《迷雾大陆》S12英雄登场赛季更新公告
亲爱的猎魔者大人们:
为了给各位带来更好的游戏体验,《迷雾大陆》将于 3月17日上午10-14点 停服更新“英雄登场”赛季!
==================
【主要更新内容】
(1)赛季养成:英雄酒馆!
(2)「源初秘境」环境机制:十余种不同的环境挑战!
(3)世界首领:火云蛙神!
(4)异星魔眼:多角色共享养成!移除瞳币熔炉!
(5)「猎魔之旅」主题活动:3 月 20 日开启!
(6)「首

12
:
告诉我,圣化的意义是什么。?新人一个赛季第一阶段的圣化都凑不齐,还尼玛五阶段?笑死了,你们不看后台数据吗?完成五阶段圣化的有多少?第一阶段没完成的有多少?你们看了,就是不改。弄钱是首选。呸!
迷雾老玩家肺腑之言,选职业别在执迷不悟
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏攻略
:
这游戏还能怎么玩呢?除了开荒阶段要费点脑子外,到后面神铸毕业了,就开始无止境的刷了,每天的产出是固定的,对应的提升也是固定的,和前面梯队的差距也是固定的,从第三天到赛季最后一天,每天都是可预见且一成不变的提升,所以这到底好玩在哪?就连流派都被固定了,玩什么流派冲多少层,150层之后清一色某个流派,打世界boss则是清一色另一个流派,几个职业除了技能特效不同,作用几乎一模一样,到底好玩在哪?
:
这游戏就这样了,在死肝的路上越走越远。刷图不知道在刷什么,太古一毕业,就只剩下无限重复的刷图肝材料,肝完常规肝魔王,就一个模式刷所有材料,除了材料还是材料,用天量的材料卡毕业进度。从圣化赛季就懒得天天肝了,想起来就下载来玩一下,太古毕业就卸载,管你圣化5还是500。不是说刷子游戏刷图有什么问题,但是目前而言,后期刷图的无聊程度太高了,远大于游戏体验,前期好歹还在期待出太古,凑齐bd提升伤害带来的成就感,后期就只能靠无限堆材料提升数值,这能好玩?这游戏现在怎么玩都能直接套公式,前几天冲层刷太古,等太古齐了,神铸满了,那么从第二天开始,和到赛季结束的那天,你就会一直重复刷魔王材料,去搞那个破圣化和魔王技能等级,运气好不好无所谓,刷就完事了,刷到关服前一刻,恭喜你,终于肝满了!























