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45
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6.0
45个评价
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3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
广告频率
21
运行稳定性
15
只要你喜欢就好的呐
玩过
已经不能看广告了吗
寂寞唯爱
玩过
介意跳转广告的慎入
User356146928
玩过 95 分钟后评价
好家伙,更新弄了个广告冷却时间,你是懂更新的,硬是拉长游戏时间,你是懂游戏的
官方
小妮子
:
亲爱的玩家,版本更新了,欢迎再次体验,期待你们的再次反馈!感谢
YMH.
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.3 小时)
前期还好,后续需要的资源越来越多,数值平衡做得并不好。很久都不能升一级,加技能点,难绷。
key
:
他这个做的有点垃圾。装备升级做的一塌糊涂
坟某鸽(坟心g)
玩过 67 分钟后评价(总时长 68 分钟)
玩法上不算新颖,而且还有很多不足之处。
首先是数值方面,当我4万血的时候我已经在秒500万血的怪了,装备是一身14/15级红紫混搭强化+10。给我的感觉是防御端属性就像是凑数的(闪避除外),不是我秒怪就是怪秒我。
再然后吐槽下这个宝石,同类三合一,满级10级,获取怎么获取呢?每5分钟一点体力,50%概率挖到一颗1级的,本来就已经这么难搞了,还不可拆卸。这些也就算了,部分宝石的属性还不生效,这是在开玩笑吗?
然后是装备强化,属性给的也挺不合理的,纯纯指数级提升,你也知道自己给的不合理,然后就是不改,非要加上强化概率,硬恶心玩家是吧?装备词条还要和强化等级绑定,怎么想的?
然后是宠物,获取概率低到令人发指,还要塞一堆废物属性恶心人,除了恶心玩家还有什么意义?就这还敢加宠物升星功能
最后再回到玩法上,可以很明显的看到融了不少热(?)门(?)游戏的玩法,但是你是真的一点优点都没学到,光学了缺点啊。
小样! 我就这样
玩过 15 分钟后评价(总时长 3.3 小时)
玩了1个小时整,我来说说我的看法和感受,玩法非常有那种肉鸽感觉,战斗画面也非常简介。0氪的玩法也是非常适合闲鱼/休闲玩法!不过玩的过程中还是有一些待改进的地方:
1,增加数字单位:将100000显示成10万或者120000000显示成1.2亿,毕竟这种肉鸽游戏带来的爽快感就来源于数值膨胀。
2,增加存档项目:好游戏当然要分享给大家,存档可以移动到不同手机/系统里面,也可以方便那些经常换手机的玩家。
3,系统设置优化:对于不同手机的玩家,可以调整特效数量或者动作明显度。因为我看广告的途中还是会有闪退现象的!
官方
小妮子
:
亲爱的玩家,版本更新了,欢迎再次体验,期待你们的再次反馈!感谢
乌拉拉
玩过
挺好玩的数值堆积游戏,作者还会根据大家的建议制作新的内容,就是效率要加快啊😬
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狂暴模式
玩过 256 小时后评价(总时长 619 小时)
一个人的战斗游戏,让你在紧张的生活中得到放松;一个人的战斗游戏,让你在忙碌的工作后感觉到愉悦。一个人的战斗游戏,是一剂极好的精神鸦片,但是我不能沉溺于游戏!!!
官方
小妮子
:
亲爱的玩家,版本更新了,欢迎再次体验,期待你们的再次反馈!感谢
恒睿
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.1 小时)
视频改成1分钟间隔了,数字串改成单位计算了,玩不了一点,把数字串改成单位计算大有无限堆属性的感觉
反正打了一千多关了,溜号
官方
小妮子
:
亲爱的玩家,版本更新了,欢迎再次体验,期待你们的再次反馈!感谢
key
玩过
他这个装备升级。做的跟屎一样。你开这种概率升级有什么用。别人玩不了两天就跑了。你可以开资源升,你不能玩概率啊
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