手游能否打破“销量魔咒”?平民玩家能否自给自足?
⭐前言:即将上线的《剑灵2》也是为数不多对我而言较为感兴趣的MMO手游了,这不禁让我回想起之前网吧排队玩端游时的场面,因此对于《剑灵2》我也会更看重手游能否真正去突出剑灵的那个味!再加上又是腾讯发行,细想一下可谓“BUFF叠满”!当然游戏不能断章取义,得有实际游玩之后才知道好不好玩,值不值得玩,本期带来《剑灵2》手游游玩体验!
⭐战斗:《剑灵2》中并没有固定职业,游戏角色的战斗方式,将根据所装备武

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玩过两次测试,只能说又肝又氪,属性可以氪,pvp带属性,副本难打,组队吃队友操作,要么氪佬带队秒,这种游戏作为手游,我只能说那个啥阿塔啥啥的双端魔兽死的还不够惨?双端游戏不可能两端都玩的舒服,这游戏就是电脑上画质差,手机上这游戏显得太肝,哪头都不讨好,预测和我上面说的那个游戏一样,出来半年就查无此游










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