魔兽的衍生品,加上腾讯发行,刚被逆水寒伤透心的我以为能在这游戏中找到些许慰藉,然后被伤得更深了。
我之前为了写文章,去下了三四个号称养鲲的手游来体验,整个过程让我感觉基本没有游戏体验,只有不断变化的场景,不断增长的战力。在MT4里,我有了想同的感觉,唯一不同的是加入了精致的CG动画与粗糙的过场动画。
体验到了20多级,充了个首充,索然无味卸载了,给我的最大感觉就是敷衍。
1.画质建模敷衍
如果你连这个游戏的画质与建模都能吹,那我建议你回到2018年,现在都8012年了,大厂们是个游戏都在吹画质次世代,MT4的画质就像杨超越的唱功一样毫不能打,几年前在我的iphone3gs上玩的一个类魔兽手游画质好像和这差不多。
2.配音配字敷衍
一个外形大叔的角色,配音竟是个爽朗的小伙?人物对话中居然能出现错别字?腾讯发行游戏啥时候门槛低成这样了,基本的游戏品质都保证不了,加几个CG就装大作,还想让人充钱看剧情?笑skr人了。
3.游戏体验敷衍
我充了个首充送了匹紫色品质的羊?马?总之就是个爬行动物,除了品质颜色不同以外我看不到和送的骑宠又任何区别,还比送的更丑。骗氪不可怕,骗氪了还不吐东西才可怕啊!我抽自己!然后整个游戏过程都在自动寻路,对话,秒怪中度过,然后加入了各种各样可以氪金的新功能,妈妈再也不用担心我信用卡还有余额啦!其实作为免费MMO,骗氪不丢人的,毕竟逆水寒双向收费都在虐你。但你得把游戏体验做好,给玩家足够的可玩性,就只是不断过场景升级,观看几个毫无联系的剧情动画,请问怎么打开我的钱包?哦不是,心扉?
4.战斗系统敷衍
先夸一下可以移动施法吧,至少比逆水寒好一点。不过前期一共就那么几个技能,几乎都是5毛特效,不仔细看都不知道自己放过技能了,我特意选了个刺客都这样,远程职业还有战斗体验吗?
5.下线还能得奖励
当我重新登录游戏时我都惊了,可以充钱拿线下经验就算了,连副本奖励也能拿?虚空刷本?这是MMO还是挂机游戏啊?不会是页转手吧?完全为了冲数值玩家服务的吗?我这一串问句你也知道我有多惊讶了。
优点的话,有吗?在我这说实话没有,如果不是魔兽的情怀党,真的有太多游戏体验更好的MMO吊打这游戏了,估计就是圈钱之作,过几个月项目组就放弃更新了。
多加一星给还算不错的CG动画吧。
User2260834原神首发限定 : 楚留香的金色武器首充我都没充,兄弟为了个坐骑不加战斗力的玩意充六块,真尼玛不值得
一分给WOW,一分给MT。
玩了三天弃坑了,因为肝不动了又不想氪金。
刚开始玩了个游侠,想寻找当年“一人一宠走世界”的感觉,后来发现我错了,宝宝是固定的根本不能自己抓,我还想抓只白虎王呢!
另外,坐骑系统也不是很满意,所有人出来都是一头熊,你们山里究竟有多少熊?以为做一个萌萌的熊扑向我的动画我就会喜欢熊坐骑了吗?暗夜精灵不骑豹子跟咸鱼有什么区别?
还有那些自动寻路自动打怪自动做声望任务,如果说MT真的是卖WOW情怀,就该把这些东西去掉,想玩挂机类游戏我们选择多的是,为什么玩你MT4就是因为你是情怀而不是因为你有自动挂机。
还有游戏剧情,后面没认真看,但是前面的真的想吐槽,尤其那个马瑞安,配音太滑稽,结局也莫名其妙(我辛辛苦苦跑腿救你你就这么挂了?)
优点也是有的,副本做得还不错,比别的手游用心很多,只要你肝得住,跟上服务器大部队的战斗力,基本可以0氪玩下去,前提是真的很肝,从早到晚的那种,如果你哪天因为比较忙没时间肝一整天,那不好意思第二天你的战斗力太低已经不会有人要你打副本了,这也是我最想吐槽的一点,跟不上服务器等级和战斗力的话,基本就没法玩下去,副本没人要,活动没人组,竞技场打不赢,就连公会都找不到,别问为什么没有大号带小号,因为带小号根本没有任何奖励!(友情点?那是什么东西?谁会在副本结算之后特地给你点个赞?)
还有就是,为什么一天只能打普通本和精英本各两次?我不小心被人拉进低等级副本,本来想做做好事帮小号打一下,结果不小心用掉了我珍贵的奖励次数,到最后连个友情点都得不到,我的装备和战斗力谁赔?
还有,角色形象太单一,尤其出生地,看见一群跟你长得一模一样的玩家,连坐骑都一毛一样,怀疑自己是个克隆人。
宠物系统很多余,如果是像WOW里面的小宠物一样卖萌宠物可以接受,可是加战斗力就不能忍了,每个人身后跟一只,不是说好只有猎人才有宠物吗?(那你把暴雪亲儿子法师和术士放在什么位置?)
目前只观察到这么多,肝不动,真的肝不动了……
麋。 : 有夜刃豹啊,我看过了,完全抄魔兽那个,长得一模一样,你可以去骑啊,要钱😍
༺祺祺༻
游戏时长 1192 小时
【新版本】圣骑士?橙装?更多元素,期待!
游戏越来越良心了,平民照样玩得很好~
比起某易(又肝又氪),简直没可比性~
希望看到评论的兄die去玩一玩~
PS:妹子超多,声线好听,还给唱歌喲!
👍萌新看我游戏时长👍我是有发言权的,本来不想评价但是看到那些无脑穷*丝的评论,实在忍无可忍,披着客观评价的外衣,却无一颗真正爱玩的心,花点钱怎么啦?做游戏的都是机器人?不用吃饭睡觉养家糊口?估计你们的想法跟那些无脑追星的差不多,觉得明星都不应该有生殖器!?
好了,言归正传,让我来说说自己这么多天的游戏体验吧↓
一.游戏打分虚五星(留个一星给情怀)实际四星:
1.画质高清,建模可爱给二星!
2.游戏性给二星,仿魔兽的快餐模式,到也无形中契合了现代人的狂躁心态,操作不复杂给一星,副本交互性,难度配合度及人数给一星(副本,尤其是团本是现在唯一能留人的手段,加油吧!);
3.社交性给一星,自带开黑语音,玩这个游戏的妹子还真不少,边下副本边撩妹,其乐无穷,希望继续保持!
二.说一下游戏运营和氪金系统↓
1.一度被业内人士笑称为BUG4,确实有一些比较严重的BUG,好在开发商及时修复,并未影响游戏体验和平衡,当然维护后的福利也不错啦(发家致富全靠它)!
2.战场挂机已经可以有效举报了,点赞!
3.❤氪金系统❤很多人都被吓怕,但是玩这么久来看,不至于(虽然坑的厉害),但是小氪怡情,大氪飞灰湮灭,其中月卡和每日福利礼包还算性价比高一些。
至于那些0元玩家,游戏自身阶段性活动也都照顾到了,只是比氪金玩家发育慢一些,肝一些,也在情理之中,经过这么久的运营,期待值还是蛮高的!
现在阶段性的活动不错,理性消费!
三.未来发展(充满期待)↓
1.游戏各职业的平衡性(已经在实测中)👍
2.氪金礼包的性价比及保值性也在商讨中👍
3.副本趣味性也在提升中👍
总体来说还算良心,花钱的不会强太多,不花钱的养老玩都能得到(当然有些还有看脸,例如幻兽,不过我已经有好几个橙宝宝了,本来觉得升星难,但是近期的福利活动让我看到了希望,实在太有爱了!),游戏中也结识不少朋友,玩起来有说有笑(这才是游戏核心,独孤求败?只会在寂寞中自取灭亡),虽然是挂在腾讯的旗下,但是运营团队还是很有良心的,其实本来一开始我也是0元党,抱着试一试的心态(毕竟魔兽老玩家怕被伤),到现在是月卡和每日福利的小氪党,希望游戏越来越好!
以下提一些建议,如果开发商有缘看到,你们赚到了就!
1.去掉无意义的游戏内容,那些都是自作聪明,画蛇添足(例如:主城轰炸,喂鱼,拼图,六芒星,我就问你们一句这些小游戏入场券爆率低的可怜,而且玩起来毫无乐趣可言,对玩家自身提升没多大帮助,去掉这个鸡肋吧)
2.副本趣味性,建议增加rougelike,这才是以后的主流,一切都是未知,每次副本都是不一样,调动起大家的好奇心宝宝(可以增加副本内随机事件,但不要太复杂)
3.氪金内容往个性化方向靠(例如现在的亡者农药皮肤和星计划那个,不要捏脸系统太复杂,且无卵用)战力氪金度建议减少,往技术操作流引导。
有人玩,愿意玩,玩得住才会给你们投资,明白?
欢迎游戏时长比我长的来喷!绝不还嘴🙊
官方我叫MT4 : 非常感谢冒险家对我们游戏的好评,谢谢您,我们会努力加油做的更好的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
论
玩过