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1958
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钢铁战队(付费版)
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.0
1958个评价
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嘴替发言
1
带图
15
已购买
1380
长评
33
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
186
画面优秀
77
物超所值
30
剧情跌宕
9
操作流畅
8
音效动听
6
运行稳定性
339
氪金付费
43
音效音乐
11
文和🍉
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一句话评价:适合菜鸟玩家的即时战略游戏
钢铁战队通过一系列机制大大降低了作为即时战略游戏的上手难度,例如:
- 小队机制:游戏中共九种常规兵种,分为人类士兵、外星人、机甲三大类,士兵三个一小队,外星人两个一小队,以小队为单位操作,人口也以小队为单位、上限一般在4或5个,加上一个英雄,玩家需要同时操作的单位很少。
- 建筑机制:占据矿点后,自动生成兵营和采矿一体的基地,以及若干(1-3)个点位固定的防御塔基座,玩家不用像传统rts游戏一样规划建筑布局和建造顺序。
- 局外机制:游戏没有局内的攀科技机制,而是移到局外作为科技树存在,同时局外还有英雄升级以及王国保卫战就有的一次性道具购买。
总体来说,钢铁战队通过一系列机制大大降低了游戏的操作和决策压力,让我这种rts菜鸟也可以轻松游玩,同时游戏有四个难度可自由选择,喜欢挑战的玩家也能找到乐趣。
此外,还有两个我比较喜欢的机制:
- 兵种转换:任何小队都可以在同一个大类中随时转换。例如外星人分别擅长近战、防守、远程。比如进攻时带着高输出的守护者,占领基地后转换成擅长阵地防守的外交官,又比如根据敌军类型在对地和对空的机甲间来回切换,是比较特别和有趣的机制。配合科技树,兵种之间的平衡性还不错,丰富了可玩性和策略深度。
- 大型boss:游戏共分为三个星球,每个星球的最后一个主线关卡都是boss战,对战大型boss永远是令人兴奋的一环。
除此之外,游戏还有成就系统,其中一些成就需要在局内与场景中的小彩蛋互动。
缺点:游戏的可玩性和画面个人觉得都是挺不错的。最受诟病的还是游戏的内购机制。游戏本体购买后共42个小关,加上成就和4档难度,游戏时间的性价比还可以。但本体只有三个免费英雄,付费英雄全解锁要小200(24双十一活动85),对于一款单机手游来说是有些贵。如果想入手单个的话个人推荐自由猎人或青翼,能力比较全面,足够面对各种关卡。
(只能传三张图直接按死了我想细聊机制的心,也好,不要剧透太多😂)
细狗阿星
:
我觉得他最大的毛病就是,游戏本身需要付钱,里面绝大多数角色都要买且比游戏本体都贵很多。
不知道叫啥
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我觉得这款游戏算是铁皮的一款创新之作,可玩性还是有的,难度也是比较大,就比如第一章节的最终boss如果没有了解机制的话难度是很大的,关卡也是需要提前了解的。
虽然英雄有的要花钱但是免费的英雄也够看,并不是说英雄就强无敌而是要配合战队。
这一作需要玩家有足够的策略能力和强大的心理,同时控制多个战队也提高了对玩家的要求。
钢铁战队是一个可以考虑入手的作品它需要一定的游戏经验,总体的体量的也是比较大的加上难度较大的话需要2-3个小时才能通关。
缘未央
:
关卡也要花钱不推荐
Edward
已购买 游戏时长 14.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏机制还是挺好玩的,跟kr系列画风很像。虽然内购跟铁皮是一样的,但至少铁皮在谷歌play已经本体免费了。如果接受不了付费加内购的建议不要购买,是铁皮的深度爱好者可以购买🙂
✍🏻建议:
本人没实力,打主教骨灰难度我就过不了了,而且道具中一千的导弹对主教无效,与王国保卫战系列最高难度差别较大😢
布莱恩-铜须
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏很适合对RTS稍微感兴趣但是又不打算太烧脑的玩家来试试水这游戏难度是几乎没有的 说实话 玩家的单位我很少能见到这么全能的 我都感觉敌方有我们这种单位才算对
🪢策略深度:
中下 类似于杀戮尖塔里面观者开局给神话 猛虎 宁静的难度
(玩这款游戏的时候要注意 本游戏没有存档哦 几乎就等于你卸载了 就是进度归零了)
小帅测评
已购买 玩过
这款游戏不知道好不好玩是在网络上看到的。我现在就想确认一下付费版的关卡收不收费?(付费版)不收钱的话回来改评价。
阿巴
:
付费版关卡不收(因为设计成半内购了) 中文版收(前几个免费,后面收费才能玩)
死灵师“优”
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,这个明明是全买断无内购的建议大家玩解版,或者上Steam玩很便宜比这个划算太多了
风璇鱼
:
不是就这种老游戏,为什么会改成收费呢?很奇怪耶
淮河以南
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好入手,入门难度比较适合。不过,十多个英雄只能体验到三个,其他英雄需要额外的人民币解锁,全部解锁原价160,新手礼包80元人民币解锁。其他还好,难度还行,基础英雄打入门难度还是可以的。
七奈楽
:
逆天,想钱想疯了,搞半天还不是买断制游戏,说白了不花钱不给进游戏,本来免费里面有付费就算了,现在付费里面还付费,不给钱不让登是吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
54
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
只能说太没良心了,付费游戏的内容里面还有内购,内购了英雄卸载重新安装后还得重新买,记住你们公司了,以后出啥游戏都不玩
因玩家喜爱入选
雨天总没伞
玩过
这一代被很多人吐嘈,因为这一代完全改变了游戏性质。一向以防守为主的铁皮变成主动进攻了,巨大的反差使得很多铁皮爱好者深感不适。对于游戏模式的改变我觉得还行吧,尝试新风格是好事。
但是这一代风格改的太激进了,你需要同时操控不同的队伍在不同的位置去进攻和抵御四面八方的敌人。你既需要进攻敌人的老巢,又要防住偷家的敌人。你的士兵需要靠占领敌方的老窝来生成,而士兵又要靠你的指令去走到目的地,地图有迷雾机制,你必须走到a点,才能看见a点布局。所以一整局的游戏你需要不断的来回走动侦查,侦查时还要提防被人发现。一整把游戏要做太多事了。
游戏体验就是又忙又累又难打,怪物强度很高并且生生不息,你不把他老巢打掉他一直生成,你的士兵又要注意状态,你的英雄也不是无敌的。
这一代玩法太过激进了,你需要不停的做事。
你甚至忙的没有空去欣赏地图风景。
确实跟以往的游戏风格完全不同了。
但是如果你能适应这节奏的话,这款游戏还是很不错的,地图很大,新内容挺多的。
如果你喜欢以前铁皮那种慢悠悠打怪,自己选择啥时候下一波怪的节奏,那就不建议你下载这款游戏,这款游戏我记得是要氪金买的。
青衫布衣
:
电脑上有同类,不过没迷雾
一只无趣仔
已购买 游戏时长 26.4 小时
在第一次评论之后,我又去了解了很多,铁皮作为买断加内购的常住客,这点我们就不细追究了,希望不接受买断加内购的同学们谨慎入手!
回到游戏本体,这是一款十分耐玩的游戏,有着很高的可操作度,游戏中有三颗星球,可供玩家探索,作为铁皮最不能缺乏的是什么?没错就是塔防元素,这一款游戏突破了传统的塔防思维,不再是让你坚守阵地而是去冒险互动,这一点虽然算不上新颖,但是也让我感到十分惊喜,在游戏中玩家可以通过建造基地以及各种设施来保护基地以及创造士兵玩家可以操控士兵以及一个“主力兵”(太久没玩了,忘记名字了,临时编了个外号),也可以双击屏幕,让整个大部队跟着你一起走,游戏中也包括了丰富的“主力兵”,但是能够免费解锁的,仿佛只有前3或者前4款,后面几款都是需要付费的,希望大家酌情入手
综上所述,铁皮的游戏一直是饱受中国玩家赞扬的游戏,相信很多玩家和我一样是小时候在43997k7k等小游戏网站玩到的游戏,在长大的今天,我希望能以自己的方式去补偿没能玩上正版的童年
Shameless
:
我以为买的是全关卡,但是到了那个雪球还要750点券解锁后面的20关😭
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折扣截止时间:2030-05-15