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灾祸的真理
日服
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
23
音效动听
19
剧情跌宕
12
托马斯Lily打牌破音
托马斯Lily打牌破音
玩过 28.3 小时后评价
先表白ユルゲン!他超好的呜呜呜呜呜呜
非常正统的线上rpg,比国内千篇一律的修仙神魔首充累充vip高到不知道哪里去了
画面没有评论说得那么糟糕吧?光看画面你哪看得出nds跟psp是同一世代的(还比psp晚出),重要的是游戏性啊啊啊啊(好不恰当的例子)
我玩rpg比起练级变强喜欢看剧情,这游戏的故事剧情很好啊,人类如何努力生存抗争注定灭亡的结局,机动兵团与贵族的矛盾……然后我觉得比起剧情人物塑造做得更好,特别是几个队长和セイディ,支线任务的大家真的很涨粉,再次表白ユルゲン,独狼逐渐合群的剧情太尊了!!唯独パーシ我觉得她真没什么用全程划水性格不讨喜语癖听多了也很烦而且一口一个前辈你以为你是马修吗马修比你好多了…
玩多了国内游戏我真的觉得这游戏福利很多,是说霓虹的游戏福利都很多,恩也都跟肝…这游戏太肝了本懒癌真的遭不住要不是为了剧情ry,不过难度不大,我感觉只要装备凑合等级不被压制副本都能过
水水树奈奈
:
再玩个托拉姆物语
2019/5/2
来自 华为畅享7S
夕梨梨
夕梨梨
玩过 68.8 小时后评价
【taptapPC端这个评价系统迟早得改改,写了几百字点到框外就自动退出了,还不保存草稿,太给力】
即使如此我还是为这个游戏写第二遍评测,真是带好人。
————————————————————
☆很多人诟病的画质:因为我个人是主机和PC玩家,经历过战神4也经历过Persona/塞尔达,因此并不算打算在手机游戏上追求画质,也并不觉得仅凭画质就能决定一款游戏的好坏。まがつ开超高画质的贴图和建模精细度我觉得OK,可以接受,能够自由且独立地切换外观,是装备也是实装,没有再单独分开,很是良心(在?为什么玩成暖暖)。
☆剧情:……虽然会日语但是玩手游真的静不下心看剧情,dbq,欢迎剧情党大佬帮我补充。P.S.立绘很好看,声优……还是那几个耳熟能详的名字8,惯例了不多提。
☆系统:有职业设定很好,是传统战法牧构建很好(至少不用在回复药和副本推进难度上设立别的氪金点),但是业界不乏这种设定,转职也有等到6月才开,没什么好单独夸的必要。
☆福利:特地看了眼卡池,SSR出率是5%,虽然我日常保底但是这个出率还算可以接受(人黑不能怪游戏55555)卡池有偿10连5次必出SSR的设定很良心,也就是你一个卡池一单(9800円)下去最少能获得5个以上的SSR,对我来说是可以挂在赞美墙上轮流唱诗歌颂的程度了。
[游戏进程/游戏体验/氪金程度评价]
当你看到まがつ那几乎算是慷慨的有偿保底机制,就会明白对这个游戏而言,你一两次欧非,抽到几把SSR并不是这个游戏最关键的事,因为你即将面临的是反复刷取素材(包括掉率极低的稀有素材)对其进行进化,但这还远远不够。一件初始SSR装备的等级上限50,能用相同SSR装备或特定材料突破3次,再加上2次进化才达到它的最高等级,解锁这个SSR需要在达到对应等级后才能解锁的强力被动效果(4%伤害加成之类)。你以为这就结束了,但并没有。
除了随等级提升获取的装备被动,SSR装备还拥有技能等级这一设定。一件SSR的技能等级只能通过喂取同样的SSR[同时也会达成等级上限突破]或技能素材道具进行提升,而一件SSR装备的技能等级,是8~12级,也就是说当你把这件装备3次突破满了,你的技能也才4级而已……道阻且长。而对于SSR武器,技能提升显得尤其重要——它将决定你的基础伤害百分比,以及你平A攻击(主武)/和武器技能的冷却时间,是能拉开你和其他玩家dps的重要因素。
在我解答了这么复杂的装备系统以后,你可能就要问了,光一件装备就已经投入这么大的养成成本,我们总共要做多少才能毕业呢?您好,武器X5+防具X3+首饰X5=13件,在不计算你可能需要多种配装的情况下。
→结论:这是一个对氪金玩家及其友好的游戏,氪多氪少只是决定你接近上限的速度而已。
混乱邪恶发言:重氪玩家首饰摆5个满技会心耳环伤害怎么弄也不会低到哪里去吧(没试过,欢迎有试过的石油佬替我辩证这个想法)
○辣么无课玩家能玩吗?
您好,也不是不能。目前无课玩家存在一种可以在商店内用素材换取的SSR武器(每个月有限制,只能换1把),和光临活动中掉落的武器,总计两种。就我个人玩的手c……铳手来说,两把武器都是职业特性的特化武器[加速全队awake速度]……是大佬们飙车的轮胎,是熟悉的舔狗与工具人的味道(猛男落泪)
成也爆肝败也爆肝,我扣掉的2颗星都来自刚才那精细到细思恐极的装备成长计算X13。
总的来说まがつ是一款不管你氪了多少也要全民秃头的游戏,有挂机系统还是挺好的(虽然能用到的地方只有野图,光临和刷素材都不能开,nmdwsm)
如果你是重氪/微氪玩家,喜欢体验日系rpg那种肝报废(你刚刚说了肝报废,对吧[碧哥的凝视])——我秃了但我也变强了的感觉,并且能忍受中慢速节奏的战斗(初始3秒普攻gcd,一刀99999的无双不好吗),这款游戏对你很友好,欢迎尝试。
如果你是无课玩家,浑身上下长满了肝,那我想まがつ将会是检验肝力的唯一标准(暴言)因为在这款游戏里——摸鱼,就会败北。
——————————————————————————
还有一些也许新手玩家会很好奇的Q&A或者萌新tips没写,懒得写了,有啥问题欢迎提问,总会有大佬知道的……(望天)
luluTang
:
这评价真详细~虽然我已经弃坑
修改于 2019/5/10
来自 Web 官网
Croat晓
Croat晓
玩过
目前进度4章结束,配音bgm战斗动作过场动画都很用心,剧情节奏有点问题,太快了,可以水2节的内容只写了一节,情感没有怎么爆发就结束了,不知道是不是篇幅限制,开局就人均3ssr以上,无脑无双,易失去兴趣。从第二章开始即时演算的过场动画就基本没有一章的用心程度了,太丢人了。主角没有眼珠建模,就是套个头套,太丢人了。不懂剧情的玩家就不建议玩了。
赶紧出个大型团战活动吧,现在副本太少了。
看板(好像叫世莉?)赛高,是学妹吧?
现在最大担忧就是骗氪,目前红石无稳定来源,而且很贵
山内桜良
:
到25号为止8.4万下载,10万美元收入,ARPU不低。 不懂剧情就别玩这个说的倒是没错,建议当视觉小说看看可以了,虎头蛇尾可能性比较高,至少不会每一节给你搞个过场。 按隔壁兄弟说的楽しみにしてたけど、1日で飽きました。ストーリークエストで同じことのリピート。ポチポチおして雑魚倒してボス倒す…ストーリーを読むのが好きな人ならポチポチリピートは苦痛じゃないかもですね。
修改于 2019/4/25
来自 小米手机5
江南
江南
玩过
优点
+日产游戏很常见的末世魔幻风插画很赞
+独特的职业系统。每种职业可以使用特定类型的武器,每把武器各代表一个技能,通过装备若干武器来构造独特的角色模组。
+传统的ATB回合制战斗,比起花里胡哨的即时战斗,个人偏好这种系统。
缺点
-日系游戏制作组的一贯软肋,3流的3D建模,而且就这画面还发热严重
-当前版本暂时只支持日语,多数玩家难以感受剧情
-熟悉KLAB的玩家都知道,这家公司要钱更要命,肝度极重。
简评
手游最近涌现了许多向端游看齐的
MMORPG,比如TRAHA和本作。鉴于手机硬件的局限性,很难评价这是否是优点,但可以保证的是日系厂商从来不会逼氪,玩家只要坚持肯定是可以玩下去的。暂时给予3星,期待台服中文版的推出。
修改于 2019/4/29
来自 Web 官网
沐木
沐木
玩过 832 小时后评价
开服0氪玩到现在,个人是吹爆的。现在是半周年初音联动,福利自然没的说,每天送10连连续一个月√联动剧情还自带live演出,这才是初音联动嘛!这次活动送的首饰掉率高也很强
灾祸本身游戏性一般,我都当单机玩的x
但bgm和剧本设定都非常优秀,角色的形象塑造也做得很好,几个队长我都很喜欢。目前主线第一部完结,全语音。
扣一星的建模和渲染,妈耶这和宣传pv差距有点大啊,简直是pv欺诈。
武器池掉率也比较良心,感觉10连出货都没啥好秀的,加个群综合一下大佬们的搭配完全没有问题√
前期比较肝,等级,武器突破,强化,金币,材料啥都得刷,不过还好能挂机,我玩的是法师,开二职后只练了法奶和法铳,0氪云玩家也都90级了,战力不是特别高,40w吧,不刷超光临副本的话,主线,日常活动的ex和hell还是能打的√后期就是每天挂机刷点材料了等主线了
总之是个比较良心的游戏了,剧情党玩家可以尝试一下
墨う尘
:
大佬带带我,我想水250000升级,
修改于 2019/11/10
来自 华为荣耀畅玩8C
该用户已注销
该用户已注销
玩过 311 小时后评价
只简单科普下剧情,玩的时间不是很长,游戏开了五章,而我暂时停在第四章,无论什么游戏,刷素材搞装备都是要做的,对不。
剧情方面颇具幻想色彩。
某一天,帝国的皇帝陛下吃错药了,不仅仅是莫名其妙的立了个新都,还带着几乎所有的帝国军主力和魔法师在旧都画圈圈,圈圈画的多了就会遭雷劈,我们可爱的皇帝陛下欢乐的上天了。
二十年后,游戏的主线正式开始。
玩家在游戏里的人物来自于二十年前被炸的稀碎的残骸,一个颇有戏剧性的人体实验专家在CG里嘶声呐喊着,氪金大佬请速速降临!
好吧,看完开头CG后正式美容,说真的,几个脸型真心看不出区别,体型也是千篇一律,嘛~咱们看的是剧情,好吧。
几章剧情基本比较紧凑,我的新鲜出炉的小盆友在苏醒之后,被队长截获,开始人道主义再教育,确定玩家确实拥有持枪资格后,正式颁发了允许袭杀令。
心情澎湃的小盆友,摸了摸蹭亮的武器,听着党的号召,大步进入了沦为废墟的平民区。
作为一个议员制国家,尾大不掉的头等问题就是,平民和牲口有何异处,我们作为新世界的进步人士,当然要英勇的捍卫平民同志们的人权啦啦啦~绝对不是看见可爱的妹子,才拔出的武器...
随着任务的进行,顽固的守旧派不停的骚扰玩家所在的进步派,即便如此,我们可敬可爱的大统领,全心全力的奋斗在第一线,哪怕是孤身一人也在所不惜。呱唧呱唧,此处应该有掌声哈。
英勇作战在第一线的大统领竟然被所谓的保护帝国安全为第一的圣骑士指责,临阵脱逃。
兄弟们掏出家伙,我们要灭了他们!可惜制作员没有加这个选项,玩家只好听从领导安排,闷声的寻找在第一线的大统领。
三两下击杀了隐藏在秘境深处的BOSS,和大统领话没说几句,就发现原来,其实我们援救的是一只人形酒缸...
按照大统领的要求,战斗胜利后怎么能少了酒宴呢,好吧,跟着领导喝酒总会是对的...
前两章结束。
第三章开始,正义终究会压制邪恶。
据称是史上最年轻议员的骚年,公然表示,玩家所在的进步派有实力、有颜值获得公众(主要是贵族和议员)的认可,而一直根苍蝇一样喋喋不休的圣骑士们,还是安心的去打扫卫生吧。
没事找事的圣骑士刺头,以进步派某队长失职为由,拿着缉拿令就要提走人,可是明显有阴谋的事情,怎么能让邪恶的家伙们称心如意。
机智如我,借着验明真伪的空隙,一口把巴掌大的缉拿令吞了下去。毁尸灭迹,没有缉拿令谁怕谁,哼哼。
窝囊的圣骑士找背后的靠山——守旧派哭诉,不料竟然连皇帝陛下都是我们玩家的铁杆FANS,嘿咻。
明显被接二连三的打击成智伤人士的圣骑士刺头,妄图凭借被视为禁术的魔法阵来获取力量,然而命运向来是眷顾正义的,圣骑士们因为自身力量孱弱,发动禁术失败,在被玩家的进步派队伍撞破后,恼羞成怒的想要拔出武器,可谁知,腹黑的皇帝早不出、晚不出,偏偏这个时候出来了。
于是,进步派可以安心的和秘境深处的BOSS一起打豆豆了。
以上,暂时剧情看到这里,欢迎机智的小伙伴补充。
该用户已注销
:
一星期左右六十来级十一万战力,推困难主线到第五章的后三节还很吃力,我的天吶,一枪四千血,boss还我一千,我只有十次挨揍的机会,第十一次我就躺了,过不去,只能默默挂机刷素材…
2019/5/21
来自 华为Honor 7C
喵桑想吃大餐
喵桑想吃大餐
玩过 4.7 小时后评价
一款比较一般的游戏,玩法没啥特别的,把武器看成一张张不同效果的卡就当是在打牌了。因为是即时战斗,所以buff时间要算好,给debuff要预判怪的攻击时间,卡组(武器)配好,问题不大。
——
3d建模和渲染还是日游硬伤,莫得办法。
——
大地图没有任何意义,所有设施功能都在菜单可以直接进,打怪也是触碰进入的站桩打法,跑图的意义就变得只在于跑了,浪费时间。
——
剧情打过了再打还是要看,就算有跳过你还是要加载要点,浪费时间。
——
养成系统更傻,单个职业的属性树需要其它职业等级达标了才能点分支,这不是要我所有职业都得玩?还得都不弱那种,不弱你就要抽武器。我的天,瞬间劝退。不是反对肝和氪,相反我很支持,但是这个度,就是玩家游玩的过程节奏要掌握好,不然就是让人难受罢了。
——
不是特别推荐,除非是很喜欢mmo的玩家可以一试,至少第一天玩下来能抽五六次十连,测测血统也好。
JacSSS
:
这个剧情特别棒啊。画的立绘特别好看,而且配音也特别好…
2019/4/28
来自 魅族M1822
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
LuckyB
LuckyB
玩过
玩这种游戏,我就是看剧情、玩法之类的,首先不懂日语,剧情看不懂,然后玩法呢一般般回合制游戏。
我抽到了俩ssr的武器不知道欧不欧
修改于 2019/5/6
来自 iPhone 6 Plus
捂脸少年王小秘
捂脸少年王小秘
玩过
可以说是一个大杂烩,但是确实汇集了我个人比较喜欢的几种机制,人物养成系统和战斗系统比较像ff14那种,不过不能走位,装备系统和死亡爱丽丝差不多,不同武器有不同技能,其他的系统基本就是传统日系rpg的套路了,如果有好朋友一起玩的话,其实还是挺有趣的,不过玩久了会有点腻。
2020/8/21
来自 小米MIX 2
Cyee
Cyee
玩过
立绘和剧情不错,画质建模有点差都这年代了还能做成这样。战斗系统有点无聊,自定义捏脸也没几个好看的。总体还能凑活,再玩玩看
2019/4/23
来自 iPhone XS Max
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